FLASHでグラディウスもどき。 ― 2014/09/25 04:38
FLASHでグラディウスもどき。
FLASH/actionscriptはとても癖のある言語だ。
webでの情報も少ない。
1280*720
60FPS
FlashPlayer14
Opera非対応。
処理落ちするから。確実に。画面サイズと30FPSにすれば、
十分ゲームでは使用できる言語。
ブラゲーURL。
http://www.bp-try-uc.sakura.ne.jp/test/FLASH041E3.swf
FLASH/actionscriptはとても癖のある言語だ。
webでの情報も少ない。
1280*720
60FPS
FlashPlayer14
Opera非対応。
処理落ちするから。確実に。画面サイズと30FPSにすれば、
十分ゲームでは使用できる言語。
ブラゲーURL。
http://www.bp-try-uc.sakura.ne.jp/test/FLASH041E3.swf
約束通り、testvをupします。 ― 2014/02/25 19:27
約束通り、testvをupします。
他の原画の方はどうなっているかさっぱりですよ。
新しいバージョンのTESTVをUPしたよー。
通信プレイとfps/tpvの変更機能。
ライティングも変えてみた。
とにかく、就職しないとなー。
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testv.lzh
他の原画の方はどうなっているかさっぱりですよ。
新しいバージョンのTESTVをUPしたよー。
通信プレイとfps/tpvの変更機能。
ライティングも変えてみた。
とにかく、就職しないとなー。
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testv.lzh
testv、一区切り。ジェットスキー。 ― 2014/02/20 23:06
販売目的で使う場合は「KENJI」のクレジットを入れてね。
そのうち、3Dのメッシュ機能を盛り込んだWin版のVMのソース開示もするからね。
現役のプロがソースコードを公開することはあまりないと思いますが、
後進のプログラマーのために公開します。
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testv.lzh
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/w95c2.lzh
そのうち、3Dのメッシュ機能を盛り込んだWin版のVMのソース開示もするからね。
現役のプロがソースコードを公開することはあまりないと思いますが、
後進のプログラマーのために公開します。
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testv.lzh
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/w95c2.lzh
とりあえず、次期システム周りが完成。 ― 2014/01/26 20:19
とりあえず、次期システム周りが完成。
まだ、文字表示と選択肢は入れてないけど。
次はカーチェイスゲームを作るから、
これを元に作ろうと思う。
まだ、文字表示と選択肢は入れてないけど。
次はカーチェイスゲームを作るから、
これを元に作ろうと思う。
まあ、コンパイラってつくんの面倒だから、俺が作ったのUPする。 ― 2014/01/18 19:22
VMは、ソース公開。コンパイラはソース非開示。
basic+c+asmを足して3で割った感じ。
販売目的で使う場合は「KENJI」のクレジットを入れてね。
そのうち、3Dのメッシュ機能を盛り込んだWin版のVMのソース開示もするからね。
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testt.lzh
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testu.lzh
basic+c+asmを足して3で割った感じ。
販売目的で使う場合は「KENJI」のクレジットを入れてね。
そのうち、3Dのメッシュ機能を盛り込んだWin版のVMのソース開示もするからね。
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testt.lzh
http://www.ne.jp/asahi/kenji/pda/testu.lzh
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