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モンスターハンターサンブレイクについての質問です。 初心者の方などの任務クエストのお手伝いをしている時にモンスターが異様に私を狙ってくるのですがそういう仕様ですか?

回答(6件)

『モンスターハンターサンブレイク』では、モンスターの攻撃ターゲット(いわゆる「ヘイト」や「狙われやすさ」)はプレイヤーごとにいくつかの要因で決まりますが、直接的にランクが高い人が狙われやすくなるという仕様はありません。しかし、以下のような理由で「自分ばかり狙われる」と感じることがあるかもしれません。 --- 1. ダメージや行動によるヘイト モンスターは通常、攻撃を当てたり挑発的な行動をしたプレイヤーを狙いやすくなります。 例えば、高ランク装備で火力が高いためにモンスターへのダメージ量が大きい場合、ターゲットにされやすくなります。 特定の武器(片手剣や双剣など)でモンスターに密着して攻撃するスタイルだと、自然と狙われることが多くなります。 --- 2. 挑発スキルや状態異常 スキル「挑発」を装備している場合、モンスターが自分を狙いやすくなります。装備やスキルを確認してみてください。 一部の行動(閃光玉や罠の設置)もモンスターのヘイトを引きやすいです。 --- 3. 初心者プレイヤーの行動 初心者の方がモンスターの攻撃範囲から離れすぎたり、攻撃をせずに逃げる行動を取ると、モンスターはより近くで攻撃しているプレイヤーに集中する傾向があります。 その結果、サポートしているあなたが狙われやすくなっている可能性があります。 --- 4. 部屋主やホスト効果(マルチプレイの仕様) これについては明確な公式情報はありませんが、モンハンシリーズではモンスターが「部屋のホスト(クエストを受注した人)」をやや優先して狙うことがあると感じるプレイヤーもいます。ただし、これは必ずしも決定的な仕様ではないようです。 --- 対策案 1. 仲間との立ち回りを調整する 自分がモンスターを引きつける役目を担いつつ、初心者の方が安全に攻撃できるよう誘導するのも一つの方法です。 2. モンスターのヘイト管理を意識する 自分が狙われすぎて困る場合、少し距離を取り、他のプレイヤーに攻撃を促すのも効果的です。 3. 挑発スキルをチェック 自分の装備に挑発系スキルがついていないか確認してみてください。 --- もし特定の状況やクエストで頻繁に感じるようなら、その場の行動パターンや装備を見直してみるといいかもしれません!

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モンスターに狙われる仕組み自体は、検証済みの物から、噂レベルの物 過去作で検証済みなのでライズサンブレイクでも同様とされている物 過去作でも検証されてなくて、噂レベルだが、なんか知らんけどそれが常識化されている物等あり、確定された情報を見つけるのは困難です。 一般的には モンスターの視野内で近くに居る。 近くに居る場合でも 近くでじっとしてる。 近くで回避行動や空振りをする 近くで歩く 近くで走る アイテムを使う 楽器を演奏する これらのモーションによりヘイトが変わると言う説もあります。 又、 モンスターに攻撃すると確実にヘイトは溜まります。 攻撃した時のヘイトのたまり方は ダメージではない事は検証されていますが モーション値が高い行動がヘイトを溜める モーション値に関係なく、攻撃した手数によりヘイトが溜まる (多段ヒットはヒット回数が多い程ヘイトが溜まる) モーション値や手数ではなく、攻撃ボタンを押した回数によりヘイトが溜まる(多段ヒットは1回攻撃とする) と記述が異なるサイトがいくつかあり 検証されているのが過去作であったり 検証の試行回数が少なすぎる等の意見もあり。正答は私は知りません。 ヘイトが下がる条件は モンスターから一定以上離れて一定時間経過するとヘイトがリセットされると言われている モンスターの攻撃のターゲットとなると一定値減少する。 これは被弾しても、回避してもガードしても減少する。 モンスターの他人への攻撃に巻き込まれても減少しないと言われている。 通常戦闘中であれば初心者は回避したり、遠くに逃げてから安全圏で回復 等で、近くで回避したり納刀して走って逃げたりして、ヘイトは一応溜まるけど まぁ、殴り続けてる上級者向けの方がヘイトはたまりやすいです。 ランクと言うか 腕前によって狙われやすかが変わる感じですね

多分、主さんが他のメンバーより戦い慣れているため、明らかに多く攻撃を与えているのではないでしょうか。 そういった場合、ヘイトを買いやすかったはずです。

ランクや参加の順番ではなく、クエスト内での動きで変わります 攻撃を当てる、モンスターの近くにいるなどの行動でヘイト値というものが貯まるので、あなたが他の人より貢献すればするほど狙われるという可能性はあります 「陽動」を付けていればさらにヘイト値は溜まりやすくなります

ヘイト値というので攻撃されるハンターが決まります。 モンスターの近くにいたり、攻撃したり、アイテムを使うと上がります。 攻撃はダメージではなく、攻撃回数です。 初心者の方よりあなたの方がたくさん攻撃しているからと思います。