A sempre sabichona Paimon ouviu falar sobre um novo evento realizado pela Comissão Yashiro chamado "Teste de Coragem". Diversões únicas e luxuosas recompensas estão chamando a atenção de todos. Não perca tempo e participe logo!
Para uma melhor experiência de jogo, conclua primeiro a Missão Lendária do Arataki Itto: Capítulo de Taurus Iracundus - Ato I "Alma de Ouro".
Durante o período do evento, para os Viajantes que ainda não concluíram a Missão Lendária do Arataki Itto: Capítulo de Taurus Iracundus - Ato I "Alma de Ouro", utilize a opção de "Começo Rápido" no menu de eventos para participar.
Descrição do Evento[]
No primeiro, terceiro e quinto dias após a abertura do evento, serão desbloqueados 2 novos desafios de "Diversão Descontraída" e 1 de "Destruidor Kurai". Os jogadores precisam completar todos os desafios da etapa correspondente de "Diversão Descontraída" na dificuldade "Brincadeira" para poderem desbloquear os desafios de "Destruidor Kurai".
Complete a série de missões de "Akitsu Kimodameshi" para obter Gemas Essenciais, Decoração "Humor Kimodameshi", EXP do Herói, entre outras recompensas.
Após o fim do evento, os "Cupons Kimodameshi" desaparecerão. Não se esqueça de resgatar as recompensas a tempo.
Tutorial[]
Akitsu Yuugei - Regras
Ao jogar Akitsu Yuugei, o jogador precisa lançar sua Bola Habilidosa sobre a Placa Ricocheteadora. A Bola ricocheteará ao colidir com essa placa, e se o impacto ocorrer enquanto essa placa está movendo, a direção do movimento da bola também mudará.
Antes de iniciar o desafio, é possível selecionar Técnicas Akitsu Yuugei no menu de preparação para ganhar mais bônus eficazes. Algumas Técnicas Akitsu Yuugei só serão desbloqueadas após completar estágios específicos, e tais Técnicas só podem ser fortalecidas ao completar estágios de Destruidor Kurai.
Baseada nos Tipos Elementais dos personagens ativos controlando a Placa Ricocheteadora, a placa irá absorver o Elemento correspondente e aplicar o mesmo Elemento na Bola Habilidosa. Durante o Akitsu Yuugei, personagens Pyro, Hydro, Cryo e Electro em campo irão aplicar seus Elementos na Placa Ricocheteadora.
Quando há menos blocos que a quantidade requisitada no campo, e a bola atinge, a Placa Ricocheteadora lançará uma onda de fogos de artifício. Se esses fogos atingirem um bloco, infligirão Dano. É possível destruir blocos muito resistentes dessa forma.
Na "Diversão Descontraída" de "Akitsu Yuugei", ao jogar no modo single player, utilize o pareamento para encontrar uma equipe. No modo multijogador, convide um jogador de sua equipe para desafiar juntos. Já o modo de jogo "Destruidor Kurai" só pode ser jogado no modo single player.
Akitsu Yuugei - Pontuação e Combos
Use a Bola Habilidosa para infligir Dano contra os Blocos e obter pontos. Quanto mais desafios você completar com mais tempo restante e quanto maiores forem seus Combos de Acerto, maior será sua pontuação adicional.
Cause Dano repetidas vezes para acumular um Combo de Acerto. Ao perder sua última Bola Habilidosa no campo, o Combo de Acertos será redefinido.
Akitsu Yuugei - Bola da Detonação
Após a Bola Habilidosa e a Placa Ricocheteadora causarem uma reação de Sobrecarga, desencadeará o efeito Detonação: ao atingir um bloco, ocorrerá uma explosão que infligirá Dano contra os Blocos dentro de uma certa AdE.
Akitsu Yuugei - Bola da Eletrificação
Após a Bola Habilidosa e a Placa Ricocheteadora causarem uma Reação Eletricamente Carregada, desencadeará o efeito "Eletrificação": ao atingir um bloco, raios serão lançados dentro de uma determinada AdE, afetando os blocos com Electro.
