クロワッサンシカゴのねごと

クロワッサンシカゴ(Croissant Chicago)の公式ブログ。

2024のゲームライフはこんな感じ

2024年も楽しいゲームライフを送ることができました。ゲームの発売日までに仕事を片付けることがモチベーションに直結しQOLを高めます。


スプラトゥーン3 エキスパンション・パス サイド・オーダー

スプラのDLCがようやく配信。武器を徐々に強化していくことで通常ルールでは不可能なレベルのチート性能を体験できる。難易度はそこまで高くなく爽快感も得られるのでとても良いDLCでした。ただストーリーは短くステージも多いとは言えないのでこれをベースにスプラの派生タイトルを製作してもらえたら嬉しい。

春ゆきてレトロチカ

気になっていたスクエニの推理ゲーム。セールで安くなっていたのでプレイしてみました。実写ドラマは出来が良く1クールほどのボリュームがあり、それを活かしたトリックも登場するので成功している。途中の脱出ゲームは要らない気もするけど、謎解きは多い方が嬉しいのでまぁ良し。何度もプレイするゲームでは無いですが満足度は高かった。この手のゲーム増えてくれ。

十三機兵防衛圏

なぜ今頃プレイした。十三機兵防衛圏は体験版、PS4版、Switch版とすべて発売日に購入していたんですが、プレイしたのは体験版の範囲のみで積んでありました。そのせいかネタバレ防止のためにこの作品の情報を避け続けていたわけですが、さすがにプレイしようと決意。シナリオは時系列が入り乱れ最初は混乱しましたが、数多のSF作品をリスペクトした展開が続き、寝不足になりながらクリア。戦闘もおまけな印象でしたが意外と面白かったので、シナリオと戦闘が切り離されているのが勿体なく感じた。ヴァニラウェアの作品は画面を見ているだけで楽しい。

ポケモンカードGB

この時代に最新ゲーム機で「ポケモンカードGB」が遊べるというのは不思議な感覚だ。子供の頃に本家ポケモン並みにハマっていた記憶がある。BGMが頭に残る。さすがに今プレイすると難易度はかなり低く感じる。ストーリーもさくさくクリアできた。続編もプレイしたいな。カメックス強すぎ!

FINAL FANTASY â…¨

FF14の新拡張にFF9要素があると聞いたので予習のためプレイ。人気なナンバリングだけあって飽きずに一気にプレイできた。世界観や背景マップが美しい。ただSteamのブーストモードが無かったら投げていたかもしれない。ミニゲームが理不尽極まりないので実績コンプはおすすめしない。エーコとモーグリのくだりを知ってから第81回PLLを見たため、マディーンの名前を聞いた時は「おぉ!モーグリからのマディーン!なるほど!」と理解できて嬉しかったな。

ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー

FF14の拡張がきました!新ジョブも追加され、上限レベルは100に到達。ストーリー周りは少し物足りない感じもありましたが、現行零式が挑戦しやすくなったこともあり、戦闘面では楽しめる拡張だと感じます。FF9を履修しておいたおかげでオマージュ要素を理解できたのは良かった。

Pokémon Trading Card Game Pocket

ポケモンカードゲームのスマホ版がついに登場。基本的には毎日の無料パックを剥いてカードを収集していく感じ。願わくば、ポケモンカードGBのようなショートストーリーモードの追加があると嬉しい。

メタファー:リファンタジオ

2024年で一番待ちに待っていたタイトル。癖は強いですが、RPGとしての満足度は凄まじく高い。ペルソナ同様日付でストーリーが進むわけですが、日数に多少余裕があるのでガチガチのスケジュールを組む必要が無いのも好印象。戦闘が一瞬で終わるファストや戦闘リセットなどがあるおかげでテンポが良い。万人に受けるかは怪しいけどRPG好きはやった方がいい。


というわけでざっくり今年プレイしたゲームタイトルを列挙してみた。来年以降にも気になるタイトルがあるのでまだ死ねない。