57: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 22:18:28.87 ID:XpLeekOv
初見真イフ行ってきた
サブだったけど無事クリアできたわ
あれサブだと欲張って攻撃するべきかそれともスタン集中すべきかが悩むな
正直スタンに集中して後は忠義剣のオートとGCDに関わらない
ドゥームとウィズインだけで十分そうだけど
サブだったけど無事クリアできたわ
あれサブだと欲張って攻撃するべきかそれともスタン集中すべきかが悩むな
正直スタンに集中して後は忠義剣のオートとGCDに関わらない
ドゥームとウィズインだけで十分そうだけど
59: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 22:22:35.55 ID:Zmamjv9/
>>57
慣れるまでスタンだけでいい
クリアすれば誰も文句はない
慣れたらスタン後コンボ一回やってもいい
慣れるまでスタンだけでいい
クリアすれば誰も文句はない
慣れたらスタン後コンボ一回やってもいい
60: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 22:23:59.22 ID:iqYXr9hv
>>57
完全にパターン覚えてしまえば
合間に可能な限り削る楽しみが出てくるで
調子に乗ってたまにエラプ見逃しそうになるのが怖い
完全にパターン覚えてしまえば
合間に可能な限り削る楽しみが出てくるで
調子に乗ってたまにエラプ見逃しそうになるのが怖い
662: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 21:02:56.73 ID:JCcFbpfO
>>57
スタンって100%?
時々スタンしない時があるんだが。
それともラグのせいなのか。
スタンって100%?
時々スタンしない時があるんだが。
それともラグのせいなのか。
663: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 21:05:56.28 ID:HkF9kvX5
>>662
スタン体制が蓄積されて4回目だかでレジストされるから
回りのDPSや召還が無駄にスタンさせてると出来なくなる
スタン体制がリセットされるまでに30秒くらいは必要
スタン体制が蓄積されて4回目だかでレジストされるから
回りのDPSや召還が無駄にスタンさせてると出来なくなる
スタン体制がリセットされるまでに30秒くらいは必要
974: 既にその名前は使われています:2013/09/23(月) 05:40:55.72 ID:Qie63QDk
>>662
周りが使ってなくても当てたのにスタンしないときはある。
レジではなくてね
周りが使ってなくても当てたのにスタンしないときはある。
レジではなくてね
975: 既にその名前は使われています:2013/09/23(月) 05:42:34.83 ID:zXK+74ET
>>974
あるねー。
レジられてるか、ログの確認はしてないからよくわからにけど・・・・
あるねー。
レジられてるか、ログの確認はしてないからよくわからにけど・・・・
976: 既にその名前は使われています:2013/09/23(月) 05:45:23.97 ID:Qie63QDk
>>975
ログがローカル保存されないからねぇ
んでもゆくゆくはされるようになるみたいよ
ログがローカル保存されないからねぇ
んでもゆくゆくはされるようになるみたいよ
979: 既にその名前は使われています:2013/09/23(月) 06:13:37.42 ID:IYg+cRel
>>976
ローカルにログ吐いてるけど、バイナリだからそのままだと読めないだけ
latencyも関係はしてるだろうが
敵のキャストバーが出てる間にスタンすれば止まるわけじゃなくて
その敵のスキルによってスタンで止められる限界点みたいのがある模様
限界を超えてからスタンしても割り込めないから
敵スキルの発動を止められない
ローカルにログ吐いてるけど、バイナリだからそのままだと読めないだけ
latencyも関係はしてるだろうが
敵のキャストバーが出てる間にスタンすれば止まるわけじゃなくて
その敵のスキルによってスタンで止められる限界点みたいのがある模様
限界を超えてからスタンしても割り込めないから
敵スキルの発動を止められない
164: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 01:56:07.65 ID:lUmFu7Pg
マルチですまんが誰かスタン耐性の仕組みを教えて下さいオネシャス
真イフでスタン役がどうやら間に合いそうに無い時に
咄嗟エラプにスタン技撃っても平気なんか
真イフでスタン役がどうやら間に合いそうに無い時に
咄嗟エラプにスタン技撃っても平気なんか
166: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 01:57:24.18 ID:NQfi0tix
>>164
1分で耐性リセット
打たない方がいい、別にかわせるし
1分で耐性リセット
打たない方がいい、別にかわせるし
169: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 01:58:21.53 ID:GkGiDsO7
>>164
間に会いそうにない時なんてやってる人にしかわからないんだから任せな
全滅したらそれはそれ
間に会いそうにない時なんてやってる人にしかわからないんだから任せな
全滅したらそれはそれ
173: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 02:01:09.16 ID:Txyo1O+t
>>164
実はエラプションは発動しちゃっても途中でスタンかかるから
間に合わなくても通常3発うってくるところが1発で止まることもあるよ!!
実はエラプションは発動しちゃっても途中でスタンかかるから
間に合わなくても通常3発うってくるところが1発で止まることもあるよ!!
171: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 01:59:02.89 ID:RceGYvUO
エラプはとめることが前提になってて
マジで避けれない雑魚しかいないのが現実なんだけどな。
悲しいことですわ。
マジで避けれない雑魚しかいないのが現実なんだけどな。
悲しいことですわ。
176: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 02:04:50.03 ID:NY2k14T0
>>171
そこはある意味で信頼じゃね?
