Para otros usos de este término, véase Grand Theft Auto (desambiguación). |
Grand Theft Auto: Vice City Stories es el décimo juego de la saga Grand Theft Auto. Es un videojuego de género sandbox diseñado para la consola portátil PlayStation Portable, desarrollado por Rockstar North en colaboración con Rockstar Leeds, y distribuido por Rockstar Games en Norteamérica, Europa y Australia, y por Capcom en Japón. Se trata del último juego lanzado de la tercera generación y del universo 3D en general, así como del primero en cuanto a orden cronológico se refiere.
Historia
- Artículo principal: Misiones de Grand Theft Auto: Vice City Stories
El juego se desarrolla en Vice City, el mismo lugar en el que se desarrolló Grand Theft Auto: Vice City, pero dos años antes, es decir en 1984. La ciudad parodia a la Miami de los años 80, un paraíso de corrupción y el mejor lugar para narcotraficantes y mafiosos. El protagonista del juego es Victor Vance, hermano de Lance Vance (quien aparecerá en el juego, pero que no se podrá controlar), colega de Tommy Vercetti, el protagonista de GTA: Vice City. Victor Vance está en el ejercito y mientras entra en servicio vive en la Base Militar Fort Baxter y hace "favores" a su sargento, Jerry Martinez, que resultan estar relacionados con el contrabando de armas militares y con su satisfacion personal. Cuando Victor Vance va llegando a la base para llevarle una prostituta al sargento Jerry Martinez, un oficial lo descubre con la prostituta en un auto robado y también la marihuana de Jerry Martinez escondida bajo la cama de Victor Vance. Así que es desterrado de la base y entonces se convierte en un civil que tiene que cuidar de su hermano enfermo y que consigue su primer salario trabajando para Phil Cassidy. Luego éste le presentará a su cuñado y etc. Marty le enseñara a manejar negocios y luego Victor Vance le mata y comienza su propio imperio.
Características
En el juego, se pueden conducir coches, camiones, motos, lanchas, helicópteros y aviones (una novedad respecto al anterior juego de la saga en PSP, Liberty City Stories), y una novedad en toda la saga, la conducción de motos de agua.
Este juego es lo contrario de GTA: VC, aquí empiezas en Vice City Mainland y en GTA: VC empiezas en Vice City Beach.
Además, a diferencia de GTA: Vice City, en este juego el protagonista tiene la posiblidad de nadar (característica que ya había estado presente en Grand Theft Auto: San Andreas).
Durante el desarrollo, se habló de la aparición de huracanes, sin embargo, tras la salida del juego, solo hay un huracán, que es el causante de que las dos grandes islas de la ciudad estén separadas al comienzo del juego, pero no se ve.
En esta ocasión, los habituales objetos ocultos que debemos encontrar son 99 Globos Rojos, esto conllevará que los globos no están cerca del suelo.
También, esta la opción de poder realizar nuevamente una masacre cuando uno quiera. Además, cuando se realiza algún salto único, masacre o se reviente algún globo rojo, este se marca en el mapa, solo hay que ir al mapa en el menú principal y escogerlo.
Los combates cuerpo a cuerpo han sido notablemente mejorados. Antes solo usábamos un botón para pelear ,ahora un sistema mucho más avanzado nos permite desde romper cuellos si pillamos a alguien desprevenido por detrás, a protegernos de los golpes de los demás o tumbarlos y golpearlos sin darles opción a atacar, pasando por la opción de tener la posibilidad de efectuar dos movimientos al atacar. Esto da un aire nuevo al cuerpo a cuerpo y se agradece enormemente ya que invita a hacer varias cosas durante el combate a parte de ir dándole al círculo hasta que el otro muera.
Otra nueva opción que nos brinda esta entrega es la de poder recuperar nuestras armas intactas después de salir de un hospital o estación de policía. Atravesando el icono de un candado y teniendo 2000 dólares, será posible. Un sistema muy práctico, ya que en ocasiones nos puede ahorrar bastante dinero y tiempo al no tener que ir a la tienda de armas a comprar unas nuevas. Sin embargo, la novedad más relevante es la nueva característica de construcción que se ha añadido. Con este modo podremos adquirir solares, que destinaremos más tarde a la construcción de un negocio.
