Firaxis Games
Firaxis Games | |
Création | |
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Fondateurs | Sid Meier |
Personnages clés | Sid Meier (Cofondateur et directeur de la branche créative) Jeff Briggs (en) (Cofondateur et ancien président-directeur général) |
Forme juridique | Filiale de 2K Games |
Siège social | Sparks (en) États-Unis |
Actionnaires | Take-Two Interactive |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Logiciel[1] |
Société mère | Take-Two Interactive |
Site web | firaxis.com |
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Firaxis Games est une société américaine de développement de jeux vidéo, principalement de stratégie, fondée en 1996 par Sid Meier et Jeff Briggs (en) après leur départ de Microprose. L'entreprise est actuellement basée à Sparks (en) dans le Maryland aux États-Unis.
Historique
[modifier | modifier le code]Firaxis a produit plusieurs jeux dont Gettysburg! et Antietam!, basés sur la Guerre de Sécession, et Sid Meier's Alpha Centauri, un jeu de colonisation spatiale prenant place dans le système d'Alpha du Centaure.
Au début des années 2000, le cofondateur Brian Reynolds quitte Firaxis pour fonder sa propre société, Big Huge Games. Civilization III, et, plus tard Civilization IV, suites du jeu de Sid Meier, Civilization, comptent parmi les jeux les plus populaires de la société.
En , Firaxis sort Sid Meier's Pirates!, un remake du jeu éponyme, Sid Meier's Pirates!, créé par Sid Meier en 1987. Une version Xbox du jeu est sortie en , et une version PSP (développée par Full Fat) est sortie en .
La production de Civilization IV commence à la fin de l'année 2003, le jeu final sort le en Amérique du Nord, puis le en Europe.
Le , Take-Two Interactive annonce avoir acquis Firaxis[2]. Les termes de l'accord n'ont pas été communiqués, mais selon la SEC ils s'élèveraient à 26,7 millions de dollars USD sur le moment, quant aux stocks, et aux avances de développement, ils s'élèveraient à environ 11 millions de dollars USD. L'entreprise fusionne avec PopTop Software en , résultant en un seul grand studio dirigé par Sid Meier. Jeff Briggs se retire du poste de président en et quitte définitivement la société en .
En , il est annoncé que Soren Johnson quitte la société pour rejoindre Electronic Arts afin de travailler sur Spore avec Will Wright. Johnson était une personne clé pour Firaxis, ayant travaillé comme concepteur sur Civilization III, et plus tard sur Civilization IV[3].
En , la société quitte la ville de Hunt Valley pour emménager à Sparks (en).
Jeux développés
[modifier | modifier le code]La plupart des jeux développés par Firaxis possèdent comme préfixe "Sid Meier's", en raison des contributions du développeur à chacun des projets. Son nom constitue également un très grand atout commercial en raison de son prestige dans l'Industrie vidéoludique.
- Gettysburg! (1997)
- Alpha Centauri (1999)
- Alien Crossfire (1999)
- Civilization III (2001)
- SimGolf (2002)
- Sid Meier's Pirates! (2004)
- Civilization IV (2005)
- Sid Meier's Railroads! (2006)
- Sid Meier's Civilization Revolution (2008)
- Civilization V (2010)
- XCOM: Enemy unknown (2012)
- XCOM: Enemy Within (2013)
- Haunted Hollow (2013)
- Sid Meier's Ace Patrol (2013)
- Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies (2013)
- Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (2014)
- XCOM 2 (2016)
- Civilization VI (2016)
- XCOM: Chimera Squad (2020)
- Marvel's Midnight Suns (2022)
Lien externe
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel
Notes et références
[modifier | modifier le code]- National Software Reference Library (organisation).
- (en) Tor Thorsen, « Take-Two takes in Firaxis », GameSpot, (consulté le )
- (en) iTZKooPA, « Civilization IV Lead Designer Leaves Firaxis Games », TotalGaming.NET, (consulté le )