���������꥿���ȥ�/���

�����ȥ�/���̾�ʵ�������

�Ƕᵭ�����ɤ�������ȥ�/���

�����ȥ�/���̾�ʵ�������

����Ϣ��
LINE��4Gamer��������Ȥ���Ͽ
AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
�ý���������
���ܤΥ�ӥ塼
���ܤΥࡼ�ӡ�

��ǥ����ѡ��ȥʡ�

°õºþ2013/11/15 00:00

���٥��

AMD�ȼ�����ե��å���API��Mantle�פξܺ٤����餫�ˡ��������GeForce��Mantle�б����ǽ!?

²èÁü½¸#002¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
�����ƻ���2013ǯ11��11��12����AMD�ϡ��ƹ񥫥�ե���˥�������Υ��dz�ȯ�Ը������٥�ȡ�AMD Developer Summit 2013�ס�ά�Ρ�APU13���ʲ�ά��ɽ���ˤ򳫺š����Τʤ��ǡ���Graphics Core Next�סʰʲ���GCN�˥١�����Radeon���꡼�����Ѥ˳�ȯ���줿����ե��å���API��Mantle�סʥޥ�ȥ�ˤξܺٲ��⥻�å�����Mantle: Empowering 3D Graphics Innovation�פ�»ܤ�����
��Mantle��¸�ߤ����餫�ˤʤä�2013ǯ9��λ����Ǥϡ���Mantle���ɤΤ褦�ʻ��Ȥߤǥ��ץꥱ�������ι�®����¸����褦�Ȥ��Ƥ���Τ��פȤ������ο�����ʬ����������ʤ��ä���APU13�Ǥ褦�䤯������ʬ�˸��������ä��Τǡ��ܹƤǤϥ��å��������Ƥ��ˡ�Mantle�μ��֤����餫�ˤ��Ƥ���������


GPU�ε�ǽ��ľ������Mantle

�������������ѤϷײ�Ū�ˡ�


Guennadi Riguer���Mantle Chief Architect��AMD�ˡ���ATI Technologies���夫�饲���॰��ե��å����γ�ȯ�и������ꡤ�Ť��ϡ�Neverwinter Nights�ץ��꡼�����F.E.A.R.�ץ��꡼���ʤɤˡ�����̾�����쥸�åȤ���Ƥ���
²èÁü½¸#001¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
�����å�����ô�������Τϡ�AMD��Mantle�Υ����ե������ƥ��Ȥ�̳���Guennadi Riguer�������Ϥޤ�Mantle�򡤡�PC�Ķ��ǥ����೫ȯ�ʤɤΥꥢ�륿���॰��ե��å������ץꥱ��������ȯ���Ƥ����ã���������Ƥ���㳲���ӽ����뤿��פ˳�ȯ������Τ��Ȱ��֤Ť�����

��������Mantle�ϡ�PlayStation 4�ʰʲ���PS4�ˤ�Xbox One�ʤɡ������奲���ൡ�˺��Ѥ��줿GCN�������ƥ�����򥿡����åȤˤ��ơ����ߤ�GPU�����ĵ�ǽ��Ū�Τ���ľ��Ū�����륰��ե��å����ץ�����ߥ�API��GPU�ץ�����ߥ�API�ˤȤ����߷פ���Ƥ���Ȥ�����
�����ץꥱ�������GPU��ۤ�ľ�ܤȸ��äƤ�����٥�Ƕ�ư�������ꡤ�Ƽ�꥽�����ޥ͡������Ȥ�ô�������ꤹ�뤳�Ȥˤʤ�Τǡ����ߤ�DirectX��OpenGL����٤�ȡ����˥�����٥��API�Ȥʤ�櫓����
�����������֥ϡ��ɥ���������ݲ��쥤�䡼���ʤ��ʤ�櫓�ǤϤʤ��פȤ⡤Riguer��ϽҤ٤롣����椨��NVIDIA�ʤɤζ���GPU�᡼��������Mantle�λ��Ȥߡɤ˻��ä��뤳�Ȥ�ֵ���Ū�ˤϲ�ǽ����Riguer��ˤ�������������Ϥʤ��ʤ��ä��٤�ȯ���Ǥ��롣