También cabe destacar que en este juego, sale por primera vez un menor de edad en toda la saga Grand Theft Auto. Es Mary-Beth Williams la hija de Louise Cassidy.
Modo Construcción
A este juego de la saga se le ha incorporado un modo construcción.
Para conseguir tener un gran imperio, lo principal es tener unos negocios de los que obtener el dinero suficiente para mantenerlo, por este motivo, para dar un mayor realismo al juego, se incluye un modo construcción, con él podremos obtener locales, y una vez el local sea nuestro, decidir qué construir en ese local
Para obtener un local donde poder emplazar nuestro negocio tenemos que haber superado la misión "Víctor, Victorioso" que nos dará "Louise Cassidy-Williams". Una vez hallamos hecho esa misión tendremos a nuestro alcance la compra de locales. Cuando queramos ver qué locales hay, podremos hacerlo en el mapa, allí aparecerán todos los locales de Vice City, en posesión de quién están, qué negocio hay y el nivel de este. Para hacernos con un local hay que atacarlo, para ello basta con destruir el vehículo que hay a la entrada de los negocios, en caso de que un negocio aparezca en el mapa con color verde, significará que este está en venta y no hace falta atacarlo.
Una vez tenemos el local a nuestra disposición deberemos elegir qué negocio construir (dependiendo del avance del juego se desbloquearán más negocios). Existen 6 tipos de negocios:
Todos los negocios tienen en común el nivel de importancia, hay tres niveles de importancia para los negocios:
- Poca monta: Es la construcción más básica (y barata) genera menos ingresos que el resto, para comenzar son muy necesarias.
- Empresa media: Esta construcción nos dará unos beneficios medios, en el comienzo del juego, una vez nos las podamos costear.
- Altos vuelos: Es la construcción más cara que hay, la más grande y por supuesto la que más beneficios nos otorgará. Cuando tengamos suficiente dinero, podremos convertir todo nuestro imperio en grandes negocios de altos vuelos.
Cuando elijamos el tipo de negocio y el nivel que queremos que tenga, deberemos esperar a que este esté terminado, bastará con alejarse del edificio hasta perderlo en el mapa.
Una vez que el edificio esté terminado, veremos que nuestra banda está por la zona protegiendo el edificio contra otras bandas, y que habrá un coche en la entrada, cuando nos ataquen, ese coche deberemos protegerlo, al igual que todo el edificio. Al entrar en el negocio podremos llevar a cabo tres acciones: guardar la partida, cambiar el negocio/repararlo o hacer misiones.
Cada tipo de negocio tiene sus propias misiones y estas se deberán de realizar para que tu respeto aumente y con él los beneficios del negocio.
Los 6 trabajos con sus respectivo número de misiones y en qué consistirán son los siguientes:
- Extorsión y protección: Deberemos visitar tiendas de Vice City y hacer ver a los dueños que están indefensos si no tienen nuestra protección. Trabajos a realizar: 15
- Acaparamiento: Robaremos vehículos para nuestro negocio. Trabajos a realizar: 15
- Prostitución: Nuestro objetivo es mantener a las chicas ocupadas con sus clientes, servir de transporte, protegerlas y asegurarnos de que reciben la recompensa por su trabajo. Trabajos a realizar: 15
- Drogas: Deberemos comerciar con drogas, vender y comprar. Trabajos a realizar: 6
- Contrabando: Realizaremos misiones en las que nuestra misión será la obtención de contrabando. Trabajos a realizar: 6
- Robos: Robaremos furgones blindados, estos deberán ser atacados antes de que lleguen a su destino. Trabajos a realizar: 6
En total existen 30 locales donde construir negocios.
