El Imperio Vance consiste en un conjunto de personas, que ganan dinero a través de un trabajo o servicio. Todo ese dinero va destinado a Victor Vance, el líder del imperio. El imperio se forma después de la misión Víctor, Victorioso, donde Vic, tras el asesinato de Marty, toma su imperio por petición de Louise para juntar dinero.
Competencia[]
Durante el transcurso del juego, habrá tres competidores que no solo atacaran los negocios del imperio, sino también los negocios de sus rivales.
Cholos[]
Los Cholos son una pandilla mexicana con mucha influencia en Little Haití y gran parte de Little Havana. Se dedican a la extorsión, robo y prostitución y sus imperios se identifican por el color amarillo. Esta es la banda más fácil para quitarle sus negocios debido a que se defenderán con bates, caños y pistolas. Luego de completar Havana, buenos tiempos los Cholos perderán todos sus imperios a manos del Imperio Vance o los Moteros.
Moteros[]
Los Moteros de Vice City son una banda formada, obviamente, por motociclistas quienes controlan el Centro de la Ciudad y Vice Point, también poseen negocios en Little Haití y parte de Little Havana luego de la desaparición de los Cholos[1]. Se dedican a la prostitución, acaparamiento y contrabando, sus imperios se identifican por el color violeta. Estos defenderán sus negocios con bates, pistolas y Skorpions. Luego de que Victor Vance les quite todos sus negocios, los moteros pierden su influencia controlando solo una parte del centro de la ciudad.
Sharks[]
Los Sharks son una de las bandas más poderosas de Vice City y controlan todo Vice City Beach teniendo todos sus negocios allí. Se dedican a todo tipo de negocios como extorsión, acaparamiento, prostitución, contrabando, robo y narcotráfico, sus imperios se identifican por el color rojo. Esta es la banda más amenazante del juego ya que se defenderán con Micro-SMG, MP5 y AK-47. Luego de que Victor les quite todos sus negocios, estos pierden totalmente su influencia y se trasladan 2 años después a Prawn Island.
Tipos de negocio[]
Durante el transcurso del juego, hay 6 tipos de negocios que se pueden construir:
Extorsión y protección[]
La extorsión se basa en "convencer" a los dueños de distintas tiendas para que le pague protección al Imperio Vance, ya sean tiendas nuevas o tiendas que estaban pagando protección a otras bandas (Cholos, Bikers o Sharks). En el caso de las tiendas nuevas, Victor tiene que ir y destruir la mercancía que posee la tienda para convencer al dueño, el dueño ocasionalmente llamara la policía por lo que eso se complicará en el siguiente encargo. En el caso de las tiendas de otras bandas, Victor tiene que asesinar a los miembros de la banda que están defendiendo la tienda. Luego, se tiene que destruir la mercancía y asesinar a los miembros de la banda que entrarán a defender el negocio. En el caso de protección, se tendrá que defender las tiendas de las bandas enemigas que atacaran, Victor tiene que matar a los guardias y luego eliminar a los que están destruyendo la tienda en el interior de la misma.
Acaparamiento[]
El Acaparamiento consiste en el robo de vehículos con o sin mercancía. Solo se pueden robar 2 vehículos que son la Sanchez y el Benson. Se tiene que perseguir al vehículo y chocarlo varias veces. El conductor se bajará a correr o atacar a Victor (con puños, pistola o Micro-SMG), luego de eliminar (si esta armado) al individuo, se tiene que llevar el vehículo al negocio. Por cada vehículo robado se le da al jugador 150$ o 200$ y por cada 3 vehículos robados seguidos, se recompensara con 300$.
Prostitución[]
La Prostitución consiste en el envio y protección de prostitutas a diferentes clientes por todo Vice City. Se tiene que llevar la prostituta al cliente en un determinado tiempo (25 a 30 minutos en el juego) o sino el cliente se largará. Luego, cuando esta termine su trabajo se tiene que recogerla para llevarlo a otro cliente.
También hay que rescatarla de un ataque contra el cliente o de un secuestro del mismo (entre tres vehículos al azar). El cliente también a veces se ira sin pagar por lo que tendremos que eliminarlo y recoger a la prostituta. Por cada trabajo completo, la prostituta le dará a Victor 100$. Además son similares a las Misiones de chulo de Grand Theft Auto: San Andreas
Contrabando[]
El Contrabando consiste en atrapar la mercancía ilegal que entra a Vice City a través de un Maverick, Armadillo o un Sea Sparrow. Victor, en un Speeder tiene que atrapar 15 cajas antes de que se acabe el tiempo determinado (45 segundos a 1 minuto en la vida real) y tras atrapar las 15, se tiene que trasladarlo al negocio en un Mule. Los rivales serán siempre Bikers, Sharks y a veces los Cholos. Tras llegar al negocio con las 15 cajas, Victor recibirá 3000$ y por cada perdida de la mercancía se le restara 500$ a Victor.
Narcotráfico[]
El narcotráfico consiste en la compra, venta y distribución de drogas por todo Vice City. La venta de drogas consiste en ir a un lugar determinado y una vez ahí, se debe entregar las drogas mientras Victor toma el dinero. El intercambio de drogas consiste en comprar y vender drogas con otros comerciantes, se toma el dinero y las drogas y nos dirigimos a otro punto de compra/venta una vez en el lugar, los tipos con los que se supone que negociarás, empezarán a disparar e intentarán robar tu mercancía. Luego de asesinarlos, llegarán coches con asesinos listos para matarte y se tendrá que escapar hasta tu negocio. También puede que el comerciante te mienta y te dará dinero falso o un maletín vació y este se ira del lugar, por lo que se tiene que perseguirlo y matarlo.
