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TianSalt committed Sep 7, 2023
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# Notes of Galgames

**Galgame**(ギャルゲー),又稱**美少女遊戲**(美少女ゲーム),是一種流行於日本,屬於二次元宅文化的視覺小說類型。Galgame 通常以男主人公爲第一人稱敘事,描寫其與女主角之間的愛情故事。多數 Galgame 提供多位可攻略的女主角,並以文字冒險遊戲的形式,根據玩家的幾次選擇進入不同的支線。

## 評分規則說明

### 評分角度

根據作品類型不同,評分角度也不同。以下列出了所有的評分角度說明,各項滿分均爲 5 分,得分應爲整數。其中標「額外分」的項目 0 分爲合格,其餘項目 3 分爲合格
根據作品類型不同,評分角度也不同。以下列出了所有的評分角度說明。標「額外分」的項目爲 0~2 分,0 分合格。其餘項目爲 1~5 分,3 分合格。分數應爲整數

- 劇情:情節跌宕起伏,氛圍濃厚,引人入勝;人物設定新穎,性格獨特,複雜多面;沒有邏輯硬傷。
- 情感:能夠生動而不做作地描繪人物複雜的心理
- 情感:能夠生動而不做作地描繪人物心理。例如,能自然而然地令人落淚
- 萌點:即 XP。女主角的人物設定符合個人口味、令人心動。
- 甜度:能夠以令人舒適的筆法描繪心動的甜美的愛情。
- 實用:有符合個人性癖的令人心潮澎湃的色情場景
- 日常:共通線的日常情節精彩歡樂
- 畫風:考慮發售年代情況下的精美作畫
- 實用:有符合性癖的令人心潮澎湃的色情場景
- 日常:共通線的日常情節異彩紛呈
- 畫風:符合個人審美的精美作畫
- 音樂:有能強烈烘托氛圍的悅耳音樂。
- 系統:用戶界面美觀易用,系統穩定,有較高的軟件質量。
- 文藝(額外分):展現了較高的文學性,或成功營造了強烈的美感。
- 創新(額外分):有新穎而成功的人物設定、故事背景、劇情架構或遊戲性。

根據作品類型賦予不同權重,取各項加權平均值乘 2 得到總分,四捨五入到 1 位小數。若超過 10.0 分,記爲「10.0+」。取得最高分的權重類型作爲最終得分,並在分數前註明類型。
賦予各項不同權重,算出加權平均分,取 100% 爲 10.0 分,四捨五入到 1 位小數。若超過 100%,記爲「10.0+」。取得最高分的權重類型作爲最終得分,並在分數前註明類型。

### 聲明

1. 若作品取得 10.0 分或 10.0+ 分,則表明其各方面都能令我滿意,但不一定代表他在我心目中的地位極高。
2. 本文不是評分網站,分數衹來自一人,最終結果會是一個完全個人向的分數,僅供個人統計。除非閣下的品味與在下完全一致,否則請勿參考。參考時請重點注意扣分點而非分數本身。

### 權重表

#### L 型

| 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 40% | 20% | 0 | 0 | 0 | 10% | 10% | 15% | 5% | 10% | 2% |
| 項目 | 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 滿分 | 40% | 20% | 0 | 0 | 0 | 10% | 10% | 15% | 5% | 4% | 2% |

#### M 型

| 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 5% | 10% | 20% | 20% | 5% | 5% | 20% | 10% | 5% | 3% | 2% |
| 項目 | 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 滿分 | 5% | 10% | 20% | 20% | 5% | 5% | 20% | 10% | 5% | 4% | 2% |

#### N 型

| 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 0 | 0 | 15% | 0 | 50% | 0 | 20% | 10% | 5% | 3% | 2% |
| 項目 | 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 滿分 | 0 | 0 | 15% | 0 | 50% | 0 | 20% | 10% | 5% | 4% | 2% |

## 全價作

### サノバウィッチ
### Summer Pockets

#### 評分:M 8.0
#### 評分:L 10.0+

| 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 3 | 3 | 4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 |
| 5 | 5 | 3 | 2 | 0 | 5 | 5 | 5 | 4 | 0 | 2 |