Gráficos
Los juegos, a primera vista, entran por los ojos, y se ve que esto Rockstar se lo sabe al dedillo, porque ha puesto unos gráficos en esta entrega que superan a los que vimos en nuestra anterior aventura por Vice City. Las cinemáticas gozan de un movimiento y una expresividad sublimes, el paisaje tiene un horizonte lejano y detallado, la luminosidad es excelente. La ciudad goza de movimiento, sin ralentizaciones, sin elementos que no se vean y que se dejen ver repentinamente... En un primer momento, las diferencias con su antecesor no son bastante notorias, pero conforme nos vamos sumergiendo en el juego, vamos notando que los cambios, aunque algo pequeños, desempeñan una labor excelente, como por ejemplo las manos son más detalladas en comparación con sus antecesores, pues se ven los dedos algo más detallados, dando idea que van mejorando los detalles, y así induciéndonos a GTA IV
Misiones Secundarias
En este juego se añaden nuevas misiones secundarias, como son:
- Rescate aéreo: Consiste en utilizar una ambulancia aérea para recoger heridos y llevarlos al hospital.
- Jugador de golf: Podremos practicar el golf, tras usar un indicador para dar con la fuerza deseada a la pelota, veremos si damos en una boya y obtener así puntos.
- Helicóptero de bomberos: manejaremos un armadillo, un helicóptero que al pulsar el círculo soltará agua sobre los incendios que necesitemos apagar.
- Vistas de Vice City: Luego de hacer el 100%, en el Aeropuerto Escobar Internacional encontraremos un Maverick. Luego de subirnos nos dira que pasemos por puntos de control y dejemos quieto el helicóptero durante algunos segundos para que los turistas saquen fotos. Debemos volar bajo y rápido para que los turistas se diviertan porque si la barra de diversión se vacía, aparecerá un cartelito molesto que dice "Misión Fallida Los turistas se han aburrido y no recomendarán el tour". En total son 5 niveles.
Armas disponibles
Hay un total de diez ranuras que sirven para seleccionar las armas y otros objetos que se utilizan en el juego. En cada ranura sólo puede haber un objeto.
- Primera ranura: Manos: Puños, puño americano.
- Segunda ranura: Armas cuerpo a cuerpo: Bate de béisbol, porra, tijera mariposa, cuchillo, hacha, caño, palo de golf, machete, katana, motosierra.
- Tercera ranura: Arrojadizos: Cócteles Molotov, Granadas, Granadas a control remoto.
- Cuarta ranura: Pistolas: 9mm, Equalizer.
- Quinta ranura: Subfusiles: Skorpion, Ingram Mac-10,Micro Uzi,SMG.
- Sexta Ranura Escopetas: Escopeta recortada, SPAS 12
- Séptima ranura: Rifles de asalto: AK-47, M4.
- Octava ranura: Artillería pesada: Lanzallamas, Lanzacohetes, Minigun, M249.
- Novena ranura: Rifles de francotirador: Rifle de francotirador, PSG-1.
- Décima ranura: Otros: Cámara, prismáticos, bomba de vehículo.
Multijugador
Al igual que su predecesor, el Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP incluye un multijugador, para ello se necesita tener activado el interruptor WLAN y que haya mínimo otra persona con la PSP y el juego.
- Sobrevive en Vice City: Es el clásico Deathmacth, puede ser por equipos o todos contra todos.
- Asfalto en llamas: Es un modo de carreras, estas pueden ser:
- Normal: Eligiendo entre los vehículos que se nos ponen.
- Cuadratlon: Correremos una carrera variando entre ir por tierra, mar, y aire, y con diversos vehículos.
- Moto de agua: Correremos en el mar con una moto de agua.
- Guerra de guerrillas: Puede elegirse entre Los cholos o Los cabrones, consiste en proteger nuestro vehículo del equipo contrario y atacarles nosotros.
- Esto me lo llevo. Consiste en robar el vehículo de la banda rival (por equipos)
- Traqueteo en tanque: Al igual que en el juego Grand Theft Auto: Liberty City Stories, deberemos hacernos con un tanque, si no lo conseguimos tendremos que destruirlo.
- Tu eres el siguiente: Aleatoriamente será elegido un jugador, todos los jugadores deberán ir a por él, y él se deberá defender.
- Roba coches por dinero: Se nos marcará en el mapa una situación y todos los jugadores deberán acudir a él para hacerse con un vehículo, tras conseguirlo se deberá llevar a un contenedor, donde dependiendo del estado del coche se nos dará una cantidad de dinero, gana el que antes consigue llegar a una cantidad estipulada anteriormente.
- Hambre de hunter: Como en Traqueteo en tanque, con la diferencia de que en vez de un Rhino jugaremos con un Hunter.
