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    synapse_books
    synapse_books 「人はなぜ形のない物を買うのか 仮想世界のビジネスモデル」

    2009/02/19 リンク

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    synonymous
    synonymous FLStudio 製造元、Image-line 社は、たぶんこの方法で儲けている。

    2008/12/18 リンク

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    oooooooo
    oooooooo 定額課金よりもアイテム課金の方が4倍も儲かるという結果 / このアイデアはゲーム以外のWebサービスでも使えるアイデアかもしれない

    2008/12/18 リンク

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    innx_hidenori
    innx_hidenori 野島本

    2008/12/17 リンク

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