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FF14がヤバイ

1 行政書士(長崎県) 2010/09/09(木) 02:47:36.85 ID:z+5ZKGGK0 BE:?-PLT(12112)

高品質なグラフィックと膨大なバリエーションを実現した「ファイナルファンタジーXIV」のキャラクター制作手法とは

8月31日から9月2日の3日間、神奈川・パシフィコ横浜 会議センターにて開催されていたゲーム開発者向けカ
ンファレンス「CEDEC 2010」。8月31日には、「『Final Fantasy XIV』におけるキャラクター制作 ~品質を支え
るワークフローと制作手法~」の講演が行われた。

本講演では、スクウェア・エニックス 開発部 キャラクター班 モデル制作チーフの馬場 敬一氏と、同班 テクスチャ制作チーフの石井 晴也氏が登壇し、キャラクターや装備の制作における手法などを解説した。

その中から、「ファイナルファンタジーXI(以下、FF XI)」のユーザーがスムーズに「FF XIV」に溶け込めるようにと考えた、「FF XI」のアバターを引き継げるビジュアルの実現方法が語られた。まず「FF XI」ではリアル路線よりもデフォルメ路線をとってデザインしていたというが、「FF XIV」ではテクスチャやポリゴン数の増加に伴い情報量が増えているため、「FF XI」のアバターを元にしつつも、詳細にデザインを書き起こす必要があったという。

ただ馬場氏は、「最近は海外ゲームの勢いが強く、実写かと思うものもあるが、手作り感のある魅力的なキャラク
ター作りにこだわっている」と、単に実写のようなリアリティを追求しているわけではないことを述べていた。また、「FF XI」も「FF XIV」も種族の数は5つだが、「FF XIV」にはさらに部族の概念があることも話題に上った。例えばヒューランであれば、平地に暮らすミッドランダーと、高地に暮らすハイランダーの部族に分かれている。通常、こういった設定は外見に反映されないこともあるが、ミッドランダーは中肉中背、ハイランダーは筋肉質など、「FF XIV」ではしっかりと反映されているという。


全文はソースで
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20419601,00.htm
元スレ
FF14飽きた
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1283968056/

5 H&K MSG-90(東京都) 2010/09/09(木) 03:02:22.31 ID:ITNzrked0

ミコッテ堪能したしもう潮時かな
正式はこのままなら買わない
2 歴史家(兵庫県) 2010/09/09(木) 02:48:56.30 ID:kfLdzVa00

なんかプレイし過ぎたら経験値が減るんだろ?いみわかんねえ

4 デザイナー(長屋) 2010/09/09(木) 02:54:44.34 ID:2gxuXQ7R0

キャラクリが頂点

8 ソーイングスタッフ(東京都) 2010/09/09(木) 03:05:46.00 ID:a4yif6Uc0

最近のチョンゲに比べたらキャラ製作の自由度低すぎ
ただ美意識の違いでチョンゲは整形美人みたいなのばっかだから
ミコッテの造形だけは評価できる


12 運営大好き(四国地方) 2010/09/09(木) 03:28:27.30 ID:vhomJjjX0

猫多すぎ、あと下着でうろつくやつ多すぎ。
おれも人間男を下着でうろつかせてみたが誰得状態だった。


18 スポーツ選手(大阪府) 2010/09/09(木) 03:37:03.92 ID:kZ2UJrsr0

糞ゲーだったな

19 行政官(アラバマ州) 2010/09/09(木) 03:42:21.06 ID:PNBoaXsS0

オープンβをやった点は評価できる
パッケ買ってこれだったらブチ切れてたわ


21 裁判官(アラバマ州) sage 2010/09/09(木) 03:47:33.13 ID:fYXs9iEkP

やれること一通りやったけど、マジでひどい出来だよこれ
アイテムのソートすらできないとか、βですからで済まないだろ
UIは全体的にもっさりだけど、中でも製作はひどすぎる。何か選択するたびにいちいち15秒くらい待たされる


22 バランス考えろ(滋賀県) 2010/09/09(木) 04:00:09.82 ID:7RTYhdiU0

スクエアが噛んでるオンゲとか論外


24 グラウンドキーパー(千葉県) 2010/09/09(木) 04:15:04.14 ID:mvFpVtN30

昨日のパッチでいきなりもっさりが大幅改善されたけど、それでもまだもっさり
つか、アイテム選択売買関連はいい加減もっとさっくりやらせろ
あと、アイテムソートやアクションバーの記憶もさせろ
アイテム枠も装備と一般アイテムで分けてそれぞれ80持てる様にしろ
せめてその位してくれないとプレイ時間の多くがが無駄操作で削られるだろうが


25 シャブ中(福岡県) 2010/09/09(木) 04:18:34.70 ID:w6+Xia6K0

アイテムソートもないのに素材に

HQ設けるなんて

作った奴は脳に障害でもあるのかな

26 きゅう師(アラバマ州) 2010/09/09(木) 04:19:02.57 ID:yjZokI2XP

これはマジで売れないんじゃないか

27 きゅう師(埼玉県) 2010/09/09(木) 04:19:22.10 ID:3a4vynP2P

マジ糞ゲーだわこれ
こんな操作性悪いMMO初めて


28 公務員(catv?) sage 2010/09/09(木) 04:22:53.43 ID:LZBSk7Ry0

仮にUI周りが良くなっても
システム設計が古いんだよな
特に製作はマゾいだけで作業を強要される
こりゃ飽きるって


31 自衛官(奈良県) 2010/09/09(木) 04:27:08.81 ID:LH/efO2s0

これほどのクソゲー他に知らんわ
まさか11の方がマシとは……
限定キャンセル余裕でした


32 ベネリM3(東京都) 2010/09/09(木) 04:28:27.21 ID:FsSD8N5T0

装備変えるのが前提の作りなのに糞UIモッサリで変える気が失せる
まさか全武器変更+アクションセットのマクロ作れってのか■eは


33 中学生(石川県) 2010/09/09(木) 04:30:10.10 ID:GpqPt5kh0

とにかくUIとゲーム性がひどい
アイテム欄ひらくだけでもっさり、アイテム選ぶだけでも苦痛
レベル10超えても一番弱いネズミに殺される、クエスト時間の8割が移動時間
装備変更でジョブチェンジするけど装備変更のもっさりが酷い
移動して魚5匹釣ってそれを調理するだけで1時間かかる

