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イベントの説明
概要
本イベントはエンジニア(プログラマ)向けの勉強会です。
.NET Core/Unity 用のリアルタイム通信フレームワーク、MagicOnionについて、ロングセッションおよびLTにて登壇者の方に講演して頂きます。
生放送
タイムテーブル
時間(予定) | タイトル | 発表者 | |
---|---|---|---|
18:30-18:55 | 会場受付 | ||
18:55-19:00 | 会場説明 | ||
19:00-19:25 | MagicOnionライブコーディング+α | @mitchydeath | |
19:30-19:55 | The Patterns of MagicOnion | @neuecc | |
20:00-20:25 | 明日から使えるMagicOnion | @kimika127 | |
20:30-20:45 | MagicOnionでの共通処理の挟み方 | @p_a_sta | |
20:50-21:20 | LT x 3 | ||
21:30-22:30 | 懇親会 |
会場
ドワンゴ セミナールーム
東京都中央区築地1-13-1 銀座松竹スクエア11階
講演内容(敬称略)
@mitchydeath
「MagicOnionライブコーディング+α」
「百聞は一見に如かず」という事で、解説を挟みながらMagicOnionを使ったアプリケーションをライブコーディングで作ります。 時間が余ったらMagicOnionを使う上で便利なTipsをいくつか紹介します。
@neuecc
「The Patterns of MagicOnion」
MagicOnionで実装可能なパターン(Unary, Streaming, RPC, Eventbase, ServersideLoop, Backplane, Loadbalancing,etc...)の紹介を通してMagicOnionでは何が実現可能であるのかを解き明かします。 また、CIやサーバーのホスティングの種別や今後のロードマップなども合わせてお伝えします。
@kimika127
「明日から使えるMagicOnion」
導入するチームで注意すべき点や、MagicOnionの得手不得手、MagicOnionを取り囲むライブラリ(MessagePack、CodeGenerator、UniRxなど)の扱いなど、MagicOnionを実際に使う上で、広く浅くお話ができたらと思っています。
@p_a_sta
「MagicOnionでの共通処理の挟み方」
暗号化や共通リクエスト/レスポンスの送受信など、主にソーシャルゲーム開発を想定した共通処理の挟み方について、いくつかの方法とそれぞれの利点・欠点を紹介します。
LT
LTは持ち時間は10分。質疑応答無しです。
懇親会
発表終了後、懇親会を開催します。
発表者
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