4月
21
Future Tech Night #22 Flutter勉強会
事例から学ぶFlutter開発の知見を大公開
主催 : フューチャー株式会社
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募集内容 |
オンライン視聴枠 無料
先着順
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申込者 | 申込者一覧を見る |
開催日時 |
2022/04/21(木) 19:00 ~ 20:00
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募集期間 |
2022/03/21(月) 10:00
〜 |
会場 |
オンライン オンライン |
参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
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イベントの説明
経営とITをデザインするフューチャーの勉強会です
Future Tech Night はフューチャーが業務を通して得た技術的な知見やナレッジを共有する勉強会です。Flutter勉強会で22回目ですが、各勉強会のテーマは独立していますので、興味がある回にご参加ください。過去の開催レポートはこちらです。Youtubeに過去動画もあります。
本勉強会ではフューチャーにてFlutterを用いたプロダクト開発で活躍する、藤田さん・宮崎さんの2名に20分ずつ登壇していただきます。Flutterアプリ開発を学ぶ勉強会ということで、ジオフェンシングを利用したアプリ開発(それに付随してライブラリ管理のハマりどころ)や、パフォーマンス測定のやり方について解説します。
タイムテーブル
2022/04/21(木)19時より開催します。
time | Content | Presenter |
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17:00~18:50 | Zoom接続情報を共有(参加申込み後、接続情報がオープンになります) | |
18:50~19:00 | 開場受付開始(Zoom) | |
19:00~19:05 | 会場説明 | |
19:05~19:25 | ①Flutterでジオフェンス実装の勘所 ジオフェンスとは仮想的な境界線で囲まれたエリアのことで、iOS/Android共にジオフェンスの定義と出入りをトリガーにイベントを発生させることができます。 このセッションではジオフェンス自体を利用する際の考慮ポイントからそれをFlutterで実装する場合の勘所等々一挙に解説します。 |
宮崎さん |
19:25~19:30 | 質疑応答 | |
19:30~19:50 | ②Flutterアプリのperformance測定と基本的な実装ポイント Flutterアプリの性能を考えるとき、アプリ画面のレンダリング速度やメモリ使用量の測定が必要になってきます。今回は、Visual Studio CodeやAndroid Studioを用いたアプリ性能の測定方法を紹介。あわせて、レンダリング速度最適化のための実装ポイントを、初心者にも分かりやすくお話します! |
藤田さん |
19:50~19:55 | 質疑応答 | |
19:55~20:00 | クロージング |
資料、動画について
- 発表後にスライドなどは公開されます(大体1,2営業日で公開しています)
- 動画はYoutubeに2週間以内にアップロードします
- 技術ブログへの登壇レポートは1ヶ月を目処に公開しています
上記の資料公開はconnpass上に紐づけていますので、適時確認いただけると幸いです。
注意点
お申し込み時にいただいた個人情報(以下「個人情報」といいます)は、当社が個人情報保護法に基づき適正に管理し、本イベントの実施またはご連絡、お問合わせにお答えすること、その他イベント等のご案内、その他これらの業務上必要な範囲でのみ利用いたします。 なお当日の写真・動画などは、当社のWEBサイト等で使用させていただく場合がございます。
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発表者
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