Akitsu Yuugei - Bola da Congelação
Após a Bola Habilidosa e a Placa Ricocheteadora causarem uma reação de Congelamento que parará no tabuleiro, essa placa ainda poderá se mover. Após o Congelamento acabar, a Bola Habilidosa automaticamente seguirá em frente. Ela também pode ser disparada propositalmente. Ao ser disparada, a Bola Habilidosa causará o efeito Congelação, que é desencadeado ao atingir um bloco. A Bola é disparada automaticamente quando o efeito terminar, mas você também pode escolher o momento certo para atingi-la.
Akitsu Yuugei - Detonação
Após a Bola Habilidosa e um Bloco causarem uma reação de Sobrecarga, desencadeará o efeito Detonação: ocorrerá uma explosão que infligirá Dano contra os Blocos dentro de uma certa AdE.
Akitsu Yuugei - Congelação
Após a Bola Habilidosa e um Bloco causarem uma reação de Congelado, desencadeará o efeito Congelação: o bloco atingido e todos os blocos de mesmo tipo serão congelados. Quando a Bola Habilidosa atingir um bloco Congelado, destruirá ele e todos os blocos Congelados conectados.
Akitsu Yuugei - Corrente
Após a Bola Habilidosa e um Bloco causarem uma Reação Eletricamente Carregada, desencadeará o efeito Eletrificação: lançará um arco elétrico na posição do bloco atingido que infligirá Dano contra os Blocos dentro de uma certa AdE.
Akitsu Yuugei - Perfuração
Depois de uma Bola Habilidosa e um bloco causarem a Reação de Supercondutor, desencadearão o efeito Perfuração: blocos atingidos não ricochetearão mais as Bolas. A Bola continuará sua trajetória, destruindo todos os blocos em seu caminho. O efeito acabará quando a Bola Habilidosa atingir a borda do tabuleiro.
Akitsu Yuugei - Treinamento Infinito
No modo de Treinamento Infinito, novos blocos serão constantemente criados em dificuldades cada vez maiores. Tente obter o maior placar dentro do limite de tempo!
Akitsu Yuugei - Bolas Reserva
Ao jogar "Diversão Descontraída" e "Destruidor Kurai" no desafio Treinamento Infinito, o número de bolas reservas adicionais será limitado. Após a última Bola Habilidosa voar pela borda inferior do tabuleiro, será considerada perdida e deduzida de suas bolas reservas. Se você gastar todas as bolas, fracassará no desafio.
Kaminari Tagarela
O Bloco Chefão chamado "Kaminari Tagarela" pode se proteger com blocos Electro, e eles se moverão de acordo com a Placa Ricocheteadora. Talvez você consiga usar isso em sua vantagem ao fazer sua Bola Habilidosa ricochetear repetidamente entre o adversário e o bloco Electro, infligindo muito Dano...
Tipos de Blocos[]
Tipo
Efeito
Bloco Simples
Um bloco sem qualquer Tipo Elemental. Quando uma Bola Habilidosa com um Elemento atinge um bloco simples, mas não o quebra, ela transferirá o mesmo Elemento que possui ao bloco.
Hydrobloco
Um bloco infundido com Hydro. Ele pode desencadear Reações Elementais ao entrar em contato com Cryo, Pyro ou Electro.
Pyrobloco
Um bloco infundido com Pyro. Ele pode desencadear Reações Elementais ao entrar em contato com Hydro, Cryo ou Electro.
Electrobloco
Um bloco infundido com Electro. Ele pode desencadear Reações Elementais ao entrar em contato com Hydro, Cryo ou Pyro.
Cryobloco
Um bloco infundido com Cryo. Ele pode desencadear Reações Elementais ao entrar em contato com Hydro, Pyro ou Electro.