Robos[]
El Robo como su nombre lo dice, consiste en robar mercancía (sea dinero o drogas) en varios puntos de la ciudad. En el robo de drogas, consiste en dirigirse al lugar donde se encuentre un camello y matarlo para conseguir las drogas e irse al negocio donde se inició el trabajo antes de que los matones del camello asesinen a Victor Vance. También está el robo de drogas pero en el mar, la cual consiste en matar y robar las drogas al camello mientras este efectúa un traslado en alta mar. En el robo de dinero consiste en detener y robar un Securicar lleno de dinero. Luego se tiene que matar a los guardias del securicar y despistar a la policía para luego llevar el securicar al negocio.
Tipos de estructura[]
Los edificios poseen 3 tipos de estructura que se diferencia en estructura externa, interna y costo de construcción, siendo más lujosos y costosos, además de generar más ingresos conforme se va ampliando.
Poca monta[]
Las estructuras de Poca Monta son las estructuras más baratas y las que menos ingresos dan. Estas se componen de edificios que ocupan una pequeña parte del espacio total de la propiedad, con diseño barato y pobre.
Empresa media[]
Las estructuras Empresa Media son estructuras de poca monta mejoradas y dan más ingresos que las anteriormente mencionadas. Estos poseen las mismas características que las de poca monta, solo que un poco más amplias y con mejor diseño.
Altos vuelos[]
Las estructuras denominadas Altos Vuelos son las de mayor tamaño e imagen y son las que dan más ingresos. Estos cambian de apariencia, pasando de ser una versión ampliada de las de poca monta a ser sitios lujosos y con más trabajadores.
Adquisición de locales[]
Comprando[]
Durante el transcurso del juego, habrá algunas propiedades que nunca estarán en posesión de alguna banda y se identifican con el color verde. Estos se pueden comprar pacíficamente y se puede construir cualquier tipo de negocio que desee el jugador. Las demás bandas también comprarán propiedades en caso de que el jugador no las haya comprado.
Guerra de Bandas[]
Durante el transcurso del juego, se podrá obtener propiedades atacando a otras bandas (Cholos, Sharks y Bikers). Estos defenderán su negocio a toda costa hasta que sean eliminados por el jugador o estos eliminen al jugador. Cuando el jugador destruya el interior de la propiedad, ya se puede adquirir a través de la compra de la misma. En caso de no adquirirlo, esta será comprada por la misma banda que se la quitó a otra banda rival. También las demás bandas se quitaran sus propiedades entre ellos mismos, además de las propiedades del jugador.
Defensa de negocios[]
Luego de que Victor quitara varias propiedades a las bandas rivales y sea odiado por estos, atacarán un negocio del imperio y se le avisará al jugador. Se le añade una barra de daño para que llegue al negocio antes de que sea destruido por completo. Cuando se llega al negocio, habrá una batalla entre miembros de la banda rival (Bikers, Cholos o Sharks) y luego se mostrara más miembros llegando y atacando a Victor en drive by (solo lo harán los Bikers o Sharks) para luego bajarse y eliminarlo por completo. Durante la defensa llegara un grupo determinado de miembros de la banda rival y se tiene que matarlos. Cuando se eliminan a todos los miembros, estos se retirarán para recuperarse.
Bonificaciones[]
* Cuando se construya un negocio de extorsión de altos vuelos, recibirá el Traje de matón a sueldo.
- Cuando se construya un negocio de acaparamiento de altos vuelos, recibirá el Traje de acaparador.
- Cuando se construya un negocio de prostitución de altos vuelos, recibirá el Traje de recreo.
- Cuando se construya un negocio de contrabando de altos vuelos, recibirá el Traje de contrabandista.
- Cuando se construya un negocio de drogas de altos vuelos, recibirá la Ropa de deporte.
- Cuando se construya un negocio de robo de altos vuelos, recibirá el Traje de pandillero.
- Cuando se terminen los 15 niveles de las misiones de extorsión, acaparamiento, prostitución y los 6 niveles de contrabando, drogas y robo, todos los negocios aumentaran los ingresos en un 25% y recibe el Traje Elegante.
- Tras conquistar los 30 negocios que están en Vice City, todos los vehículos de los negocios (Idaho, Admiral, Polaris V8, Sabre Turbo, Stallion y Landstalker) serán el doble de resistentes.
- Aumenta considerablemente el porcentaje para el 100%.
Beta[]
Según los archivos del juego, todas las bandas del juego iban a tener propiedades, estan entre el Cartel de los Méndez, los Cubanos, los golfistas, la P.I.G. y el Ejército de Vice City. Aparte, los iconos de imperio son distintos.
Bugs[]
Guerra de bandas paralizada[]
Es un bug muy común que consiste en que, mientras estás en alguna isla de la ciudad, te dan el aviso de que están atacando uno de tus negocios en la otra isla (generalmente). Cuando llegas al lugar, puedes ver a los miembros de la banda rival totalmente paralizados, y a los miembros de tu banda también, este bug generalmente ocurre con los Moteros y los Sharks.
Curiosidades[]
- La versión beta de los imperios es bastante similar con las Guerras de Bandas en Grand Theft Auto: San Andreas, donde otras bandas podrían tener territorios.
- Luego del final de la historia, todo el imperio es cedido a Ricardo Díaz, como se ve 2 años después.
- En las misiones de contrabando, los Cholos serán tus rivales, algo totalmente ilógico ya que perdieron su influencia después de la destrucción de su almacén principal y las misiones de contrabando se desbloquean mucho después de ese acontecimiento.
- ↑ Si se pasó "Havana, buenos tiempos" sin conquistar sus negocios primero.