���ϡ��ɥ���������ݲ�����GPU�ץ�����ߥ�API�Ȥʤ�ȡ��֤��ä��顤DirectX��OpenGL�Ȳ����㤦�Τ����פȤ������������ͯ���Ƥ��롣�������ˤĤ��ƻ�ϡ�Mantle��DirectX��OpenGL������Ū���֤��������ΤǤϤʤ��Ȥ��������ǡ��������3D����ե��å����ץ�����ߥ󥰥�����ˤΤ߻Ȥ��٤���Ρפ��Ȥ��Ƥ��롣
���Ǥϡ�Mantle�Ϥɤ������������ͭ���ˤʤ�Τ���Riguer���3�Ĥ����󤲤�����������

Mantle�γ��Ѥˤϥ���ե��å����ѥ��ץ饤��ؤο�������ɬ�פˤʤ�Τǡ����͸����Υ���塼�����ǤϤʤ����Ȥ������饤��
²èÁü½¸#003¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
��1�Ĥ�ϡ��ְ���Ū����ǽ��ɬ�פȤʤ륢�ץꥱ�������פ�ȯ���������������󡤥�����Ϥ���ɮƬ�˵󤲤�����������դ˸����С��ꥢ�륿�������򥲡���ۤɤϽŻ뤷�ʤ�3D����ե��å����ġ����ӥ塼����ץꥱ�������ʤ�С��虜�虜Mantle����Ѥ���ɬ�פϤʤ��ȸ����롣

��2�Ĥ�ϡ��֥���ե��å����ץ�����ߥ󥰤˴ؤ�뤹�٤Ƥ����Ǥ򡤥��ץꥱ�������¦��ľ�ܴ����������׾������ܺ٤ϸ�Ҥ��뤬��Mantle�Ǥϡ�GPU�Υ��ޥ�ɥХåե��⥢�ץꥱ�������¦�Ǵ�������ɬ�פ����ꡤ�������ɬ�פʥǡ����ȥѥ�᡼�����Ѱդ��ơ�API��ƤӽФ��а�ȯ������פȤϤ����ʤ���Mantle�γ��Ѥˤϡ�3D����ե��å����ѥ��ץ饤��ؤο�������ɬ�פʤΤǤ��롣

���Ǹ��3�Ĥ�ϡ��֤��Υ��ץꥱ��������GCN�١�����GPU�Ķ��ǥޥ���ץ�åȥե�����Ÿ���������׾��ˤʤ롣�פ���ˡ�GCN�١�����GPU����Ѥ���PS4��Xbox One�ѤΥ������Ʊ��GCN�١������̤ε����PC�ذܿ��������Ȥ�����������NVIDIA��GPU��Intel�����緿����ե��å�����ǽ�ˤ��б�����ɬ�פ�����ʤ顤���ټ�֤ˤʤ�����ʤΤǡ�Mantle�ϻȤ�ʤ��ۤ����褤��


��Small Batch����פ���ˤ���

Mantle�ˤ���®���λ���


Mantle���⤿�餹��ǽ����ݥ���Ȥˡ���Small Batch����פ���Ȥ��Ƽ��夲��줿
²èÁü½¸#004¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
��Riguer���Mantle�γ�ȯ�ˤ����ꡤ��GPU��Ű��Ū�˸�Ψ�褯���Ѥ��뤳�ȡפ���ɸ�Ȥ��ƷǤ����ȽҤ٤롣DirectX��OpenGL��ͳ�Ǥϼ¸����񤷤��ä���٥����ǽ��¸����뤿���������Ǥϡ��ɤ�ʻ����Mantle����Ѥ���ȡ����ץꥱ����������ǽ���夬�¸��Ǥ���Τ���������
��Riguer��ϡ�1����­�餺�Υ��å����Ǥϸ��Ԥ����ʤ��פȾФ��ʤ��顤ʬ����䤹������Ȥ��ơ�Small Batch����β��פ���˵󤲤Ʋ��⤷����

