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「ポケポケ(ポケモントレーディングカードゲームポケット)」で「サカキのカードを使って攻撃力を上げたはずなのに、攻撃してみたら+10ダメージされなかった」と戸惑うユーザーが一部で発生しています。
こうした現象が発生する原因パターンや、考え方、注意点などについて紹介します。
目次
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サポートカード「サカキ」の効果
「サカキ」のカードの効果は、カード上で次のように説明されています。
この番、自分のポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージを+10する。
「相手のバトルポケモン」と書いてあるところがポイント
ここで注目すべきは、「相手のバトルポケモンへのダメージ」と書かれている点です。
ベンチポケモンへの攻撃は+10ダメージの対象外
つまり、ベンチポケモンにダメージを与えることができるワザを使ってベンチポケモンを攻撃した場合は、このサカキの効果の対象範囲外となります。
そのため、ベンチポケモンへの攻撃は、+10ダメージされません。
バトルポケモンを選択すれば+10ダメージされる
一方、相手の場のポケモンであればどのポケモンでも選択して攻撃できる場合で、
例:ゼブライカ「サンダーアロー」
例えば「ゼブライカ」のワザ「サンダーアロー」では、相手のポケモン1匹を選んで30ダメージを与えることができますが、サカキを使った場合、相手のバトルポケモンを選べば+10ダメージされて40ダメージとなるものの、相手のベンチポケモンを選んだ場合は+10ダメージされずに30ダメージのままとなってしまいます。
例:サワムラー「のびるキック」
「サワムラー」のワザ「伸びるキック」も、ゼブライカのサンダーアローと同じ性質を持つため、攻撃対象にベンチポケモンを選択すると、+10ダメージされません。
例:エレブー「サンダーアロー」
エレブイーのサンダーアローも、ダメージ数が異なるものの、同様の動作をし、相手のバトルポケモンを対象にした場合にのみ、+10ダメージされます。
例:シードラ「ウォーターアロー」
シードラの「ウォーターアロー」も、必要エネルギーとダメージが多いのみで、+10ダメージされるのは、攻撃対象にバトルポケモンを選択した場合のみです。
全体攻撃はバトルポケモンのみ+10ダメージされる
選択式ではなく、相手の場のポケモン全体を攻撃するワザでも、バトルポケモンに対するダメージのみ、+10ダメージされます。
例:カイリュー「りゅうせいぐん」
例えば「カイリュー」のワザ「りゅうせいぐん」では、相手のポケモンがランダムに4回選ばれますが、そのうちバトルポケモンに当たった分について、バトルポケモンに与えるダメージに対して+10ダメージされます。
バトルポケモンに2回分当たった場合は、50ダメージx2の通常ダメージ100に加えて10ダメージが加算され、合計110ダメージとなります。
なお、0回の場合には、元が0ダメージとなり、後述のパターンに該当するため、+10ダメージはされず、0ダメージのままで、「確定10ダメージ」のようなことは発生しません。
例:フリーザーex「ふぶき」
「フリーザー」のワザ「ふぶき」は、バトルポケモンに80ダメージ、各ベンチポケモン全員に10ダメージを与える全体攻撃ワザですが、ここでもサカキの+10ダメージの対象となるのはバトルポケモンのみであり、相手のバトルポケモンへのダメージが90ダメージにアップする一方で、ベンチポケモンへのダメージは10ダメージのままで増加しません。
例:ライチュウ「ギガスパーク」
類似の効果を持つライチュウのワザ「ギガスパーク」も、相手のバトルポケモンへの60ダメージは+10ダメージされ70ダメージとなりますが、ベンチポケモンへの20ダメージは+10ダメージされず、20ダメージのままとなります。
特性で攻撃する場合は対象外
サカキのカードの説明では、+10ダメージされる対象を「自分のポケモンが使う【ワザ】の」としています。
つまり、「特性」でダメージを与える場合、「ワザ」ではないため、+10ダメージの対象外となります。
例:ゲッコウガの特性「みずしゅりけん」
したがって、ゲッコウガの特性「みずしゅりけん」は特性であるため、+10ダメージされず、20ダメージのまま、となります。
特性であることが+10ダメージされない理由であるため、攻撃対象にバトルポケモンを選択しても、ベンチポケモンを選択しても、関係なく+10ダメージはされません。
0ダメージは+10ダメージされない
コインの裏表の結果などでダメージ数が0になる場合、+10ダメージの対象外となります。
「ダメージが無かった」と解釈されるためか、ダメージに対する追加が行われることもないようです。
例:カイリュー「りゅうせいぐん」
例えば、カイリューの「りゅうせいぐん」で攻撃が当たらなかったポケモンについて、0ダメージが+10ダメージされて確定10ダメージになる、といった動作はありません。
例:ガラガラex「ホネブーメラン」
ガラガラexの「ホネブーメラン」でコインが2枚ともウラになった場合、相手に与えるダメージは0ダメージとなってしまい、この場合は+10ダメージされません。
ダメージが発生しないワザは+10ダメージされない
同様に、元からダメージの無いワザについては、+10ダメージされません。
例:ロコン「しっぽをふる」
例えば、ロコンのワザ「しっぽをふる」はダメージが無いワザですが、この場合は+10ダメージの対象とはなりません。
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