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    daaaaaai
    2012年のはなし。正しい判断だった・・・

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    izm_11
    2012年の記事。

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    laiso
    予言だ “「うわ、これおれが CoffeeScript 期に書いたやつかよ。この言語オワコンって言われてから何年経ってんだ…… もう文法覚えてねーな。あ〜終わりゆく言語の文法を学びなおすのか…”

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    hirokiky
    超わかる。マジわかる。CoffeeScript+Node+CallbackHellを味わったことあるから心の底からわかる。

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    elm200
    何を言っているのか…。CoffeeScript なんて3時間もやれば大体のところは覚えられるだろうに。世の中には、JavaScript の知識自体が怪しい人たちが多いのか。

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    tanakaBox
    Cもマシン語のトランスレータ(革新的な機能は特に無い)とか置き換えると、全ての言語に言える気がする。

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    attoku
    JSと相互コンバートが手軽にできたらありだと思うけどなー

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    sase
    ブコメも含め、なるほど

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    houyhnhm
    元言語のバージョンアップとメタ言語のバージョンアップとの関連が厄介になりそうな気はする。

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    kabiy
    “なぜ CoffeeScript がダメか - 冬通りに消え行く制服ガールは✖夢物語にリアルを求めない。 - subtech”

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    mas-higa
    CoffeeScript より JavaScript の方が読みやすいとは思えないんだが。

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    rokujyouhitoma
    学習コストがかかるので、ごめんなさい、ぴゅあJavaScript書いてます>< CoffeeScriptで御飯食べようとも思わないので。

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    moriyoshi
    1から9.5くらいまで同意せざるを得ないね。

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    ysk_lucky-star
    コードを読みたいと思うようなコードを書く人はCoffeeScriptなんて使わないと思う。あとこの問題はSASS・LESSと同じ気がする

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    dan5ya
    同意できない。CoffeeScriptを覚えるコストなんてすごく小さいからすぐにメリットのほうが上回ってしまうと思う。言語の力は大きい。デバッグ環境の整備はまだまだなのだろうけど

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    photoandart
    CSSを簡素化するLESSなども、共同開発のコストが高い/読みにくいという理由で中々普及していないですよね。

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    kkobayashi
    ふむう。読みやすくて長続きする言語がよいねえ/ブコメもなるほど感。

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    tanakh
    coffeescriptってそんなに読みづらいんですか?

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    todesking
    ふむー

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    t-wada
    OSSや中長期的メンテでの話。コンパイル必要な件とデバッグが難しいというのはよく言われるけど、"JS の知識がないと書けない" というのは地味に効く (CS だけ覚えればいいというものではない)

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    honeybe
    まとめの所とかどんな言語でも言えることではないの?

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    nao14115
    なぜ CoffeeScript がダメか - 冬通りに消え行く制服ガールは✖夢物語にリアルを求めない。 - subtech

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    plasticscafe
    あげられてるデメリットは好みの域を超えてないし、そもそもjsコンバートしてからデプロイしてるんであんまり気にならないですね。あと初学者のコードが(制限されて)読みやすくなるは複数人開発ではメリットかと

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    luccafort
    あとで読む

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    n2s
    2chプログラム板でモダンPerlを執拗に叩いている人を思い浮かべた件。

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    tak4hir0
    なぜ CoffeeScript がダメか - 冬通りに消え行く制服ガールは✖夢物語にリアルを求めない。 - subtech

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    Hash
    学習コストは高いと感じる。JSの文法が自然に頭に浮かぶレベルの人のみが採用できる選択肢だと思うので、僕はまだ手を付けていない。 => 2012/10/01, TypeScriptという選択肢が出てきた. 保守性よい http://www.typescriptlang.org/

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    kazuph1986
    なる。

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    itsumu126
    “なぜ CoffeeScript がダメか - 冬通りに消え行く制服ガールは✖夢物語にリアルを求めない。 - subtech”

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    trashtoy
    個人で書くには良いかもだけど、多人数開発で採用すると保守の面でやっかいそうな感じ。確かにデバッグが面倒だ。

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