三國無双では「戦意」と「士気」という要素があって
「戦意」は武将個人とその武将に随伴してる雑兵の強さ
ポーズメニューの戦場情報で見られる各武将のHPの隣の^マークが戦意
これが複数重なってるほどに戦意が高い証拠で強くなっており
戦意が高い敵と戦意が低い味方が戦闘になると大抵は敗走してしまいます(逆であれば味方が勝手に敵を倒してくれる)
「士気」は軍全体の強さ
画面右下の青と赤のゲージが半々になってるのがそれで、青が自軍の士気で赤が敵軍の士気
自分が敵将を倒したり、拠点を制圧したり、自軍に有利なイベントが発生すれば青(味方)が優勢になっていき
逆に敵軍に有利なイベントが発生すると赤(敵)が優勢になっていきます
士気が優勢なほど全軍が強くなっていき、上記の戦意の不利を覆して味方が敵を倒しくれる事もあります
で、この体験版では少しゲームが進むと敵将の「華雄」が先走った味方を瞬殺して味方側の士気が大きく下がって各地の味方が劣勢になってしまいます
ここから各地の劣勢の味方を救援して士気を上げ直し、汜水関に攻め入る策を展開して反撃に転じるというのがこの戦闘の大きな流れとなっています
画面の上とマップ上に<一>、<二>という漢数字が表示されますが
これは味方と敵武将が戦闘をしてるエリア
これが青色の場合は味方が優勢、放っておいても勝手に倒し切ってくれる場合が多い
赤色だった場合は敵が優勢で、救援にいかないとそのうち敗走してしまう可能性が高い(上記の通り何かしらの要因で士気が上がったりで勝手に優勢になる場合もあります)
なので、優先的に赤い数字の味方が不利な所を助けに行くと戦場全体を有利に進める事が出来ます
「知らないうちに知らない場所で知らない人が負けてゲームオーバーになりました」
これに関しては自分のHPが0になる以外にも敗北条件が設定されており、ポーズメニューの右上で確認可能
今回の体験版では反董卓連合軍の盟主である「袁紹」が敗走した時点で敗北となります
袁紹は画面中央付近を進軍してるんですが、上記の華雄の活躍イベントによりこちらの士気が一気に下がると途端に劣勢状態に晒されます
なので、こうなったら袁紹が戦っている武将を倒し救援することで袁紹の敗走を防ぐことができます
そうしたら各地でまだ劣勢な味方の救援に動いてみるという感じで
ただ目の前の敵を倒しながら進んでいくだけでなく
各地の味方と協力したり、時には策を成功させるために行動をして士気をあげながら戦場の盤面を有利にしながら進めていくのも無双シリーズの一つの要素となっています
育成状況やプレイヤースキルによっては最低限の敗北条件の味方だけを敗走しないように救援して
他の味方とは足並み揃えずに単身で敵軍に特攻して文字通り一騎当千な戦い方もできます