�����Ȥ��С��𸶤Υ���������褹�뤿��ˡ����ǥ��1�������褹��ɬ�פ�����ȹͤ��褦�����ξ�硤�����ǥ�������1����¹Ԥ���פȤ����Τ����������̤�ȯ�ۤ�������������������DirectX��OpenGL�ǽ������褦�Ȥ���ȡ��ǰ��ξ�硤GPU���Ф��ơ��ʲ��Τ褦�����̤ν�����ȯ�����Ƥ��ޤ���ǽ�������롣

  1. 1����ʬ�����ǥ��GPU��ž������
  2. 1����ʬ�����襳�ޥ�ɤ���������
  3. ����ե��å����ɥ饤�Ф����襳�ޥ�ɤ�GPU��ͭ�Υ��ޥ�ɤ�1������������̿���ȯ�Ԥ���

�����̤ν�����ȯ������Ȥ����˥����С��إåɤ����������Τ���ǽ����αƶ���ڤܤ����Ȥˤʤ뤬�����Τ褦�ʡ־�������������̽����פˤ������������Ѹ�Ǥϡ�Small Batch�סʥ��⡼��Хå�������Ȥ�����
��GPU��DirectX�˾ܤ����ͤʤ顤�֤���äơ�������ȥꥤ�󥹥��󥷥󥰤Dz��Ǥ��ʤ������פȵ��դ����⤷��ʤ����������ˡ�DirectX 9.0c��Ƴ�����줿������ȥꥤ�󥹥��󥷥󥰤Ȥ�����ǽ��Ȥ��ȡ����1.�ǵ󤲤���1����ʬ�����ǥ��ž���פ�1��ǺѤޤ����롣��������2.��3.�ϲ��Ǥ��ʤ���

��DirectX��Ȥ������ॿ���ȥ�ǤϤ��Τ��ᡤ�����ǥ��1��������פ���ΤǤϤʤ�����1���ܤ����1������פ���褦�ˡ��������֤��Ѥ��ơ��к����Ƥ��롣��������������֥�����ȥ�����ס�Geometric Consolidation�ˤʤɤȸƤ���ꤹ�뤬���ºݤˤϥ���������å��Ȥη�͹礤�⤢��Τǡ����Ĥ⤳�μ�Ǥ��ޤ������Ȥϸ¤�ʤ���
�����⤽�⡤������������κ�Ŭ����Ƭ��Ǻ�ޤ��ʤ��ƤϤʤ�ʤ��Τϡ������೫ȯ�ԤȤ��Ƥ����ܰդǤ�������

��Riguer��ˤ��С���ǯ��ʿ��Ū��PC������ξ�硤������ȥ�����κ�Ŭ����ԤäƤ����Ȥ��Ƥ⡤1�ե졼�ढ����3000��5000�Ĥ�Small Batch�������Ƥ���Ȥ������Ȥ��˥���ե��å����إӡ��ʥ�����ˤʤ�ȡ�1�ե졼�ढ����1���������ã������⤢�뤽������
��������Mantle����Ѥ��륲����Ǥϡ�1�ե졼�ढ����10���Ĥ�Small Batch������������������äƤ⡤��ǽ�̤DZƶ��ϽФʤ��Ȥ�����

²èÁü½¸#005¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!? ²èÁü½¸#006¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
����ե��å����إӡ���DirectX�١����Υ�����Ǥϡ�1�ե졼�ढ����1���Ĥ��Small Batch�������Ƥ���ʺ��ˤ���Mantle��Ȥ��ʤ顤10����ʬ�ν����Ǥ���ǽ�㲼�������ʤ��Ȥ����ʱ���

���ߤ�GPU�ץ�����ߥ󥰥�ǥ�򥤥᡼���������饤�ɡ���Queues�פȽ񤫤�Ƥ���Τ����ޥ�ɥХåե���
²èÁü½¸#008¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
�������¸��������Ǥ�1�Ĥϡ����ޥ�ɥХåե��ΰ������ˤ��롣
�����ߤ�GPU�ץ�����ߥ󥰥�ǥ�Ǥϡ�GPU��γƼﵡǽ�򥢥ץꥱ������󤬻Ȥ���硤���ץꥱ�������¦�����ޥ�ɤ�ȯ�Ԥ���ȡ����줬���ޥ�ɥХåե��ˤ��ä������Ѥ���롣�����ơ�ί����ޤ줿���ޥ�ɤϡ�GPU�˽缡ȯ�Ԥ���롣����������GPU�������򤹤�Ȥ���ή�����Mantle�Ǥ⤽����Ѥ��ʤ���

��DirectX��OpenGL�ξ�硤���Υ��ޥ�ɥХåե������������襳�ޥ�ɤ����ѡ����μ¹Դ�����ô������Τϡ�DirectX��OpenGL��������GPU�ǥХ����ɥ饤�ФǤ��ꡤ���ץꥱ�������ľ�ܼ꤬��������ǤϤʤ��ä������Ȥ��Хޥ������CPU�Ķ��Ǥϡ��ֳƥ��ޥ�ɥХåե����Ф��������ɤ�CPU���������륹��åɤ˳�����Ƥ��Ƥ��뤫�����ץꥱ������󤫤��ʬ����ʤ��פȤ������֥�å��ܥå����ȤʤäƤ��롣

��������Mantle�����Ȥ�������Mantle�б����ץꥱ������󡽡��ξ��ϡ����޵󤲤����ޥ�ɥХåե������������襳�ޥ�ɤ����ѡ����μ¹Դ����Τ��٤Ƥ򡤥��ץꥱ�������¦��ô���Ǥ���褦�ˤʤ롣���ץꥱ�������¦�����ޥ�ɥХåե���ͳ�ˤǤ���Τǡ��֤��륳�ޥ�ɥХåե�����ˤ�Ǥ�դ�CPU����åɤ������Ƥ�פȤ��ä����Ȥ�Ԥ��롣���Τ褦�ˡ����ץꥱ������󤬥ϡ��ɥ������񸻤���ͭ���˻Ȥ���褦�ˤʤ뤿�ᡤ��ǽ������Ф���Ȥ����Τ���Mantle�������Ǥ���櫓����

Mantle�ˤ����ơ����ץꥱ�������ϥ��ޥ�ɥХåե��䥳�ޥ�ɤμ¹Ԥ�ȼ�ʬ�ǡɴ����Ǥ���
²èÁü½¸#009¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?

����äȤ⡤Mantle�Ǥϥ��ޥ�ɥХåե���Ϣ�����򤹤٤ƥ��ץꥱ�������¦�ǹԤ��ʾ塤���ޥ�ɥХåե��֤ξ��ִ����䡤���ޥ�ɥХåե��֤�Ʊ�����ʤɤ⡤���ץꥱ�������¦�ǹԤ�ɬ�פ����롣���Τ��ᡤ��ȯ�Ԥμ�֤�����ʤ���������ǽ���Ϥ����������


Mantle�Ǥϥ��ץꥱ������󤬥���ե��å���������������


����DirectX��OpenGL�Υ������ѷ��֤ǡ�API������������Ƥ롣����Mantle�Ǥϡ����ץꥱ�������¦���������ݤ��ơ��ɤ��Ȥ����򿽹𤹤���Ȥ���
²èÁü½¸#010¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
��Mantle�Ǥϥ��ޥ�ɥХåե������Ǥʤ������ץꥱ�������¦������ե��å��������ͳ�˴����Ǥ���褦�ˤʤä��Τ⡤�礭�ʰ㤤�ȤʤäƤ��롣

