ラカム
らかむ
- フレーバーテキスト
SR
ポート・ブリーズでくすぶっていた凄腕の操舵士。騎空艇の操舵技術だけでなく狙撃の腕も一流。ぶっきらぼうだが、なんだかんだと面倒見が良く、皆に慕われている。
限定SR
聖なる夜に、操舵士は新たな使命を負った。おとぎ話の人物に扮し、その代理を任されたのだ。そうして彼は雪空を駆け、街に奇跡を届ける。
リミテッドSSR
凄腕の操舵士は新たな鎧を身にまとい、若き騎空士を果てなき大空へと導かんとする。その胸には誰よりも艇を愛する心と、仲間を守る強い意志が秘められている。
レアリティ | SR/クリスマスSR/リミテッドSSR |
---|---|
属性 | 火(SR、リミテッドSSR)/土(クリスマスSR) |
タイプ | 特殊 |
武器 | 銃 |
種族 | ヒューマン |
年齢 | 29歳 |
身長 | 181cm |
趣味 | ダーツ、銃の手入れ |
好き | 昼寝 |
苦手 | 積極的な女性 |
CV | 平田広明、大地葉(幼少期) |
ポートブリーズの郊外で暮らしていた男性。
無精髭に前に垂れたくしゃくしゃの髪、軽甲に武骨なライフルを携える。
ちなみにこの髪、正面から見ると左に巻き上げているのだが、正面から見ると何故か前に垂れるスネオヘアーの持ち主。
幼少期に打ち捨てられていた騎空艇グランサイファーに魅せられ (ノアと知り合ったのもこの頃) 、いつしか船を動かすことを夢見て艇の整備を進める傍ら操舵の腕を磨いてきたが、ついに修理が完了し飛行に成功した直後船が停止。折り悪く吹いた突風もあって船を墜落させてしまう。それがきっかけで操舵士としての自信を完全に喪失し、腕利きの操舵士を求め訪ねて来た主人公達の勧誘も最初は断ってしまう。(アニメ版では自信を失った様子はなく、グランサイファーを残してはいけないという理由で同行を断る形に変更されている)
しかし、帝国のフュリアス将軍の策略で島が墜落の危機に陥る中、主人公や町の住民の声を受けて奮起。今度こそグランサイファーを飛ばすことに成功し、主人公達と共に島の守護神ティアマトの暴走を止め、そのまま団の操舵士となった。
ゲームではメインクエスト第2章クリアで通常SR、
ゲームのガチャで『ホーリーチャンター』を入手するとクリスマスSRが、
『ベネディーア』を入手すると限定SSRが手に入る。
なお、限定版は特別な時期や期間などでしか手に入らない。
- SR(最終上限解放前)(第28章クリアで4凸)
奥義 | バニッシュピアース | 火属性ダメージ(大) |
---|---|---|
1アビ | ブルスナイプ | 敵に2~2.5倍火属性ダメージ |
2アビ | デュレーション | 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少 |
3アビ | クイックショット | 自分のダブルアタック確率UP |
サポート | スゴ腕操舵士 | ダブルアタック確率UP |
LBアビリティ | 被ダメージ時に稀にカウンター |
- SR(最終上限解放後)(第97章クリアで解放)
奥義 | テンペスト・ピアース | 火属性ダメージ(特大)/風属性攻撃DOWN |
---|---|---|
1アビ | ブルスナイプ+ | 敵に2~2.5倍火属性ダメージ |
2アビ | デュレーション+ | 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少 |
3アビ | クイックショット+ | 自分のダブルアタック確率UP/幻影効果(1回)追加 |
4アビ | スラッグショット | 風の障壁解除/通常攻撃を全体化/クリティカル率UP |
サポート | スゴ腕操舵士 | ダブルアタック確率UP |
LBアビリティ | 被ダメージ時に稀にカウンター |
総じてアビリティが攻撃・敵がオーバードライブ時のモードゲージ減少・自身のダブルアタック率アップなど、頼りになる兄貴分。
メインクエストで手に入る通常版は、火属性攻撃とダブルアタック確率UP、そして何と言っても彼の代名詞である「デュレーション」によって相手のオーバードライブを削れるのが特徴。
ただしメインクエスト加入メンバー故に能力値は控えめ。
- クリスマスSR
奥義 | バニッシュピアース | 土属性ダメージ(大) |
---|---|---|
1アビ | ラピッドファイア | 敵に土属性ダメージ/自分のダブルアタック確率UP |
2アビ | デュレーション | 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少 |
3アビ | コラテラルダメージ | 自分のHPを犠牲にして敵全体に無属性ダメージ(HPの99%を消費して、消費したHPの10倍ダメージ/上限41万) |
