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Skyrimを改造して遊んでいます。分かる人にしか分からないような地味な改造ばかりですが、分かる人に分かってもらえればそれで十分です(*´ω`*) 大した情報などありませんが、リンクはお気軽にどうぞ。

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SKYRIM SUPPLEMENT
会話中のNPCを簡単に横から見る方法
お久しぶりです(・ω・)ノ

男性版の Facial Animation を作っていましたが、ヒゲという厄介なものの存在がある事に気付き、それ以来モチベーションは下がる一方。そしてリアルが忙しくなったり、某MMOが始まったり、となかなかSkyrimを起動する日が少なくなり、当然MOD制作モードになんてなれない日々が続いておりましたが、最近ようやくモチベーションが回復し始めまして、昔より軽くなったENBに感動したり、便利MODに感涙したり、Skyrimを起動する回数と時間が増えてきております。

そんなわけで、大したネタも無しに(もともと大したネタなどないブログですがw)何を記事にしようかなと考えた結果、偶然発見した小ネタをメモしておこうと思い至りまして。

みなさんは tfcモードのままだと、NPCの正面の限られた範囲(ほぼ正面)でしか会話モードに移れないのはご存知でしょうか?

Female Facial Animation を作ってるときに横から口の動きを確認したくて、正面から話しかけてから tai でNPCの動きを止め、カメラを横顔が見える位置に動かしてから tai を解除するという、ものすごく面倒なことをしていました。 なので毎回カメラの位置が微妙にずれて、サンプル画像を作るのにすごく苦労しました。

んで、発見したのはここからなんですが、tfcモード中にTabキーを押してメニュー画面に一旦入ると、メニューを閉じた瞬間にNPCがtfcで動かしたカメラの方を向くんです。もちろんNPCの首の回る範囲内でですが。

これを利用するとNPCの顔を横に向けたまま会話モードに移行できますので、喋っている横顔を撮り放題なのです。

この角度だとtfcモードでも普通に話せます。
tfc_会話1

こんな風に横にカメラを移動させると、Eを押してもダイアログは表示されません。
tfc_会話2

なので、顔を向けたい方向にカメラを移動させてからTabキーを押してメニュー画面に入ります。
tfc_会話3

そしてメニューを閉じるとカメラを見つけてこちらを向きます。
tfc_会話4

そして会話が可能だった時の位置くらいにカメラを戻すと・・・
tfc_会話6

ヽ(゚∀゚)ノ・・・
と、まぁそれだけのことなんですがこれが私的には大発見でして('A`)

色々やる気が出てきたので何をやろうか悩んでいる最中ですが、女性用アニメーションの修正をメインに、バニラ素材を使った改変装備や、ロアフレンドリーなユニーク装備なんかも出来たらいいなぁと計画中であります。




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