ゲームじゃなくて苦行でしかなかった


39 ハローワーク職員(沖縄県) sage 2010/09/09(木) 04:35:53.54 ID:FT9zRoJF0

推奨スペック満たしててももっさりなの?

40 [―{}@{}@{}-] 裁判官(兵庫県) 2010/09/09(木) 04:36:58.76 ID:OgvfC+46P

スパコンだろうが何だろうがもっさり
カーソルが1秒に2cmしかうごかない
スクロールがガクガク

41 宇宙飛行士(埼玉県) sage 2010/09/09(木) 04:39:54.78 ID:76stJ1qt0

これでパッケ買う奴は

本物の狂信者


47 芸能人(東京都) 2010/09/09(木) 04:43:09.83 ID:2lSFLisc0

βから完成されてるMMOなんてないよ
コンテンツがリーヴだけなのに評価なんて無理

2年後くらいじゃないと神か糞かなんて評価できない

79 H&K PSG-1(福岡県) 2010/09/09(木) 07:21:24.08 ID:tkFid91N0

>>47
まーだお前はそんなこと言ってるのか?
FF11の経験は何も活かされてねーし
車の初心者が3回も4回も事故って「初心者ですからw」って言ってるようなもんだろ
しかもPS3同時開始できないとかβ以前の問題じゃねーかwwお花畑すぎるだろ


53 ちんシュ大好き(関西地方) 2010/09/09(木) 04:47:40.79 ID:Jra1fgMl0

α、cβの時はもっとひどかったんだぞ・・・・・

59 Opera最強伝説(関西地方) sage 2010/09/09(木) 05:13:10.99 ID:FaDrbS5N0

武器作ろうとしたら鍛冶と木工と皮細工とか必要なんだよなあ
まじで考えた奴頭おかしい


66 裁判官(アラバマ州) 2010/09/09(木) 05:19:00.43 ID:fYXs9iEkP

ぶっちゃけPC版ですらこの体たらくじゃ、
開発が難航してるPS3版はいつまで経っても出ない可能性ある


71 騎手(静岡県) sage 2010/09/09(木) 06:47:05.64 ID:/xudxj/J0

キャラクリも糞じゃないかこれ?
髪型や姿決めるにしてもキャラを上下左右に動かして確認したいのに、正面しか向いてないとか・・・
自分の好きな角度のポニーテールがあるか確認したいのに正面からじゃ分かんねえよ!


72 中卒(長野県) 2010/09/09(木) 07:02:20.04 ID:D5Ya+stX0

>>71
いや、左右回転はできるがな

74 きゅう師(東京都) sage 2010/09/09(木) 07:08:50.62 ID:9b/5iy59P

もはやネ実では

映画デビルマン並の扱い方


86 ペスト・コントロール・オペレーター(アラバマ州) sage 2010/09/09(木) 07:56:14.02 ID:WHIYsndJ0

うむ
根本的なシステムがダメだ
疲労度といい、スクエニはMMOに関しちゃFF11を経験しても未だ素人

所詮FFって名前だけで売ってたから何も学べなかったんだろうけど
システムが旧世代MMOってこりゃダメだわ

99 経済評論家(埼玉県) sage 2010/09/09(木) 08:58:19.89 ID:WtCJ4iO70

嘘つき詐欺メーカー
107 臨床検査技師(チリ) sage 2010/09/09(木) 09:57:54.01 ID:ffxYp2/F0

まだやることがフィールドマラソンくらいしか無いって聞いたけど

158 客室乗務員(三重県) sage 2010/09/09(木) 14:27:22.41 ID:GIephjT00

α → UIなんとかしろ
cβ→ UIなんとかしろ
oβ→ UIなんとかしろ   new


182 大工(愛知県) 2010/09/09(木) 15:46:17.69 ID:aNT4NRbP0

あと昨日初めて死んだんだけどさ、復活の仕方わからないの
普通死んだら「セーブポイントに戻りますか?」とか出るじゃん、そういうのすらないの
しばらく放置してもダメだしログアウトもしてみてもダメ
15分ほど途方に暮れて
メニューを上から順番にポチポチ押してったらデジョンとかいうのでやっと戻れたの

デジョンはダンジョンから出る魔法だろが?
こんなのわかんねーよ、不親切すぎる


267 運営大好き(四国地方) 2010/09/09(木) 18:18:05.95 ID:vhomJjjX0

何度も言うけど猫多すぎ。
アメリカの予約だけで16万って全員ログインできんのか?

今はひとサーバー多いときで大体、各1700人くらいで13台稼動だったと思うんだけど?
それでも街中とかえらいラグが出るのに。


298 金持ち(東京都) 2010/09/09(木) 19:23:19.11 ID:rJLnVWXc0

ここまでひどいものを

提示されてなお希望を持つなんて

思考停止以外の何者でもない

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