サポート | デュレーショニズム | ダブルアタック確率UP |
LBアビリティ | 自分の残りHPが半分以下の時回復することがある※ターン終了時に約30%で発動 |
X'masバージョンでは自分のHPを代償に無属性ダメージを与える「コラテラルダメージ」を持ち、面倒な敵(主にスライム)を倒すのに一役買っている。ちなみに元ネタは『ぐらぶるっ!』の「ラカムゥゥゥ!!!」であり、3アビ使用時にはルリアとビィの特殊カットインが入っていたりルリアも「ラカム!?」とビィの「ラカムゥゥゥ!!!」のボイスも聞けるという季節限定とはいえSRとは思えない力の入れっぷりである。
しかしラカムのなかで1番使われているのは昔から今でもこのサンタラカムである。
初期には経験値とエリクシールハーフ稼ぎに最適なスライム狩り=スラ爆の共闘クエストに参加する際はHP調整でダメージ調整が容易な為、必須と言っていいほどの使い勝手の良さであった。
現在はソロクエストの土日スライムのほうが経験値を稼げるようになったうえに、ソロになったことで存分にスラ爆に使用できるようになったサラーサやそのサラーサのアビを模擬(コピー)して同様の無属性ダメージを出せる闇ルナール(SSR)やディスペアー装備の剣聖の主人公とスラ爆要員が増えたので彼の役割はだいぶ収まった…、と思いきや今度は十天衆と同等のコンテンツキャラのアーカルムの十賢者が登場。当然ながら中には強力なキャラがいて近年では凄まじい労力を強いられるものの最終上限解放も貰ったことで使用頻度も増えた彼らであるが、フロント時でのアビリティ発動は特殊でサブの【逆位置(アビリティ)】を発動したあとにフロントメンバーがやられる等で十賢者がフロントに登場して【正位置(アビリティ)】が発動する(初期時にフロントにいると【正位置】は発動しない)という特殊な性能を有している。
そんな訳で十賢者を早期に活かしたいガチ勢などからに3アビでのHP99%消費で即刻退場を見込めて賢者の正位置発動のための生け贄にできる戦法の要員としてサンタラカムに白羽の矢が立ってしまった。
スラ爆で自爆周回された彼の次の仕事は「自爆から早く死ぬこと」を望まれることになった。どうしてこうなった
一応、他にも他属性でも強化できるニーアをデス召喚での生贄戦法と2ターンで確定で退場できるラガッツォそしてアビでサブと入れ替えれるクラスが主人公もいるが、ニーアの場合は装備枠が少ないなかでデスの召喚石にセットする必要があったりで使用者はそこそこといったところで、ラガッツォの場合は2ターンが必須な為にこちらは生贄要員には流行らなかった。そして主人公たちも入れ替えのアビが癖が強めだったり「他のクラスにしたい」等の理由でこちらもあまり流行ることがなかった訳で今でも高難易度などでの生贄戦法としてサンタラカムの使用者は結構いるのであった。
- リミテッドSSR(最終上限解放前)
奥義 | デモリッシュピアース | 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP/ダブルアタック確率UP |
---|---|---|
1アビ | スピットファイア | 敵に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)/スピットファイアLvが1上昇(最大5) |
2アビ | デュレーションII | 自分に敵のモードゲージ減少量UP効果/敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少させ戦慄効果 |
3アビ | ダブルタップ | 効果中必ず連続攻撃(DA100%)/自分にダブルタップ効果 |
サポート1 | スライトオブハンド | 戦慄状態の敵に対して火属性追撃効果 |
サポート2 | バニッシュセーヴ | スピットファイアLvに応じて攻撃UP/チェインバースト性能UP/奥義性能UP |
LBアビリティ | 戦慄状態の敵に対してクリティカル確率UP(確率=LV、倍率=30%) |
リミテッド版は独自の効果「スピットファイア」を溜めることで攻撃性能をあげた上で確定ダブルアタック、デュレーションで一気にブレイクまで持っていく構成
初期は効果が薄かったが改編で大幅強化、リミテッドの名に恥じない性能となった。
ただし「スピットファイア」を溜めるまでにターンがかかるため、全体の奥義回転率が上がると活躍させ辛いところが痛いところ。
- リミテッドSSR(最終上限解放後)
奥義 | ナバルストライク | 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP/ダブルアタック確率UP/クリティカル確率UP |
---|---|---|
