


« Une garde forestière en formation qui suit les enseignements de Tighnari. Elle a commencé son apprentissage un peu plus tard que ses pairs, ce pourquoi elle redouble d'effort pour se mettre à niveau.
Elle cache une autre facette de sa personnalité derrière sa gentillesse rayonnante. »
Collei est un personnage Dendro dans Genshin Impact. Elle est apparue dans le manga officiel et est l'un de ses personnages principaux.
Sa quête de vengeance contre Barnabas, un agent des Fatui, est l'un des moteurs de l'histoire principale du manga.
Profil[]
« Oh, tu vas à Sumeru ? Peux-tu saluer Collei de ma part ? Je me demande si ses cheveux sont longs maintenant ou si elle a grandi ? »
Une garde forestière en formation dans la Forêt d'Avidya. Positive et optimiste, elle est aussi enthousiaste et aimable.
Collei vient de Sumeru, mais peu de gens connaissent son histoire avant d'arriver à Gandharva. Elle ne parle jamais de son passé.
Avec son regard clair et son honnêteté, les gens pensent sans doute que son attitude réservée fait simplement partie de sa personnalité et ne lui en tiennent pas rigueur.
Les enfants de Gandharva adorent la regarder fabriquer des poupées. Les personnes égarées dans la Forêt d'Avidya n'hésitent pas à la suivre pour revenir en lieu sûr.
Depuis son retour à Sumeru, Collei a gagné la confiance et le respect des gens grâce à ses actions.
Cependant, au cœur de la nuit, elle se remémore parfois les souvenirs du passé profondément enfouis.
Bien que tout se passe bien pour elle, Collei souhaite mettre les bouchées doubles au travail pour rapidement s'améliorer.
— Ce n'est que de cette manière qu'elle pourra surmonter les faiblesses de son passé.
Élévation[]
Élévation 1 (Niveau 20)![]() |
Élévation 2 (Niveau 40)![]() |
Élévation 3 (Niveau 50)![]() |
Élévation 4 (Niveau 60)![]() |
Élévation 5 (Niveau 70)![]() |
Élévation 6 (Niveau 80)![]() |
Statistiques[]
Il s'agit des stats de base avant et après ascension.
Ascension | Niveau | PV | ATQ1 | DEF | ATQ2 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 821 | 17 | 50 | - |
20 | 2 108 | 43 | 129 | ||
1 | 20 | 2 721 | 56 | 167 | - |
40 | 4 076 | 83 | 250 | ||
2 | 40 | 4 512 | 92 | 277 | 6,0 % |
50 | 5 189 | 106 | 318 | ||
3 | 50 | 5 770 | 118 | 354 | 12,0 % |
60 | 6 448 | 132 | 396 | ||
4 | 60 | 6 884 | 141 | 422 | 12,0 % |
70 | 7 561 | 154 | 464 | ||
5 | 70 | 7 996 | 163 | 491 | 18,0 % |
80 | 8 674 | 177 | 532 | ||
6/MAX | 80 | 9 110 | 186 | 559 | 24,0 % |
90 | 9 787 | 200 | 601 |
1 L'ATQ ne comprend ni l'arme ni les artéfacts.
2 La stat spéciale du personnage augmente à partir de la 2e ascension.
Disponibilité[]
Bannière événement
Liste des tenues[]
Aperçu | Nom | Type | Obtention |
---|---|---|---|
![]() |
Une nouvelle feuille | Par défaut | Obtenue en même temps que le personnage. |