��DirectX��OpenGL�Ǥϡ����ץꥱ��������API���̤��ƥ���ե��å����������ݤ��롣�����⡤ĺ���Хåե���ƥ���������������Хåե��Ȥ��ä����Ӥ��Ȥ˥��ץꥱ������󤬡֡����˻Ȥ�����򤯤������פ��׵��Ф��ȡ�API���ͳ���ơ�GPU�ɥ饤�Ф��֤ǤϤ����Ȥ��ʤ����פȥ���������Ƥ���ȤߤˤʤäƤ��롣�������뤿�Ӥˤ��������������ݤ��ʤ���Фʤ�ʤ��櫓�ǡ������䥰��ե��å�����������Ѹ�Ψ�������ʤ�Τ⼫����������

��������Mantle�Ǥϡ��֥��ץꥱ�������¦�ǡ�Ŭ�����̤Υ���ե��å����������ݤ��������ǡ�API���̤����ؤ���ϡ����Ѥ˻Ȥ��ޤ��٤ȿ��𤹤�׷����Ѥ�äƤ��롣
�����λ��Ȥߤʤ顤����ե��å�����������Ѹ�Ψ�ϸ��夷�����ץꥱ���������ǤΥ���ե��å�������κ����Ѥ⤷�䤹�������Ȥ��С����������󥰥��ơ��Ȥǡ֥���ɥ��ޥå��Ѥ����������Хåե��פ򡤡�����Хåե��פ˺����Ѥ���Ȥ��ä����Ȥ���ǽ�ˤʤ롣�����̤ˤ��������������ݤ��ʤ��ƺѤ�Τǡ�API�����С��إåɤϸ��ꡤ�ʥ���ˤ�Ĥʤ���Ȥ����櫓����

²èÁü½¸#012¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!? ²èÁü½¸#013¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
Mantle�ˤ�륰��ե��å���������������������򼨤���2��Υ��饤�ɡ�Mantle�Ǥ����Ӥ��Ȥ˺٤�������ե��å����������ݤ����ꤷ�ʤ��ƺѤ�褦�ˤʤ�ʺ��ˡ������⡤���ݤ��������ɤ��Ȥ����ϥ��ץꥱ�������¦�Ǽ�ͳ�˷�����ʱ���

Brian Bennett���Mantle Architect��AMD��
²èÁü½¸#007¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
��Mantle�ǤΥ���ե��å���������ѤˤĤ�����������Mantle Architect��Brian Bennett��ϡ��֤��Υ������ѷ��֤ǡ��Ǥ�ľ��Ū�˲��ä�������Τϥ���ե��å������ۥ���γ��Ѥ��פȼ�ĥ������
������ե��å������ۥ���Ȥϡ�CPU�ˤ����벾�ۥ����Ʊ�������ε�ǽ�������˼ºݤΥ���ե��å�����������礭�ʥ����ΰ��������ơ�����˲��ۥ��ɥ쥹��Ϳ���Ƥ��������ץꥱ�������¦�ϲ��ۥ��ɥ쥹���Ѥ��ƥ�������Ѥ��롣�����ơ��ºݤΥ���ե��å�����������꤭��ʤ�ʬ�ϡ��������ȥ졼���˥���åץ����Ȥ���롣
������ե��å������ۥ��꼫�ΤϿ�������ǰ�ǤϤʤ�����Mantle�Ǥϡ��¥���Ȳ��ۥ���γ�����Ƥ򼨤���ޥåԥ󥰥ơ��֥�����Ǥ���褦�ˤʤ롣���Τ��ᡤ���ץꥱ�������ɬ�פȤ��������ߥ󥰤ǡ����ۥ�������Ƥ�¥���˥����ɤ��뤳�Ȥ���ǽ�ˤʤä��Τ���

