142:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/20(土) 21:04:58.30 ID:5GYEYW880
アグライアのせいで90以降のID全くしゃきらなくなって終わった
158:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 04:50:34.10 ID:rrNqIrO60
次のパッチでアグライアの経験値修正されそう?
159:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 04:53:30.72 ID:Eu3Z3AxS0
修正入るほどでもないでしょ
160:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 05:33:36.13 ID:YYk3hkuza
アグライア程度で修正とかあるわけないじゃん
修正入るとしたらニーアに経験値バフとコエチカだけだわ
修正入るとしたらニーアに経験値バフとコエチカだけだわ
259:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 21:36:19.91 ID:H19e5NMY0
アグライア20分切るのか
相当美味いわここ
相当美味いわここ
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 21:37:53.73 ID:Ar5oeySP0
他がマズすぎるんだわ…
263:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 22:22:57.83 ID:D8rELZMw0
IDいったら30分以上付き合わされる事もあるしアグライア以外選択肢ないわ
265:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 22:38:20.30 ID:bpA1FYBMd
idで30分かかるやつあんの?
268:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 23:19:03.30 ID:8S5o9kIt0
IDで30分かかるパーティとかあるんだ
凄いね
凄いね
269:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 23:22:20.61 ID:Ir1k8I8M0
たまーにある
レムナントとか大凶メンバー引き当てると40分とか行ってた
レムナントとか大凶メンバー引き当てると40分とか行ってた
270:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 23:40:13.21 ID:Go8XPVHJ0
アーゼマ適用ありなしの差でヴァンガードとほぼ同じで超えるの99IDしかないしDPSは最後までアグライアでいいという
目的がサブジョブ上げだからD過多募集は火力がタンク以下もいて15~6分のCF18~20分でそんな早くはならない
全員当たりなら12分見れると思うんだけどね
埋まってきたら入ろうの様子見勢多くて後半加速するから集まるのも5分かからないしはよ入れ
ヒーラーは枠なしから各アラ1人までで肩身狭いから入れなかったらID行け
タンクは暗黒だけ見たことないけどIDに来るな
目的がサブジョブ上げだからD過多募集は火力がタンク以下もいて15~6分のCF18~20分でそんな早くはならない
全員当たりなら12分見れると思うんだけどね
埋まってきたら入ろうの様子見勢多くて後半加速するから集まるのも5分かからないしはよ入れ
ヒーラーは枠なしから各アラ1人までで肩身狭いから入れなかったらID行け
タンクは暗黒だけ見たことないけどIDに来るな
271:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2024/07/21(日) 23:50:29.89 ID:D8rELZMw0
IDは当たりPT引いて18分前後、アグライアはどんなPT引いても20分以内に終わる
シャキ待ちもしないしこの差は大きい
シャキ待ちもしないしこの差は大きい
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1721317403/
コメント
コメント一覧 (264)
tekitou_matome
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数値に多少ばらつき有るだろうがこれ相当ヤバいだろ
tekitou_matome
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ボスでDPS死にすぎ、雑魚殲滅遅すぎて酷い
超絶雑魚装備DPSが混じるだけで効率ゴ.ミカ.ス
適正レベルIDか、爆速終了する昔のIDに当たらない限り97くらいまではガチでアグライアでいい
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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アグライアは1回だな
エウプロシュネとタレイアは3回程度当たってるのに比べると低い
大体各拡張同じくらい当たってる
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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90以降はわざわざアラルレに申請しない方がいいな
60~89までのレベルでアラルレ申請は罰ゲームまである
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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実際見捨てられてる辺り黄金ID失敗だったな
やっぱイキリミッドコアの言う事真に受けたらコケるわ
tekitou_matome
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暁月のはそんなでもなかったから適正idで遊んでたけど黄金は当たりたくねぇ
tekitou_matome
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ザコライトだからマジでやる気起きないんだが
tekitou_matome
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雰囲気も明るいし
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tekitou_matome
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BGMも敵グラフィックも良いし、声も入っててやっぱ90アラ過去最高傑作だわ
tekitou_matome
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雑魚フェーズがあっさりしてる
ボスが無駄に硬くない
初見でなければ対処が容易で、床舐めによる火力損失が起きにくい
対処していて気持ちがいいケレン味がきいたギミック
十二神が設定上のヘイト少ない
アグライアはそもそもの不快要素が少ない上で、経験値も美味いなら回らない理由ないな
tekitou_matome
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やってることアキシマンじゃん
tekitou_matome
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そんなのでストレス溜めるならアグライアを飽きるまで周回した方が良いのはある。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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出口待機して移動技で先行からのFAを普通にやるんだなw
tekitou_matome
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20-30分まってしゃきる感じだし。
それにいまだに落ちる人も多い。
tekitou_matome
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足並み揃ってなくても即ボス殴りにいくの増えてるからクリタワより魔境化しそう
tekitou_matome
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ゲームを理解してないユーザーなんかと一緒にやりたかないし、何で無料の教習員しないといかんのだ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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アーマリーチェスト常に一杯だからタスカル
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人数が減ってロール格差はどっちかというと縮まるし
シャキりにくくなってはないな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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2周て書いてあるのに1周で抜けていく奴もいて主催はキレてたけど
補充ですぐ再出発できるし
tekitou_matome
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露骨な棒立ちサボりとかめちゃくちゃ増えたから効率はいいけど腹は立つ
土とん
tekitou_matome
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8000出せば許してくれるやろ露骨な棒立ちサボりもいるし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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