Bloco Neutro
Um bloco sem nenhum Tipo Elemental, nem pode ser infundido com quaisquer efeitos Elementais. Bolas Habilidosas não podem causar dano a este tipo de bloco através de impacto direto. Esse bloco só poderá ser destruído se todos os blocos conectados a ele forem destruídos.
Modificadores[]
Habilidade
Efeito
Bolas Replicantes Nível Máximo: 1
Em Desafios Single Player, quando existem menos que 3 Bola(s) Habilidosa(s) em campo, para cada 30 adicionado ao Combo de Acerto, 1 Bola Habilidosa adicional será lançada em uma direção aleatória à frente quando o próximo acerto de sucesso for feito utilizando a Placa Ricocheteadora. Em Desafios Multijogador, o número máximo de Bolas Habilidosas em campo será 4, e a contagem requerida do Combo de Acerto será aumentada para 50.
Barreira Protetora Nível Máximo: 1
Em Desafios Single Player, a cada 30 adicionado ao Combo de Acerto, uma barreira protetora será criada na borda inferior do mapa. Essa barreira pode refletir qualquer Bola Habilidosa que entrar em contato com ela e durará 6s. Em Desafios Multijogador, a barreira irá requerer um aumento de 60 no Combo de Acerto para ser criada.
Surpresa Destruidora! Nível Máximo: ?
Para cada 30 adicionado ao contador de combo, destruir um novo bloco gerará uma Bola do Mérito. Usar a Placa Ricocheteadora para pegar a Bola do Mérito renderá 100/125 pontos para você.
Expansão Relativa Nível Máximo: 1
Aumentará a largura da Placa Ricocheteadora ao trocar de personagem. Dura 10s.
Aceleração Repentina Nível Máximo: 1
O personagem aumentará sua Veloc. Mov. em 20%.
Acelerador de Impacto Nível Máximo: ?
Para cada 30 adicionado ao Combo de Acerto, você receberá um adicional de 80/100 pontos, no próximo acerto, a Bola Habilidosa terá sua velocidade de voo aumentada em 20%. Essa velocidade de voo pode ser acumulada até 3 vezes.
Impacto Simultâneo Nível Máximo: 2
Quando há menos que 10 blocos no tabuleiro, e a bola consegue outro acerto, a Placa Ricocheteadora lançará frontalmente 8/10 fogos de artifício fortalecidos. Se estes fogos de artifício fortalecidos atingirem um bloco, ele infligirá ainda mais dano do que o normal. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 4s.
Este evento adicionou missões ao "Período Atual do PB" Passe de Batalha do Passe de Batalha Rios Espirituais. A EXP de PB obtida nessas missões não conta para o limite de experiência semanal de 10.000 EXP de PB.
Missões
EXP de PB
[Evento] Conclua Desordem Konebachi em Akitsu Kimodameshi na dificuldade Brincadeira
1200
[Evento] Conclua Kaminari Tagarela em Akitsu Kimodameshi
1500
[Evento] Conclua Duelista Pyro Decrépito em Akitsu Kimodameshi
1500
[Evento] Conclua Madame Marinha Mesmerizante em Akitsu Kimodameshi
1500
Isenção de Responsabilidade
Todos os eventos são de inteira responsabilidade de seus organizadores e realizadores. Não temos nenhum vínculo com essas empresas e não nos responsabilizamos por quaisquer problemas relacionados ao evento. O conteúdo da wiki é mantido por fãs do jogo. Saiba mais.
Outros Idiomas[]
Idioma
Nome Oficial
Português
Akitsu Kimodameshi
Inglês
Akitsu Kimodameshi
Chinês (Simplificado)
秋津森夜试胆会 Qiūjīn Sēnyè Shìdǎn-huì
Chinês (Tradicional)
秋津森夜試膽會 Qiūjīn Sēnyè Shìdǎn-huì
Japonês
秋津ノ夜森肝試し大会 Akitsu no Yorumori Kimodameshi Taikai[!]