1アビ | スピットファイア+ | 敵に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)/スピットファイアLvが1上昇(最大5) |
2アビ | デュレーションII++ | 自分に敵のモードゲージ減少量UP効果/敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少させ戦慄効果/味方全体に性能強化/敵の強化効果を1つ無効化 |
3アビ | ダブルタップ+ | 効果中必ず連続攻撃(DA100%)/自分にダブルタップ効果/ターン経過なしで通常攻撃を実行 |
4アビ | 導きの銃 | 火属性キャラ単体が即座に奥義発動可能/蒼導銃効果 |
サポート1 | スライトオブハンド+ | 戦慄状態の敵に対して火属性追撃効果/戦慄状態の敵がいる場合チェインバースト発生時に敵全体に火属性ダメージ/弱体耐性DOWN(累積) |
サポート2 | バニッシュセーヴ | スピットファイアLvに応じて攻撃UP/チェインバースト性能UP/奥義性能UP |
LBアビリティ | 戦慄状態の敵に対してクリティカル確率UP(確率=LV、倍率=30%) |
そして運営に捻じ曲がった愛され方をするキャラの1人でもある。
チャット用スタンプやら公式4コマやらで散々なネタ扱いをされる哀し・・・オイシイポジションでもある。
事の始まりは「ぐらぶるっ」内。
爆発オチという悲しい担当であり散々な目にあうが、しかしそれでいて確かな愛も感じさせる。
ついには爆発オチを公式スタンプにまでされてしまった。しかも4種もある。
彼の行く末はどうなるのかは誰も分からない。
ラカムゥゥゥ!!!
X'masバージョンの3アビの元ネタはこの「ぐらぶるっ!」での爆発オチキャラ担当からきていると思われる。(専用カットインと各キャラの専用台詞まである始末)
ドラえもんとのコラボイベント『のび太の空飛ぶ船』では、きこりの泉からきれいなラムレッダが出てきたことに驚くが、その一方で助けようとしたところ……自分も泉の中に落ちてしまい、きれいなラカムが……という展開に。
ONEPIECEとのコラボイベント『ONE_PIECE_FILM_RED_to_BLUE』では、主人公パーティー勢でありながらも何故か最後に紹介されるという一面もあったが、これは麦わらの一味に合わせた紹介方式を取ったというのが有力であり、そこに対応するのがジンベエだった。後に移動用の船が完成した際には、彼の操舵技術に驚く一面も見せている。
呪術廻戦とのコラボイベント『華胥之空』では、本編中にラカムの存在が言及されるものの、そちらの方では出番がないという展開となる。こちらは本編中では主人公、ルリア、ビィのみに絞り込まれたことによるもので、虎杖悠仁&伏黒恵の第3アビリティ解放のフェイトエピソードにおいて登場することとなった。
同じCygames製作の対戦型デジタルカードゲーム『Shadowverse』では、グランブルーファンタジーをテーマにしたカードパック「蒼空の騎士」にて参戦した。
カード名 | 蒼空の先導者・ラカム |
---|---|
種類 | フォロワー |
クラス | ニュートラル |
レアリティ | ブロンズレア |
コスト | 4 |
進化前 | 攻撃力:3 体力:3 |
能力 | 攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら(ダメージを与え合う前に)、そのフォロワーに3ダメージ。 |
進化後 | 攻撃力:5 体力:5 |
能力 | 進化前と同じ能力。 |
CV | 平田広明 |
収録セット | 蒼空の騎士 |
こちらから攻撃した時限定だが、攻撃時に元々の攻撃力に加え追加で3ダメージを与えることができる。その3ダメージで相手フォロワーを倒せた場合は無傷であるため、プレイする際は積極的に狙っていこう。
名前や操舵士という職業から、元ネタは18世紀の海賊ジョン・ラカムと思われる。
彼はチャールズ・ヴェインの海賊船で操舵を務めた経歴を持ち、白い衣服を好んだことから「白木綿(キャリコ)のジャック」の異名や、髑髏の下にカトラスを交差させた海賊旗、女海賊メアリー・リードとアン・ボニーの上司であった事が知られている。
最後は彼女ら二人が戦っている間も船倉に閉じこもっていたために生きて囚えられ「野良犬のように」縛り首となってしまったが、そこに至るまでの冒険譚や「他人を傷つけなかった」という自称から、今日も大海賊として人気が高い。
なおラカムは29歳という年齢から冒険者としては中堅世代に該当すると言えるが、ゲーム内では若いキャラクターが圧倒的に多いことから、オッサン世代と一括りにされることが少なくない。
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