- La caída del imperio: Consiste en bombardear la base del enemigo y defender la nuestra (por equipos)
- Vip Rip: Se elige entre el equipo protector del Vip o el equipo que debe asesinarlo.
Aparición en PS2.
Tal y como ocurrió con Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP también ha aparecido para PS2.
Con respecto al anterior tiene ciertas mejoras gráficas, y hay algunas Masacres y Misiones Secundarias más y algunas que estaban han sido colocadas en otro lado.
Qué hacer en Vice City
Vice City es una pintoresca ciudad y siempre está llena de actividad. Los bellos cuerpos de chicas en bikini pasean por Ocean Beach bajo la sombra del ejército, aislado en la base militar. La policía combate a los cholos que intentan hacerse con el mayor de locales posibles y eliminar a las que les eliminan y Victor Vance, un hombre que repudia las drogas pero abre los brazos ante las armas, intenta ganar dinero de la única forma que se puede ganar en esta ciudad: haciendo trabajos para ella o carcomiéndola por dentro hasta conquistarla. Vice City es una ciudad con infinitas oportunidades para ganar dinero, pero hay que saber buscarlas y no dejarlas escapar. Las típicas misiones que puedes hacer cuando subes a un taxi, coche de policía (o moto, las motos de policía vuelven como en San Andreas) o ambuláncia, entre otros vuelven junto con las carreras callejeras y las destrucciones (llamadas en alguna otra entrega de GTA Matanzas). Pero en Vice City Stories esa no es la única forma de ganar dinero. Podrás realizar trabajos de socorrista, en los que otra oportunidad para los pobres que se ahogan significará unos dólares para ti; o podrás entrar en un sinfín de tiendas y empezar a romperlo todo, hasta que el aterrado dependiente te pague para que dejes de hacerlo. Estas son algunas de las formas en las que puedes sacar algunos dólares, pero la más importante forma de sacar dinero es gracias al modo imperio.
Emisoras
En el juego, cada vez que el personaje entra a en vehículo, se pueden escuchar distintas emisoras de radio, con música ambientada en la época. La programación de cada estación dura alrededor de 1 hora y el final de este ciclo horario se engancha con el principio del mismo. De modo que si uno se pusiera a oír 5 horas ininterrumpidas de una estación radial de este juego (por ejemplo, Espantoso) no habrá ningún momento silenciado.Además luego de hacer alguna misión del modo historia al subir a un vehículo es posible oír una noticia referente a la misión
Las estaciones radiales son:
- V Rock
- Flash FM
- Emotion 98.3
- Fresh FM[1]
- Paradise FM[1]
- Vice City For Lovers (VCFL)[1]
- Wave 103
- Radio Espantoso
- Vice City Public Radio (VCPR)
Diferencias entre consolas
Pese a ser el mismo juego, la versión PS2 posee varios añadidos que no hacían aparición en la versión original:
- En PSP las masacres son 30, mientras que en PS2 son 35.
- En PSP los saltos únicos son 30, mientras que en PS2 hay 36.
- En la versión PS2 los gráficos posee un filtro que mejora levemente los gráficos del juego.
- En la versión PS2 posee seis misiones secundarias exclusivas, aunque sean clónicas de otras que ya estaban.
- Las teclas de los controles de cambio de arma y el apuntado manual son distintas en ambas versiones.
- En PSP el atuendo que se entrega en el Recinto al superar la misión D.I.V.O.R.C.I.O. se llama Caravanero, mientras que en PS2 se llama Paleto de caravana
- En PS2 en el 101 de Bayshore Avenue hay un icono con candado para comprar una Sanchez.
- En PS2 en el muelle del Hotel Midland hay un icono con candado para comprar una Skimmer.
- En PS2 al lado del King Knuts de Downtown hay un icono con candado para comprar una Ventoso.
- En PS2 en el muelle del Vertedero hay un articulo con candado para comprar un Squalo.
- En PS2 al final de la Playa del Centro de la ciudad hay un articulo con candado para comprar un Jet Ski.
- En PSP en la misión Dinero gratis la furgoneta es de color blanco mientras que en PS2 es de color azul.
- En PSP el Cuban Hermes es blanco, mientras que en PS2 es celeste.
