832:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/27(月) 12:27:20.32 ID:oFa6696+
新ジョブスタートの人らはオルトエウレカ通うんだろうけどDDとミハシラの時よりストレス度めちゃくちゃ上がってるから大変そうだな
833:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/27(月) 12:30:53.64 ID:9y+QlS+6
普通に適正IDいくわ
DDやってねーもん
DDやってねーもん
834:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/27(月) 12:34:17.06 ID:TK+G5lMp
ルレ他で91まで上げてIDでええわな
839:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/27(月) 13:11:31.11 ID:7CkOENJH
80のジョブもうないからボズヤがどんだけ早いか検証できないんだけど
経験値ブーストしてフェイスとID回るよりそんなに早いんか?
経験値ブーストしてフェイスとID回るよりそんなに早いんか?
841:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/27(月) 13:21:59.70 ID:QC0ahcK0
確かスカーミッシュやCEのたびにIDのボス倒すくらい貰えなかったっけ
IDの待ち時間ないなら劇的には変わらないけど、数分ごとにぽんぽん経験値貰えるから3時間も回すとがっちり上がる
これが15分待ち時間15分のろのろレベリングIDクリアよりは効率が良いという話で
IDの待ち時間ないなら劇的には変わらないけど、数分ごとにぽんぽん経験値貰えるから3時間も回すとがっちり上がる
これが15分待ち時間15分のろのろレベリングIDクリアよりは効率が良いという話で
24:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/01/12(金) 18:32:35.81 ID:squuiMDgd
暁月はボズヤがあったけど黄金は90まで上げるの面倒そうで新ジョブでスタダしたい人は大変そうだな
25:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/01/12(金) 18:37:26.16 ID:bdWmlTf90
普通にボズヤかオルトエウレカでいいんじゃない
26:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/01/12(金) 18:41:54.90 ID:gqcM4nf90
オルトエウレカってシャキるのか?
うちの鯖オルトエウレカの髪型と傘がずっと品薄で高騰してるから誰もやってないんだと思ってた
うちの鯖オルトエウレカの髪型と傘がずっと品薄で高騰してるから誰もやってないんだと思ってた
28:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/01/12(金) 18:49:36.87 ID:RTyXmPBb0
>>26
今はともかく拡張きたらレベル上げする人もいるだろうからシャキるんじゃね
今はともかく拡張きたらレベル上げする人もいるだろうからシャキるんじゃね
29:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/01/12(金) 19:06:36.98 ID:tTJIKxSF0
一人でもできるって言いつつ、一人だとクソだるいDDなんとかならんの
32:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/01/12(金) 19:21:15.60 ID:NPY2BAbk0
俺は新ジョブはナギ節来たらシャキ待ちしながらサブクエ消化しつつ上げる事にするわ
33:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/01/12(金) 19:24:11.27 ID:KATYgMoj0
暁月エリアのFATE回数こなしてないしピクトマンサーはFATEであげるかなあ
かったるくて速攻飽きそうだけど
かったるくて速攻飽きそうだけど
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1716082699/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1705032776/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1705032776/
コメント
コメント一覧 (196)
2,3回で1LvUpだから計算上は10時間か
効率は悪いがストレスフリーのほうが大事
tekitou_matome
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・友好部族クエで上げる
・各種ルレ
・適正ID周回
こんなところか?
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どうせカンストしたら使わなくなるジョブのほうが多いしのんびり楽しんでいくわ
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ミハシラも最初からあんなに柔らかかったわけじゃないらしいし
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1~30の敵設定と強化値シンク設定したヤツ別だろ
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範囲踏んだら即死は別にいいけど敵の硬さは修正してほしいぜ
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急いでレベリングする必要はないのでは?
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IDもDDも人集めないとそこまで効率よくないし拡張直後にPT組んで行くの結構きついんだよな
リテイナーのレベリングもあるから鯖移動したくない人も多いし
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死者でもだる過ぎて投げた
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シンクどうなってんだよなんのための強化値なんだよ
これを誰も異常だと思わない・思ってても言えない開発陣ってマジでセンス終わってんだろ
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アマロで大炎上したから、もうカンスト報酬ろくなもん入れてこないだろうし
零式実装とかどうせ4週間後だろ?
tekitou_matome
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レベリング用として、死者宮は装備更新なしのメリットがでかいし
アメノミハシラはサクサク進むから同じくレベリングやってる人がいてシャキ待ちなければ普通に高速レベリングができるってくらいだったのに
オルトエウレカはあまりに魅力がない
tekitou_matome
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嫌ならやめろwww
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そっから適正IDっしょ
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敵の硬さなんてフィールドに居るやつ程度でいいのに
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87からコンサポが
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それなら87までボズヤで、各種ルレと空想帳と友好部族で90までかな
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低層でも即死多くて脳死出来ないけど
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ユーザーの楽しみより簡悔なんだから恐れ入るよ
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ゾットはコンサポDPSで求めようとすると怠いねん
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シャキるわけないし待ってる時間よりは回ってた方がマシって感じなのかな
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シャキ待ちとFATEのあわせでどれだけ無駄なくなるかでかわるけど
今回はDPS2ジョブの追加だから~90IDはシャキ待ちえぐいからボズヤのほうが無難
オルトエウレカは論外
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もう二度と行く気にならん
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なんでDPS2職追加なんだよアホかよー
はーエルデンのmodみたいにハイデリンとかゾディアーク連れてID行きたいわ
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道中放置できるしボスだけやってりゃいいから
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たぶん次の新エリアでもFATEとジェム交換報酬あるんだろうしアプデ直後は人も多いし割とうまそう
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最悪フェイスでも良い
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レベル1から順番にホットバー埋めないとスキルが理解できんもん
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どうせ90とか100になったら技増えて変わるんだから上げてからシンクで消えるスキルを引き算でええやん
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オルトエウレカは1-30層でも知らないと避けれない即死技があるから
FCメンバー誘ってわちゃわちゃ行くのでもめんどくさい要素がおおい
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モブハンツアー参加的にさ
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暁月は半分以上のジョブカンストした後にフェイト始めたから相当な経験値無駄にしたわ
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進行ペースにもよるけど…
クエストレベルがカンストする前にメインジョブのレベルがカンストするとクエスト経験値ドブに捨てるみたいでもったいないから開幕絶対2ジョブ上げると決めてる
tekitou_matome
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