Aller au contenu

Rockstar Advanced Game Engine

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Rockstar Advanced Game Engine
Description de l'image Rockstar Advanced Game Engine Logo.svg.

Informations
Créateur Rockstar San DiegoVoir et modifier les données sur Wikidata
Développé par RAGE Technology Group
Première version
Système d'exploitation Microsoft Windows et macOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Langues Multilingue
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web Site Officiel

Rockstar Advanced Game Engine (littéralement « Moteur de jeu avancé de Rockstar »), plus connu sous son acronyme RAGE, est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par l'équipe RAGE Technology Group, subdivision du studio Rockstar San Diego, appartenant au développeur et éditeur Rockstar Games.

Avant RAGE, Rockstar utilise notamment le moteur de Criterion Games, RenderWare, pour développer sa série Grand Theft Auto sur PlayStation 2, Xbox et PC.

L'acquisition de Criterion par Electronic Arts en 2004 pousse Rockstar Games à développer son propre moteur. Cette décision a également pour but de faciliter la création des jeux sur la septième génération de consoles (PlayStation 3, Xbox 360 et Wii) ainsi que le PC. Le moteur évolue au fil des jeux et continue d'être utilisé avec les générations suivantes de plateformes.

RAGE est par ailleurs une évolution du Angel Game Engine, développé par Rockstar San Diego et utilisé durant la sixième génération de consoles de jeux vidéo, pour la série Midnight Club ainsi que d'autres jeux du studio californien[1].

Jeux utilisant le moteur RAGE

[modifier | modifier le code]
Années Titre Plateformes Développeurs
2006-2007 Rockstar Games présente : Table Tennis[2] Xbox 360, Wii Rockstar San Diego
2008 Grand Theft Auto IV[2],[3] Xbox 360, PlayStation 3, PC Rockstar North, Rockstar Toronto (PC), Rockstar New England (PC)
2008 Midnight Club: Los Angeles[4] PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable Rockstar San Diego, Rockstar London (PSP)
2009-2010 GTA: The Lost and Damned (Episodes from Liberty City) Xbox 360, PlayStation 3, PC Rockstar North, Rockstar Toronto (PC)
2009-2010 GTA: The Ballad of Gay Tony (Episodes from Liberty City) Xbox 360, PlayStation 3, PC Rockstar North, Rockstar Toronto (PC)
2010-2024 Red Dead Redemption[5] PlayStation 3, Xbox 360, Switch, PlayStation 4, PC Rockstar San Diego, Double Eleven (Switch, PS4, PC)
2010-2024 Red Dead Redemption: Undead Nightmare PlayStation 3, Xbox 360, Switch, PlayStation 4, PC Rockstar San Diego, Double Eleven (Switch, PS4, PC)
2012 Max Payne 3[6] PlayStation 3, Xbox 360, PC Rockstar Studios[Note 1]
2013-2022 Grand Theft Auto V PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5, Xbox Series Rockstar North
2013-2022 Grand Theft Auto Online PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5, Xbox Series Rockstar North
2018-2019 Red Dead Redemption 2 PlayStation 4, Xbox One, PC, Stadia Rockstar Studios[Note 1]
2018-2019 Red Dead Online PlayStation 4, Xbox One, PC, Stadia Rockstar Studios[Note 1]
2025 Grand Theft Auto VI PlayStation 5, Xbox Series -

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. a b et c Rockstar Studios désigne la collaboration entre différents studios internes de Rockstar Games pour le développement du jeu.

Références

[modifier | modifier le code]
  1. (en) « Rockstar explique la technique de GTA IV » [archive du ], 1UP.com
  2. a et b (en) Stephen Totilo, « A propos de Table Tennis », MTV News, Viacom, (consulté le ) : « The Rockstar reps explained that the game Table Tennis was running on RAGE, the Rockstar Advanced Game Engine. This is the graphics technology gamers are to expect from future Rockstar games, including the next "GTA." »
  3. (en) Tor Thorsen, « Grand Theft Auto IV utilise le moteur de Table Tennis », GameSpot, CNET, (consulté le )
  4. (en) « Preview de Midnight Club: Los Angeles », IGN
  5. (en) Tom Bramwell, « Rockstar annonce Red Dead Redemption », Euro Gamer, (consulté le )
  6. (en) « Max Payne 3 »