- En PSP una misión secundaria se llama Contrarreloj con varios vehículos mientras que en PS2 se llama As en tierra, mar y aire.
- En PSP a medida que se avanza la historia se va desbloqueando contenidos multijugador, mientras que en PS2 no existe el modo multijugador.
- En PS2 si se estrella un Skimmer o Biplano contra un edificio explota al igual que en Grand Theft Auto: San Andreas. En PSP eso no ocurre.
- En PSP existen muchos Bugs mientras que en PS2 estos Bugs no ocurren, ya que fueron corregidos.
Similitudes con Grand Theft Auto San Andreas
Existen varias similitudes de esta entrega con Grand Theft Auto San Andreas, las cuales son:
- La BMX, el Jetmax y el Quad reaparecen.
- El protagonista puede nadar aunque solo por tiempo limitado.[1]
- Puedes reclutar miembros de su banda aunque solo hasta 3 a diferencia de san andreas que es posible reclutar hasta 7.
- Reaparecen las guerras de bandas.
- Reaparece un vehículo aerodeslisador (En Grand Theft Auto San Andreas es el Vortex y aquí un Bovver '64).
- Reaparece un biplano (en Grand Theft Auto San Andreas aparece el Stuntplane y aquí el Biplano).
- El Drive-By que consistía en disparar desde el coche mostrando de la cintura para arriba, reaparece aunque solo es posible con Subfusiles.
- Reaparece un parque de diversiones.
- Nos hacemos enemigos de una banda hispana subnormal (Grand Theft Auto San Andreas: Los Santos Vagos. Aquí: Cholos).
- Dos hermanos dirigen una organización o banda (Grand Theft Auto San Andreas: Sweet y Carl Johnson los Grove Street Families. Aquí: Victor Vance y Lance Vance la Organización criminal Vance).
- La vestimenta Paleto de caravana es un guiño a la Ropa informal (SA) de Carl Johnson.
- El protagonista es de raza negra.
- El antagonista principal es corrupto.
- La canción Tonight is party time reaparece aunque siendo interpretada por Class Action mientras que en san andreas es interpretada por The Todd Terry Project.
- Las píldoras de adrenalina fueron descartadas.
- Ambos protagonistas sienten repulsión hacia las drogas.
- Las Misiones de chulo reaparecen.
- Reaparecen las motos de policía.
- La DEA reaparece.
- Se vuelve a mencionar a Ohio.
- El numero de pasajeros que hay que llevar a su destino para superar la misión de taxista es 50 pasajeros.
- Para acceder a un lugar hay que caminar hacia una flecha.
- En el interior de cualquier lugar el radar no mostrara el mapa.
- ↑ Si el jugador completa el nivel 15 de Vigilante de la playa el protagonista puede nadar por tiempo ilimitado.
Imagenes
Curiosidades
- Grand Theft Auto Vice City Stories y Grand Theft Auto Vice City son los únicos juegos donde hay una misión en cada juego en donde hay que asesinar a mujeres armadas.
- Grand Theft Auto Vice City Stories es el único juego de la tercera generación donde el protagonista puede conseguir muchas mejoras al superar misión secundarias: ignífugo, 50%+ en el blindaje, 50%+ en la salud, sprint infinito y nunca se ahogara nunca mientras nade.
- Grand Theft Auto Vice City Stories y Grand Theft Auto Vice City son entregas donde el objetivo principal de la trama es conseguir una gran cantidad de dinero.
- Es hasta el momento el único juego de la Tercera generación que no fue lanzado en versiones móviles.
Tráilers
Información | Personajes (Victor Vance) - Vehículos - Bandas - Radios - Armas - Misiones (secundarias) - Localizaciones - Easter Eggs - Trucos - Multijugador - Beta - Diálogos - Guías |
Localizaciones | Vice City - Vice City Beach - Vice City Mainland - Prawn Island - Starfish Island // Pisos francos |
Otros | 100% - Misiones secundarias - Policía de Vice City |
Coleccionables | Coleccionables - 99 globos rojos - Destrucciones - Saltos únicos - Negocios |
Categorías | Personajes - Vehículos - Radios - Misiones - Localizaciones - Easter Eggs |