「ここに似た場所」
リチュアル召喚だと!?ついにラッシュ版儀式召喚が実装されるのか…
現段階の情報から推測すると
①儀式魔法は必要だが儀式モンスターはEXデッキから出す
②フィールド上のモンスターのレベルの合計値を参照するってところだと思います。
OCGと違い手札に儀式モンスターが無くても良い点は最大の差分点ですが
フュージョンと同じくフィールド上のモンスターしか
素材にできないみたいな縛りはありそうです。
(まぁ最近はラッシュでも手札融合や墓地融合あるのですが)
話の内容としてはクァイドゥールによる
ユウディアスへの説教大会みたいな内容でした。
ただ純粋な存在であったユウディアスが様々な経験を経て
疑うことや怒りや憎しみを手に入れたという点は
別に悪いことではないと思うんですよね。
それが
「成長する」ってことでしょうし。
子供から大人への成長がテーマだった
遊戯王GXと同じように、本作はユウディアスの
成長変化が最終的に重要なテーマになっていくんじゃないだろうか?
あと散々
マルチバースの存在について説明してましたけど、
もしかしてゴーラッシュの世界は
「実はSEVENSに繋がる世界とは違う世界」っていう展開につなげるためかもしれません。
やったら過酷な別世界の話をしていたのですけど、
中にはバイクに乗りながらデュエルをする世界や
AIが人間を滅ぼそうとした世界とかあったんだろうな…
主人公が冬虫夏草に食われるアニメ
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そう考えるといくつか納得出来る事もありますね。
SEVENSの世界では●●子シリーズ以外の宇宙人がいませんでしたけど
これは帰化したのではなくSEVENSには宇宙人は一部を除いていなかったのかも知れません。
宇宙人はザイオンみたいに長寿の宇宙人もいますし、
いくら年月が経っていてもそれら長寿の宇宙人が全くいないのもおかしい話ですから。
もし異なる似た別世界ならSEVENS世界の遊飛や遊歩はユウディアスに会う事も
他の宇宙人に会う事もなく生涯を終えた先祖達なのかも知れません。
ボチは普通の犬でルーグは婿養子に入った地球人とかそういう差がある世界です。
もしかすると本当の意味でユウディアスとの別れは消滅とかではなく
並行世界へ向かう形で別れるのかも知れませんね。
消えるわけじゃないですけど異なる別世界なら戻ってこれる保障もないですから。
そう考えるとユウナにもワンチャンありますね。
これまでは歴史改変とか色々問題が山積みでしたけど似ている異なる世界の場合、
ユウナが遊我の世界に行っても歴史に何の異変も生じませんから。
最も先にタイムマシーンに飲み込まれ行方不明になったエポックを連れ戻す事がユウナの責任でもありますけどね。
コメントどーも
> そう考えるといくつか納得出来る事もありますね。
> SEVENSの世界では●●子シリーズ以外の宇宙人がいませんでしたけど
> これは帰化したのではなくSEVENSには宇宙人は一部を除いていなかったのかも知れません。
遊我が過去にいったことで宇宙人と関りが深くなったのがゴーラッシュの世界で
そういう過去がなかったのがSEVENSの世界って可能性も出てきましたね。
> もしかすると本当の意味でユウディアスとの別れは消滅とかではなく
> 並行世界へ向かう形で別れるのかも知れませんね。
> 消えるわけじゃないですけど異なる別世界なら戻ってこれる保障もないですから。
最終的に主人公が居なくなって終わるというのは遊戯王シリーズでは
ちょくちょくあるのですが、ユウディアスは確実に「旅立つ」側の主人公でしょうね。