������򤦤ޤ����Ѥ���ȡ����Ȥ��Х����ץ���ɥ����פΥ�����ǡ����ꥢ��ư��˥����ǥ��󥰲��̤�Ф��ƥ�����οʹԤ�ߤ᤿�ꤹ�뤳�Ȥʤ����Хå����饦��ɤ�ɬ�פ�3D��ǥ��ƥ�������ǡ������ɤ߽Ф��Ƥ����Ȥ��ä����Ȥ�������ޤǤ����ñ�˹Ԥ���褦�ˤʤ롣

Mantle�ˤ����륰��ե��å������ۥ��������ˡ�򼨤������饤��
²èÁü½¸#011¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?

�����ൡ�����γ�ȯ�dz��Ѥ��Ƥ������Ѥ�Mantle�Ǥ����ѤǤ���Ȥ������饤��
²èÁü½¸#014¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
���ʤ������å����ǤϤۤ��ˤ⡤DirectX��OpenGL�Ǥ�ͽ¬��ǽ�ʥ����ߥ󥰤ǹԤ��Ƥ������������Υ���ѥ��������˺Ѥޤ����ꡤ��������ꥢ���󥰤�Ǥ�դ˹����Ǥ���褦�ˤ����ꡤ�ƥ����������ơ����򼫺ߤ��Ȥ߹�碌�ƥ�����󥰥ե��������������Ȥ��ä����Ȥ���Mantle�Ǥϲ�ǽ�ˤʤ�Ȥ�Ҳ𤵤줿��

��Mantle�Dz�ǽ�ˤʤ뤳�������Ǥϡ��ϡ��ɥ���������ݲ�����DirectX��OpenGL�ˤ��PC������γ�ȯ���ȡ��Τ��˺��ޤǤǤ��ʤ��ä����ȤǤϤ����ΤΡ��¤ΤȤ�����PlayStation 3��Xbox 360����Υ����೫ȯ�ˤ����Ƥ��������ʤ��ä��������ʤ��顤������ǥ٥��åѤ�PS4��Xbox One�����Υ�����γ�ȯ�Ǥ�Ʊ���褦�ʼ�ˡ��Ȥ��Τǡ������γ�ȯ���ݤä����Ѥ�PC�Ķ��ˤ��Τޤ޻��äƤ�����Ȥ����Τ���Mantle���礭�������Ȥ����櫓����


Mantle�Ǥϥޥ��GPU�Ķ������˳��ѤǤ���褦��


�����å����κǸ�ˤϡ�PC�ʤ�ǤϤȤ���Mantle���������Ҳ𤵤줿������ϡ��ޥ��GPU�ؤ��б��Ǥ��롣Mantle�Ǥϡ�PC����ܤ���Ƥ���ʣ����Mantle�б�GPU��APU�Τ��٤Ƥ򡤥��ץꥱ������󤬼�ͳ�˰�����褦�ˤʤ�Τ���

������ޤǡ�AMD��GPU����ܤ��줿�ޥ��GPU�Ķ��Ǥϡ�ñ��GPUƱ�Τ�Ĵư������CrossFire�פ䡤ñ��GPU��APU���Ȥ߹�碌���AMD Dual Graphics Technology�פȤ��ä���ǽ���󶡤���Ƥ����������������ϴ���Ū�ˡ��ޤä���Ʊ�������ᤤ���ڥå���GPU���Ȥ߹�碌��ɬ�פ�����ġĤȤ����Τϡ��и�Ū���ΤäƤ����ɼԤ�¿����������
�����줬Mantle�Ǥϡ�GCN����Ȥ�������Ϥ����ΤΡ��ۤʤ륹�ڥå���GPU���Ȥ߹�碌���ޥ��GPU�Ķ��Ǥ⡤���줾���GPU��ե���ѤǤ���Τ��Ȥ�����

