4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:26:50.59 ID:oEH4i4aoO
>>1
底辺は異論無しです
STG好きとしては中堅辺りにトレジャーが欲しい
6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:28:53.04 ID:54KKVKip0
でも、SCEは底辺
7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:29:33.80 ID:zMkYd4Y40
ファミコンが出る前のナムコ。
9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:31:22.67 ID:cF7cc3lGO
ファルコムって何の技術あんの?
10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:32:12.61 ID:zMkYd4Y40
>>9
PC-8801で結構なものを作ってたよ。
11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:33:14.98 ID:UUDpW9oa0
>>9
ドット絵と音楽
13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:34:48.75 ID:YUdBP/810
>>7
新環境で動作確認したソフトを何回も売る技術
15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:35:32.33 ID:vMt9tp3u0
真面目な話アーケードに力入れてるところ
コナミ、ナムコはなんだかんだ言って強い
16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:35:42.56 ID:54KKVKip0
今のファルコムは日本一とどっこいどっこいだろ
17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:36:02.84 ID:Y6GRV/yJ0
ハドソンとチュンソフト
20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:36:50.02 ID:zMkYd4Y40
>>13
確かにソノヘンは優れてるね、ナムコは。
ソースとデータをしっかりと持っていて、どの環境が出てきても
すぐさまリッジを出してくるもんねぇ。
アレは何気に大した技術力だよ。
23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:38:15.88 ID:54KKVKip0
BUNGIE
26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:45:44.25 ID:RhltdlHJ0
任天堂はいま一番技術が低い。
技術力のなさをキャラでごまかしてる。
27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:46:55.53 ID:ndCh0ZFX0
国内ならカプンコかな
ロスプラとか技術的には面白いんじゃないかね
28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:47:32.84 ID:dYhdgbrg0
日本のPC系ゲーム開発技術は、Windows移行で一度リセットされちゃったもんな。
WinGの辺りでもまだPC-98にかじりついてた所なんて特にダメだった。
まぁ、ゲームに限らないんだけどさ。
DTPやドロー,ペイント系ツール会社も同じ。
32 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:52:23.25 ID:UUDpW9oa0
日本のメーカーは3Dの技術が弱い。
PS以降3Dを猛プッシュしてきたが
金かけるのはムービーばかりで、ゲーム部分は一枚絵や歌でごまかしてきた。
任天堂やカプコンのものと、他メーカーのポリゴン部分を比べると
とても見てられない。動かせないムービーだけ見せて凄いと思わせるしかない。
35 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 15:54:18.18 ID:zMkYd4Y40
3Dは開発費がかかるからねぇ。
モデリングデータの作成、とどのつまり
絵描きに金がかかるんだべ?
43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:02:15.76 ID:J7fRgb1bO
ゲーム作りと言う事なら任天堂でしょ。
46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:05:40.91 ID:NUdrfSkyO
エポック社
51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:15:42.40 ID:YUdBP/810
ファルコムは、ネットで投票煽ったりと
ネットワーク機能を活用してるよ
52 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:16:04.38 ID:JOYQmhEA0
IFはゲーム作りに関しては最下位だけどPSW四天王では上位
あと機を見ることに関しては業界でもトップ
低品質商品を乱発して大幅な黒字をあげるとか凄すぎる
57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:20:40.11 ID:rZpyEpS40
グラだけだったらAAAも入れてやってくれ
59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:21:54.36 ID:dYhdgbrg0
>>57
それこそAAAは2Dグラが好きだったなぁ。
TOPやスタオー。そしてVP1。
3Dになってからは、どうでも良くなった。
61 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:24:15.81 ID:rmxPYG1N0
AAAは別にグラだけじゃないだろ…
もうちょっとマシなシナリオライターさえ雇えば
62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:25:10.88 ID:xNsu7F1G0
日本のアニメ的なキャラグラと3Dはかみ合ってないような、マネキンになってしまってるね
個人的には2Dドットをかんばってる会社は評価したいんだけどな
63 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:25:47.14 ID:iUEqNCHUO
>>57
AAAはグラとバトルシステムが上位に入れそうだな
テイルズスタジオを大きく引き離してる
AAAのゲームもテイルズ(ストーリーとアニメ以外)も面白いけど
77 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:39:13.31 ID:FbWjvxiK0
スパ4のオンラインはかなり出来が良かったな
やはりカプコンが国内最強
89 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:44:50.70 ID:OeGjO6kcO
マリギャラ2やってみろ
106 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/21(月) 16:52:05.03 ID:zMkYd4Y40
アイマスの技術で、ハルヒでもラキスタでも
作ればええんとちゃうのん?