- L 6.8
- **M 8.0**
- N 7.0
- L 10.1
- M 7.6
- N 4.5

### サクラノ詩 櫻の森の上を舞う
### サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-

#### 評分:L 9.6
#### 評分:L 9.0

| 劇情 | 情感 | 萌點 | 甜度 | 實用 | 日常 | 畫風 | 音樂 | 系統 | 文藝 | 創新 |
| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
| 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | 3 | 5 | 0 |
| 5 | 4 | 2 | 2 | 4 | 2 | 4 | 5 | 3 | 2 | 0 |

- **L 9.6**
- M 6.9
- N 6.1
- L 9.0
- M 6.8
- N 7.9

#### 評論:美與詩的協奏曲

感謝本作讓我認識了偉大而可愛的詩人宮沢賢治⸺眞的很喜歡他的《銀河鉄道の夜》。瞭解了印象派,澈底重新認識了藝術。讚美之辭無法描繪這部作品的眞實樣貌。探討藝術的藝術是自我指涉每當我想評價乃至審視這部作品本身,我的思維就會被作品中的觀點帶着走。他給我的影響太深刻了,以我的現狀,可以預計未來的幾個月以至更長,我的心靈都會被染上名爲「櫻之詩」的色彩。就讓他住在我的心裏,住在世界之中。就像一切都是我之中的衆生,因爲是衆生各自之中的一切。
感謝本作讓我認識了偉大而可愛的詩人宮沢賢治⸺眞的很喜歡他的《銀河鉄道の夜》。瞭解了印象派,澈底重新認識了藝術。讚美之辭無法描繪這部作品的眞實樣貌。探討藝術的藝術是自我指涉每當我想評價乃至審視這部作品本身,我的思維就會被作品中的觀點帶着走。他給我的影響太深刻了,以我的現狀,可以預計未來的幾個月以至更長,我的心靈都會被染上名爲「櫻之詩」的色彩。就讓他住在我的心裏,住在世界之中。就像一切都是我之中的衆生,因爲是衆生各自之中的一切。

#### 人物

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##### 見上げた青の果て

在卷首的幾小節 *Gymnopédies* 之後,伴隨着葬禮的畫面,玩家聽到了這第一首 BGM。聽起來很宏大的場景,鋼琴流露着無垠的平靜,提琴透露着適量的悲涼。人生無常,卻總有一些時光可以靜靜思考、靜靜體會。直哉以爲每年的櫻花大同小異,卻並未料到來年的櫻花充滿着無限可能。
在卷首的幾小節 _Gymnopédies_ 之後,伴隨着葬禮的畫面,玩家聽到了這第一首 BGM。聽起來很宏大的場景,鋼琴流露着無垠的平靜,提琴透露着適量的悲涼。人生無常,卻總有一些時光可以靜靜思考、靜靜體會。直哉以爲每年的櫻花大同小異,卻並未料到來年的櫻花充滿着無限可能。

##### 櫻ノ詩

主題歌兼 TE 片尾歌。對於我的水平很難懂的歌詞,但也能體會到強烈的氛圍感。等水平夠了再來評判吧。

##### 舞い上がる因果交流のひかり

孕育着暴風雨的平靜日常。整曲透露着無限的平靜與美麗,正如每個人的生活。無數生活交織成「因果交流之光」,構築了大家的世界,心靈的世界,同時也是「我」的世界,「名爲『我』的現象」
孕育着暴風雨的平靜日常。整曲透露着無限的平靜與美麗,正如每個人的生活。無數生活交織成「因果交流之光」,構築了大家的世界,心靈的世界,同時也是「我」的世界。

##### 絵画は歌う

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# Glossary

## B

**Bad End**(バッドエンド),簡稱 **BE**,在有好壞結局之分的作品中指壞結局(區別於「Good End」「Normal End」和「True End」)。

## G
**Galgame**(ギャルゲー),又稱**美少女遊戲**(美少女ゲーム),是一種流行於日本,屬於二次元宅文化的視覺小說類型。Galgame 通常以男主人公爲第一人稱敘事,描寫其與女主角之間的愛情故事。多數 Galgame 提供多位可攻略的女主角,並以文字冒險遊戲的形式,根據玩家的幾次選擇進入不同的支線。

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