�����Ȥ���CrossFire�Ķ��Ǥϡ�����ե��å���������󥰤�GPU���Ȥ˥����С���åפ����ƥ�����󥰤��뤳�Ȥǡ�������ǽ����夵�����Alternate Frame Rendering�ס�AFR�ˤ�����Ū�ʻȤ������ä������줬Mantle�Ǥϡ���APU��ñ��GPU�Ȥ��Ȥ߹�碌�ơ�APU¦��GPU������ݥ��ȥ��ե����Ƚ������ѤǻȤ��פʤɤȤ��ä�������ʻȤ�������ǽ�ˤʤ�ΤǤ��롣

²èÁü½¸#015¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!? ²èÁü½¸#016¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/AMDÆȼ«¥°¥é¥Õ¥£¥Ã¥¯¥¹API¡ÖMantle¡×¤Î¾ÜºÙ¤¬ÌÀ¤é¤«¤Ë¡£ÍýÏÀ¾å¤ÏGeForce¤ÎMantleÂбþ¤â²Äǽ!?
Mantle�Ķ��ǤΥޥ��GPU���Ѥ򥤥᡼���������饤�ɡʺ��ˤȡ����γ���ˡ��������󤲤����饤�ɡʱ��ˡ�Mantle�ϥޥ��GPU�Τ��������Ѥ��뤫�⤷��ʤ���


������ǥ٥��åѤ����ܤ򽸤��Mantle

NVIDIA���й����Ϥ����ˡ�


��2013ǯ9���ȯɽ����ưʹߡ�Mantle�ϥ�����ǥ٥��åѤ��������������ܤ򽸤�Ƥ��ꡤ�������Υ����ॹ��������³���Ⱥ��Ѥ⤷���Ϻ��Ѥθ�Ƥ��Ϥ�Ƥ���פȡ�AMD�ϼ�ĥ���Ƥ��롣
��ȯɽ�����Ǥϡ���Battlefield 4�פ�Mantle���б������ȯɽ��������ܤ򽸤᤿���ޤ���ľ��Ǥϡ���TOMB RAIDER�ס�HITMAN ABSOLUTION�פ�꤬�������ߤǤϡ�Thief�פ�PC�Ǥ�ȯ���Ƥ���Nixxes Software��Mantle�κ��Ѥ���ꤷ�Ƥ��ꡤThief��PC�ǤǤ�Mantle�Ǥ��󶡤���븫���ߤȤΤ��Ȥ���
����CryENGINE 3�פ�̾�⤤Crytek�⡤Mantle�κ��Ѥ�Ƥ���Ƥ��뤳�Ȥ������å�������ȯɽ����Ƥ����ꤹ��Τǡʢ����Ѥ����ꤷ���櫓�ǤϤʤ��ˡ�Mantle�κ���ư���ϡ�PC������ե���ʤ����ܤ��Ƥ���ɬ�פ����ꤽ������

��PS4��Xbox One�������������˾�äơ�Mantle��PC������Ծ�����Ƥ��褦������AMD����������Ǥ���NVIDIA�⡤����ư�����ۤäƸ��Ƥ���櫓�ˤϤ����ʤ���������Mantle���Ф���NVIDIA�ϡ��ɤΤ褦���й������Ѱդ��Ƥ���Τ�����ʬ�Ϥ���������ܤ�Υ���ʤ���

AMD Developer Summit 2013 ����Web�����ȡʱѸ��

  • ��Ϣ�����ȥ롧

    Mantle

  • �������URL��
4Gamer.net�ǿ�����
�ץ�åȥե������̿��嵭��
���翷�嵭��
��赭��
����Ϣ��
�����ӥ塼
���奤�󥿥ӥ塼
���ڥ���륳��ƥ��
���ܵ�����󥭥�
���ס�01��06����01��07��
���ܥ����ȥ��󥭥�
4

pointpointpointpointpoint
Steam

7

pointpointpointpoint
Elin

���ס�01��01����01��07��