Un truco es un código que se introduce dentro del juego, destinado a modificar aspectos de los cuales el juego carece normalmente. El jugador puede utilizar trucos para, por ejemplo, restaurar la salud, hacer aparecer un coche de la nada, evadir a la policía rápidamente, obtener armas, cambiar el clima, etc.
Operación[]
En la mayoría de los juegos de la saga Grand Theft Auto, la forma del código se guía en función de la consola de que se trate; de esa manera, si el truco se introduce en un juego para PC, se debe teclear el código mediante el teclado (usualmente una frase corrida o un nombre); cuando se trate de consolas como PS2, PSP o Xbox, los botones se pulsan en una determinada secuencia. En PS3 y Xbox 360 hay una excepción, ya que en Grand Theft Auto IV (y sus episodios) hay que introducir un número en el móvil de Niko, pero en Grand Theft Auto V vuelve la tradicional secuencia.
Igualmente, en los títulos para consolas, cualquier truco debe introducirse sin pausar el juego. En PC, sin embargo, es posible presionar la telca «Esc» y teclear el truco desde el menú de pausa, de modo que al reanudar el juego, el truco surtirá efecto.
Cuando se introduce con éxito un truco en cualquier plataforma, aparece en pantalla un pequeño mensaje que dice «Truco activado». Hay algunos trucos que también se pueden desactivar, y cuando esto ocurre el mensaje dice «Truco desactivado», o, en algunos juegos como Vice City, «Truco activado» nuevamente.
Cuestiones sobre el uso de trucos[]
Aunque el derecho del uso de trucos en videojuegos está reservado para cualquier jugador que lo desee, ha habido discusiones sobre diversos planteamientos. Por citar un ejemplo, las cuestiones sobre la Ética y valores del videojugador, las cuales dictan que un jugador que no es capaz de sobreponerse por sí mismo y mediante sus habilidades ante algún desafío mayor en un juego, se ve en la "penosa" necesidad de emplear códigos y trampas.
Otras objeciones se erigen con la idea de que activando un truco se destruye el realismo y la emoción propios que provoca el juego en sí, aunque esto depende totalmente de cada persona.
Riesgos[]
En el caso concreto de algunos juegos de Grand Theft Auto, el guardado de partidas con trucos activados acarrea la sustracción del 1% del total del juego, de modo que ya no es posible lograr completar el juego, aunque existen algunas excepciones (como en el caso de GTA III para PS2, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS y GTA: VCS) donde se ha comprobado que es posible completar el juego al 100% aunque se hayan activado y guardado partidas con trucos aunque en ocasiones si se activa un truco en el comienzo de la partida, el jugador puede terminar el 100% del juego usando trucos durante en las versiones PC de los juegos de la saga GTA. También pueden provocar lentitud el juego en algunos puntos, retrasan la carga de detalles del mapeado, y puede, en algunos pocos casos, dejar el juego colgado, en ocasiones hacen que el nivel de dificultad de misiones aumente un poco más de los normal. En ocasiones, en algunos juegos, los trucos pueden ocasionar que el juego se quede trabado haciendo que se necesite una partida limpia para poder llegar a la misión final del juego.
En los juegos lanzados en consolas a partir de la séptima generación (PS3 y Xbox 360) se bloquea la función de logros/trofeos. Este factor varía según el juego. en GTA IV se bloquean algunos logros/trofeos. En GTA V se bloquean los logros/trofeos hasta que el jugador cargue una partida o se una a GTA Online y regrese a modo historia. Y en las versiones remasterizadas de PS3, Xbox 360 y Xbox One de GTA: San Andreas junto con los tres juegos de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, se bloquearán permanente los logros/trofeos una vez que se active un truco durante en el transcurso de la partida por lo que se recomienda cargar la partida sin guardar o ni bien cargar una partida sin trucos el caso de que el jugador haya guardado.
Misiones a las que se queda "colgado"[]
- Dinero Uzi - GTA III
- Burning Desire - GTA: SA
- Life's a Beach - GTA: SA
- Photo Opportunity - GTA: SA
- Madd Dogg - GTA: SA
- Mike Toreno - GTA: SA
- Tanker Commander - GTA: SA
- The Shoreside Redemption - GTA: LCS
- Di patata - GTA: VCS
Utilidad[]
Aparte de ocasionar que la dificultad de un juego disminuya, los trucos son útiles en tareas de experimentación o documentación para contrarrestar la inteligencia artificial propia del juego. Por ejemplo, en el caso de algún juego de Grand Theft Auto, el jugador quizá quiera determinar los resultados precisos al provocar cierto caos elevado en la ciudad; la naturaleza programada del juego hará que el jugador obtenga niveles de búsqueda, por lo que un truco de evasión policial permanente es de utilidad.
Trucos por juego[]
- Trucos de Grand Theft Auto.
- Trucos de Grand Theft Auto London: (1969) (1961).
- Trucos de Grand Theft Auto 2.
- Trucos de Grand Theft Auto III
- Trucos de Grand Theft Auto: Vice City.
- Trucos de Grand Theft Auto Advance.
- Trucos de Grand Theft Auto: San Andreas.
- Trucos de Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
- Trucos de Grand Theft Auto: Vice City Stories.
- Trucos de Grand Theft Auto IV.
- Trucos de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.
- Trucos de Grand Theft Auto: Chinatown Wars.
- Trucos de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony.
- Trucos de Grand Theft Auto V.