弓ならいいけど魔法職は移動しちゃうとあれだし
信頼・・・便利な言葉だなw
そこはある意味で信頼じゃね?
弓ならいいけど魔法職は移動しちゃうとあれだし
信頼・・・便利な言葉だなw
172: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 01:59:28.46 ID:6pRJr+bv
メイン「(次エラプだな……)」
サブ「シャンシャンシャン……シャイン!」
メイン「おいwwwww」
みたいな時以外は控えるべき
サブ「シャンシャンシャン……シャイン!」
メイン「おいwwwww」
みたいな時以外は控えるべき
321: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 10:06:08.84 ID:1iRiDAoA
真イフの全範囲サラミって止めた方が良い?
そこまで止めると耐性くつやろか?
そこまで止めると耐性くつやろか?
322: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 10:08:34.53 ID:mqplc4o9
>>321
あれ当たってるうちは遠距離とヒーラーの位置取りが悪すぎる
学ばないといけないから止めるべきじゃないし
タイミング次第で耐性もつくからやめたがいい
あれ当たってるうちは遠距離とヒーラーの位置取りが悪すぎる
学ばないといけないから止めるべきじゃないし
タイミング次第で耐性もつくからやめたがいい
324: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 10:20:53.52 ID:70MaNYTb
>>321
全体のやつだけならやってても耐性ついたことないな
全体のやつだけならやってても耐性ついたことないな
325: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 10:25:25.10 ID:qHehxdDH
>>321
それ止めると次のエラプが止まらん
それ止めると次のエラプが止まらん
328: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 10:36:56.35 ID:ldwq83Nq
>>324-325
どっちやw
あとあの安置って微妙にイフの位置しだいで変化しない?
たまにメイン盾の人が止めに入ることがあるから胃が痛い
どっちやw
あとあの安置って微妙にイフの位置しだいで変化しない?
たまにメイン盾の人が止めに入ることがあるから胃が痛い
331: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 10:42:20.71 ID:11jsbqoB
>>328
メイン盾やってるときにスワイプ溜まってたら中断狙うくらいかな
スタンは任せてる
全範囲は止めてもいいし止めなくてもいい
あのサラミで壊滅するようなPTはイフの次に行かせちゃいかんとは思う
メイン盾やってるときにスワイプ溜まってたら中断狙うくらいかな
スタンは任せてる
全範囲は止めてもいいし止めなくてもいい
あのサラミで壊滅するようなPTはイフの次に行かせちゃいかんとは思う
336: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 11:02:18.50 ID:a6b4ax+G
>>328
事故る切っ掛けはサラミよりエラプの方が多いので
エラプに専念してくれるとありがたい
事故る切っ掛けはサラミよりエラプの方が多いので
エラプに専念してくれるとありがたい
492: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 16:47:45.49 ID:q/IeBZYk
真イフ サブ盾の役目はスタンにあると思ってて
通常しながらシールドバッシュ構えてる
どうせナイトのWSのダメなんて糞だから余計な事しないで
イラプ事故だけ絶対起こさない様にしてるけど、これで良いんだよね?
通常しながらシールドバッシュ構えてる
どうせナイトのWSのダメなんて糞だから余計な事しないで
イラプ事故だけ絶対起こさない様にしてるけど、これで良いんだよね?
494: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 16:49:51.10 ID:ggzE2PmK
>>492
それでいい。
真イフの攻撃ローテーションは決まってるので慣れてくると
「ここはエラプ来ないタイミングだな」ってのがわかる。
そういうときに攻撃しても良い。
終盤とか、光輝>光輝>エラプ>光輝ってくるから
光輝1発目~2発目は攻撃チャンスだなーとかそういうの。
それでいい。
真イフの攻撃ローテーションは決まってるので慣れてくると
「ここはエラプ来ないタイミングだな」ってのがわかる。
そういうときに攻撃しても良い。
終盤とか、光輝>光輝>エラプ>光輝ってくるから
光輝1発目~2発目は攻撃チャンスだなーとかそういうの。
609: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 19:24:05.87 ID:HhmDhyJr
初見で真イフ行ってサブ盾やって来ました。
エラプスタンは楽勝なんですけど、あの突進が避けれません。。。
3匹全部喰らった事もあったけど誰も文句言わないのが余計につらくて><
あれって、正面に来たら取りあえず⇒向いて走ったら最低でも1発で済むんですかね?
エラプスタンは楽勝なんですけど、あの突進が避けれません。。。
3匹全部喰らった事もあったけど誰も文句言わないのが余計につらくて><
あれって、正面に来たら取りあえず⇒向いて走ったら最低でも1発で済むんですかね?
616: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 19:30:08.07 ID:8yGjohH3
>>609
青○のお好きな位置へどうぞ
青○のお好きな位置へどうぞ
619: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 19:34:50.64 ID:HhmDhyJr
>>616
左の赤○が先頭バッターですよね?
対面に来た時にどっちに行けば良いかテンパっちゃうんです!
