「スト6」に向き合えるようになるまでの、ぼくの備忘録。

 

■「スト6」に向き合えるようになるまでの、ぼくの備忘録。

  • ぼくの備忘録=メモ書きであって、攻略やアドバイスではない
  • ある種の思想があるように見えることも無きにしも非ずなので、微注意
  • とめどなく記す都合上、読み辛い…そこは、備忘録的な楽しみという事でひとつ

 

 

≪前提として、以前のぼくは…≫※醜いので注意

  • リュウ一択(極めるまで一択…本音は挑戦への恐怖心と面倒くささだと思う)
  • ・コンボは気が向いたら調べる。(難しいものは投げ出す傾向あり)
  • ・キャラ対策めんどい、シミーとか聞きかじる、(基礎を飛ばして楽をしたい?)
  • ・勝っても負けても、内容が気に入らない。(自分弱さや、ラッキー勝ちが嫌い)
  • ・負けた要因はMか回線(Mはミスがないと勘違いしている?)

≪きっかけを経たぼくは…≫

  • とりあえず豪鬼キャミィ、マリーザ、マノンも始めた。
  • ・コンボはwikiや動画でチェックして、とりあえずメモから。
  • ・フレーム、キャンセルルート、初心者向け動画、基礎の話も好き。
  • ・出来ること/出来ないこと、をそのまま受け止める
  • ・勝ち負けも内容も気にしない。自分の課題ができたかチェック。

≪きっかけリスト≫

≪何がストレスだったのか≫ ※()内は変化後の心境

  • ・ぼくは格ゲーのセンスがない(なくても格ゲーのコンボを決めるのは楽しい
  • ・負けばっかりで、なにやってんだろ…(気分じゃない時は離れてもOK
  • ・ぼくはミスばかり、勝てない(完璧は幻想であり、ミスもある、勝敗も然り
  • ・ぼくは馬鹿だから、知識や技術がない(持っている知識や技術は必ずある
  • ・ランクの増減に一喜一憂(終わりのない競争よりも、スモールステップ

≪ひとまずのまとめ≫

 ぼくの場合、SF6とうまく付き合うカギは…完璧主義から脱却だった。

いったんここで休憩~。

 

 

「TomCrancy's The Division2」の現在 再追記:2025年2月

2025 2月
 
Q:発売2019年…遊べる(楽しい)の?
A:ハクスラ好きなら一考の価値あり。
 
補足:ハクスラに加え、装備ビルドもあるので楽しめています。
ミッションで装備を集め、ビルドを組みミッションへ。
マップを散策する中で敵と戦い、戦利品やEXPが手に入るので、RPG的な楽しみもあります。
 
Q:このゲーム始めたい(始めた)けど注意点ある?
A:このゲームのガイドは優秀なので注意点はない。でも…
 
補足:マルチプレイに参加する際の注意点はある
 気軽にマッチングできるからと、安易に同行者を増やすのはおススメしない。
「はた迷惑なプレイヤー」の存在がその理由で、
迷惑の内容によってはプレイ意欲を大きく損なう。
※「気にしなければいい」など、詭弁はわたしには吐けない。
実害を受けるのは、普通にやっている「エージェント」、あなたたちだからだ。
 
 なので、まずはソロでゆっくり世界を楽しんで。
具体的には、本編のクリアと上限レベルを目指し装備を整えましょう。
楽しむコツは、自分がしたいプレイスタイルに合わせる事だと思います。
※個人的には赤盛りビルド(攻撃特化)に、カバーをしっかりプレイがおススメ。

 

Q:もし迷惑なプレイヤーに出会ったら?

A:”即離脱”を提案します。

(メニュー→ソーシャル→自分の名前にカーソル→〇〇から離脱でOK。)

そして、共に高め合える”エージェント”と遊ぶ…そのほうが楽しいです。

 

以下からは、攻略の小話です。

よかったらー続きからーも見てね。

続きを読む