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コメント
いまだにファミコンレベルのゲームしか作れない底辺企業なのにw
紙芝居しか作れないんだし
作りこみがすごい
でも、コナミにイースやソーサリアンは作れないよね~。
ガストとかも、結構好きだよ。トトリとロロナ見比べたら努力の跡が見れて好きになった。
それでもスクエニのほうが一回り凄いと思うし
任天堂は技術じゃなくて丁寧さとか親切さだろ
スタッフのインタビューとか読んでもやっぱ妥協しない人たちだなぁと思った
なんか英国アカデミー受賞のニュースの後にこれ言うとにわかっぽくなっちゃうかもしれないけど
アトラスの技術力は下のほうだろうなあ。
ただゲーム作りのセンスは圧倒的
だいたい、フロムソフトウェアが一切上がってない時点で、
にわかだらけじゃねぇか!
PS2なのにスゲーって思ったな
トリコが楽しみでしょうがないわ
FCからGCまではハイスペック志向だったけど、今は意図的にハイスペックに視点を持っていってないってことがわかるだろ
昔のPCゲームの大戦略とかティル・ナ・ノーグとかすごかったんだけどなぁ・・・
フロムはメカグラフィックに関しては日本一だろうな。人キャラは未知数だがw
コナミは技術すごそうだけど迷走してる気がする・・・
この2つはプロデュースが巧い
機材やシステム面での技術なんて、韓国や中国でスパルタ人海戦術使われたら終わりだしな
あとトレジャーは凄いな。
貪欲なほうだろ
俺は評価している
なお例のラストリベリオンは開発元違うからな
Wiki見れば分かるがどれもひどいのばかり作ってるところだ
なんで日本一が販売を請け負ってやってるのかは知らないが
今では糞ニーとゴキブリ御一行になってるが
技術力が高いイメージがありますね。
やっぱり海外勢の方が軒並み技術力が高いように思います。
シェーダとか物理演算とかの話になると、日本の会社はどうも弱いイメージですよね…
音楽もシナリオもゲーム性も完璧
今ではクソゲーメーカー
>>1が日本ゲーム業界で考えるとと書いちゃってるので、
スレ内もコメント欄もその流れになっちゃってるんじゃないですかね?
まあスレタイを考えると、海外勢を挙げても全然問題ないと思いますが。
俺もなんで日本一があげられてるのか不思議だわ
それよりもRPGすら作れず紙芝居専門メーカーとかいっぱいいるのにな
全盛期のスクウェアが懐かしい。PS1では間違いなくトップだった
総合的な開発力なのか
面白いモノを生み出すエポックメイクのセンスなのか
ごっちゃになってね?
まぁ任天堂とか出てるけど
昔からハード性能におんぶにだっこしたモノしか
作れてないのにね。
あ、面白いモノ作るセンスなら国内一番だけどさ
3Dばっかの今のゲーム界で、ゲーム好きを喜ばせるほどドットキャラをモリモリ動かす日本一が底辺とか無いわ
マリギャラ2やったことないだろ
キャラだけで賞をとってないのは触ってれば分かるよ
それでも技術力ないのが現実だけど
あの規模でヒットメーカーっていうのは凄い
グラフィックとかで注力できるレベルを弁えて、無駄なことしない感じ
それに近年のカプに限ってはムービーもリアルレンダが主流だからなあ。バイオ5のクリーチャーの質感、ロスプラ2の水の表現は洋ゲーでもなかなか見られないグラフィックだと思うがな。むしろ、バイオ5の時点でギアーズ1,2のグラは余裕でこしてる
ゲームアーツはどうなっちまったんだ?
企業の技術力なんてどこもどっこいじゃないか?
今時内製のゲームソフトなんてほとんどないぞ
あの頃は間違いなく世界一だった
その後バイオあたりからカプコン台頭してきたが
いまじゃ凡レベルだな、国内だとトップだが
マリオとかポケモンとか餓鬼に受けそうなモン作って延命してるだけだろ。
マジレスするとカプコンかSEGAだな。
ベセスダとR☆はアメリカ。日本じゃねぇ。
グラは背景は負けてるが、キャラデザはAAAが勝手に自滅してる
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