左の赤○が先頭バッターですよね?
対面に来た時にどっちに行けば良いかテンパっちゃうんです!
621: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 19:35:58.11 ID:8yGjohH3
>>619
対面ならどっちでもいいんじゃないかな
迷ってウロウロすると食らっちゃうので決めた方向へまっしぐら
対面ならどっちでもいいんじゃないかな
迷ってウロウロすると食らっちゃうので決めた方向へまっしぐら
620: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 19:35:48.80 ID:ggzE2PmK
>>619
とりあえず反時計回りによけろ。
とりあえず反時計回りによけろ。
623: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 19:37:24.19 ID:HhmDhyJr
>>620
反時計回りに走ります。
ありがとです!
反時計回りに走ります。
ありがとです!
712: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 22:58:42.78 ID:rUbYz2Fq
真イフのサブ盾についてなんだけど
スタンはエラプションの他に全体光輝にもやったほうがいい?
それとも耐性がついてしまうのを考慮してエラプのみの方がいい?
スタンはエラプションの他に全体光輝にもやったほうがいい?
それとも耐性がついてしまうのを考慮してエラプのみの方がいい?
714: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 23:02:05.90 ID:3IIG3JBh
>>712
エラプのみ
サラミすらよけれないようなのは死んでもらっといたほうが楽
エラプのみ
サラミすらよけれないようなのは死んでもらっといたほうが楽
723: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 23:12:09.80 ID:rUbYz2Fq
>>714
CFで全体光輝きっかけで崩れることが多すぎて迷ってたサンクス
どうしても白が毎回転がるような場合にだけ全体光輝にもスタンして
祈りながら次のエラプスタンすることにするよ
CFで全体光輝きっかけで崩れることが多すぎて迷ってたサンクス
どうしても白が毎回転がるような場合にだけ全体光輝にもスタンして
祈りながら次のエラプスタンすることにするよ
89: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 23:43:48.57 ID:VQMGMIJ7
今メインストーリークリアしたんだけど、こっから真イフリートっちゅうのに行くには、
哲学を外郭ってとこで死ぬほど集めて全身DL装備ってのにしてからじゃないとだめなの?
哲学を外郭ってとこで死ぬほど集めて全身DL装備ってのにしてからじゃないとだめなの?
90: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 23:45:42.00 ID:Ts9HRbor
真イフはヌルいから2箇所位で行ける
94: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 23:51:10.51 ID:VQMGMIJ7
>>90
おおーそうなんか
腰とかアクセから取るんだよね?少しは気が楽になった
前からスレ覗いててたまにこういう話題なってるけどいつも忘れるんだよね
どこかに50以降のダンジョンの大体の目安装備と
入手方法をのっけてるHPとかないのかしら?
おおーそうなんか
腰とかアクセから取るんだよね?少しは気が楽になった
前からスレ覗いててたまにこういう話題なってるけどいつも忘れるんだよね
どこかに50以降のダンジョンの大体の目安装備と
入手方法をのっけてるHPとかないのかしら?
97: 既にその名前は使われています:2013/09/21(土) 23:53:10.12 ID:R+otvDQ9
>>94
腰だけでいいよ
まぁそんなに哲学必要ないし手もできれば
腰だけでいいよ
まぁそんなに哲学必要ないし手もできれば
99: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 00:01:26.49 ID:VQMGMIJ7
>>97
腰の次は手なのか…
アクセサリかとおもてた
誰かテンプレ作ってください!!
腰の次は手なのか…
アクセサリかとおもてた
誰かテンプレ作ってください!!
103: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 00:05:30.39 ID:R+otvDQ9
>>99
ほかのジョブはアクセが罠
ナイトはvit以外必要ないからな
ほかだと49HQにvitマテリダ詰め込むのが流行
ほかのジョブはアクセが罠
ナイトはvit以外必要ないからな
ほかだと49HQにvitマテリダ詰め込むのが流行
100: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 00:02:55.85 ID:F7rPeyLY
腰、手、鎧、足、残りはレリック用に貯める。
アクセはマケで買えばおk、少し弱いけどな
アクセはマケで買えばおk、少し弱いけどな
101: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 00:02:57.57 ID:Vm9nqTZ2
腰⇒手⇒鎧⇒脚⇒アクセ
神話使うつもりなら自分で変更
神話使うつもりなら自分で変更
105: 既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 00:06:50.62 ID:JhVsbdJc
>>100,101
おおう、親切にありがとう
レリックやら神話やらはまだシステムがよくわかってないから
とりあえず調べつつ腰と手あたりを取ってみるよ
おおう、親切にありがとう
レリックやら神話やらはまだシステムがよくわかってないから
とりあえず調べつつ腰と手あたりを取ってみるよ
【剣斧】FF14タンク談義スレ24【ナ戦】
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379759711
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379759711
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コメント
コメント一覧 (2)
エラプスタンできなくてパーティが半壊するパターンだなぁって思う
光輝の炎柱スタンしちゃうとバトルログを観察していない場合にペースが乱れるので難しくなると思う
もし光輝の炎柱をスタンするならエラプションをスタンできない事があるのも戦闘前に説明して欲しい
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