知恵袋ユーザーさん
2023/3/29 6:27
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Live2Dに関する質問です。 顔のX軸の-30.0もしくは30.0(横向きの顔)の際に、口の中身(上歯、下歯、舌など)がグチャグチャになってしまいます。
Live2Dに関する質問です。 顔のX軸の-30.0もしくは30.0(横向きの顔)の際に、口の中身(上歯、下歯、舌など)がグチャグチャになってしまいます。 口の開閉と変形を結合した3×4のパラメータに口の各部位のアートメッシュを割り当て、角度Xにはそれらを個別に入れたワープデフォーマを割り当てています。可愛い感じの画風ならそれでも全く違和感がないのですが、私の画風の場合歯の描写がしっかりされており、口を開けた時に入れ歯のようなU字にしなければなりません。こだわりのためにそうしたいのです。口を開けた状態に合わせてワープデフォーマを変形すると、それ以外の形の口でもその変形が連動してしまいおかしな形になってしまいます。 口の形ごとに変形する方法はありませんでしょうか? 説明下手で申し訳ないです。