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『スーマリ5』に『ウルトラ64』!? 任天堂ハード・ソフトの開発資料やソースコードが大量流出か

 任天堂ハード・ソフトの開発資料やソースコードが大量流出されているとして、海外コミュニティに激震が走っています。

 ことの発端は今年5月、何者かが海外掲示板4chへ流出させた任天堂の開発資料データであり、内容は3DSやWii Uなどの直近の機種をはじめ、GBA、DS、Wii、ゲームキューブなど過去の機種の回路図やソースコード、内部資料、工場用テストROMなど多岐にわたります。そして今回、流出したことが発覚したのはスーパーファミコンや64の人気タイトルのマスターROMやプロトタイプ版のソースコードでした。

 さっそくSNSには、海外のマニアの手によって流出したソースコードを動作させた動画や、データ画像などがいくつかアップされています。

 videogameschronicle.comなどのニュース記事を見ると、今回の一連の流出はそうとうな規模であり、今後、任天堂研究者やエミュレータ開発者などに多大な影響を与えることは間違いありません。

 少なくとも今回の一連の大規模流出で、以下のタイトルについてのソースコード、あるいは関係資料が確認されており、今後、もっと増える可能性が高いと思われます。

『F-Zero』(SFC)
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(SFC)
『スーパーマリオRPG』(SFC)
『スーパーマリオオールスターズ』(SFC)
『スターフォックス』(SFC)
『スターフォックス2』(SFC) ※未発売
『ワイルド・トラックス』(SFC)
『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』(SFC)
『悪魔城ドラキュラ』(SFC)
『ゼルダの伝説 夢をみる島』(GBA)
『ポケモン ダイヤモンドとパール』(DS)
『スーターフォックス64』(N64)
『スーパーマリオ64』(N64)
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(N64)

 中でも『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』は開発当時「スーパーマリオブラザーズ5」という冠が付いていたことや、『スーパーマリオ64』が当初「ウルトラ64マリオブラザーズ」と呼ばれ、存在しないと思われていたルイージのデータが存在したこと(海外コミュニティでは『64マリオ』にルイージが存在しないことがミーム化している)などが注目をされています。また、未発表タイトルのものと思われるソースコードはいくつか発見されています。

 個人的には『悪魔城ドラキュラ』など任天堂以外のタイトルが含まれていたことが興味深いですね。

 ※ルイージの存在を伝えるtweetは大反響

 ※プロトタイプ版『スーパーマリオ64』(のスクリーンショット

 ※ダンスするマリオ

 ※スーパーマリオワールド初期デザインのクッパ

 ヨッシーアイランドのプロトタイプ版

※『悪魔城ドラキュラ』のプロトタイプ版への言及の少なさを嘆くtweet

 ※『スターフォックス2』に登場予定だった人間キャラ

 現在も、有志の手によって、流出データの確認作業がつづいています。



orotima-ku1.pngこりゃ、えらいこっちゃやで!

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コメント

これは興味深い、大量の流出物の精査が済んで新事実が明らかになるのを期待したい

もっと報道してほしいですね

ここまで触れてるのにファミコンタイトルの
マスター承認リストについては触れないんです?
あれは直接中身見ても見てなくても触れにくそうではありますけど。

今、私もデータを解析しようと試みてはいるのですが、いかんせん、膨大な量で。正直迷子です。どこか見られるところを教えて下さい!

自己解決しました。あれは中身が見れても触れにくそうと意味がわかりました(笑) いろいろあたってみます。

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