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-第2次スーパーロボット大戦OGプレイ日記34- 第34話「流星と彗星」

2013.01.29(21:00)
皆様、お疲れ様です。

第2次スーパーロボット大戦OGプレイ日記第34回目です。

今回もよろしくお願いします。


ラ・ギアスでの活躍もあって、エクセ姉様が24話以降しばらく撃墜数トップ固定です。
ただし、タスク君がぐんぐん追い上げてきました。 さすがガンドロ。

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キョウスケやジョッシュもいい位置にいますね。 個人的にはリムをもうちょっと使いたい。

 
PPがたまり、アイビスに連続行動をつけられました。 イヤッホウ!
ここはどうやらアイビスメインのシナリオなのでちょうどいいです。

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エクセ姉様は連続行動ではなく集中力をつけてます。 あとラーニング。
次つけるとしたら連携攻撃か収束攻撃か? キョウスケ以外でマキシマムブレイクを
使うタイミングがあれば効果は高いでしょうが・・・。 ←合体攻撃が前提の考え

では本編行きます。 ようやく目的の都市に到着し、ルスランさんたちを
無事に送ることができそうです。

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支払いはツケにしていただけるそうです。 よかったよかった。
いくら名家といえど、こないだ補給の代金をキャッシュで払ったばかりだから
若干心もとない感じだったしね。 じゃあまた( `・∀・´)ノ

トウマ「あの・・・ ルスランさん。 俺、この艦に残りたいと思ってるんです」

なんとトウマがヒリュウ改に残りたいと言い出しました。 いや、でも・・・
ご家族とか心配してないの? マグロ漁船で遭難してから家に帰ってないでしょう?

フィオナ「本気で働く気があるのなら・・・ あたしの会社で雇ってあげるわよ」

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うまくまとまったようなのでよしとします。 よろしく!

結局親が見つからなかったイルイ。 それでも鋼龍戦隊と行動を共にするのは危険です。
トウマは覚悟してるにしても、イルイはさすがにね・・・(´・ω・`)
アイビスもイルイもお互い離れたくないようですが、ここはやむを得ないですよ。

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エクサランスでルスランさんたちを送っていくことになりましたが
イルイだけはアイビスが直々にアルテリオンに乗せる許可をもらいました。
最後にちょっとだけということで、先行して遊覧飛行を楽しみます。

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悲しそうなイルイに、自分の夢をうちあけるアイビス。
今はルイーナのせいで星空が見えなくなってしまってますが、彼女の夢は
いつかアルテリオンで星の海を飛ぶこと。 それを聞いたイルイは
ようやく笑ってくれました。 またすぐに会いに来るよ(・∀・)

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ここで大部隊の接近を感知。 その中にはアイビスが知る機体コードもありました。

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スレイのベガリオン。 ついにアイビスとの直接対決の機会が・・・。
隣には似たような機体がいましたがアレは新型か。
ヒリュウ改も来てくれたので、とりあえずイルイに危機が及ぶことはないでしょう。
迅速にヒリュウ改に戻り、イルイを避難させると

イルイ「あ、あの、アイビス・・・ これ、受け取って・・・」

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さあ、星の海に出かけよう(・∀・)! スターオーシャン3のキャッチコピーは神

さて、個人的な恨みをぶつけてくるスレイには、兄の恋人だったツグミさんが説得。

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もう自分がアレだってことは分かってきてる様子のスレイですが
今さら引くことができないというのが大人の難しいところです。

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アイビス「・・・行くよ、ツグミ」

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味方戦力
レフィーナ:ヒリュウ改 アイビス:アルテリオン(CF) 他10隊

部隊1 キョウスケ:アルトアイゼン・リーゼ ゼンガー:ダイゼンガー
部隊2 クスハ:龍人機 ヒューゴ:ガルムレイド
部隊3 カチーナ:量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG
部隊4 リム:ブランシュネージュ コウタ:ファイター・ロア
部隊5 ユウキ:ラーズアングリフ・レイブン カーラ:ランドグリーズ・レイブン
部隊6 タスク:ジガンスクード・ドゥロ レオナ:ズィーガーリオン
部隊7 エクセレン:ライン・ヴァイスリッター ジョッシュ:エール・シュヴァリアー
部隊8 ブリット:グルンガスト参式 ギリアム:ゲシュペンスト・タイプRV
部隊9 レーツェル:アウセンザイター ラウル:エクサランス・レスキュー

敵戦力
スレイ:ベガリオン アラセリ:サイリオン マスカレオン・タイプC×14
マスカレオン・タイプN×15



勝利条件
1.ベガリオンのHPを20000以下にする

敗北条件
1.ヒリュウ改の撃墜
2.アイビスの撃墜

SRポイント獲得条件
勝利条件達成前に、マスカレオンを全機撃墜する
なお、マスカレオンはサイリオンのHPが22000以下で撤退する



一面海というとんでもない鬼畜仕様なマップです。 マジキツイ。
テスラ・ドライブやスクリューモジュール必須なシナリオ。
Aアダプターは移動タイプ海がつかないのでそこまで必要じゃないかな。

このシナリオのSRポイント条件はマスカレオン全機撃墜。
スレイの他にも、アラセリはHPで撤退するようなので、倒す順番が大切。
スレイが1ターン目から突っ込んでくるのをうまくスルーして雑魚を殲滅し、
アラセリを一気に倒してからスレイにいく必要があります。

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久しぶりにレフィーナ大佐の活躍機会がありました。 SRポイント条件だったりしたし
あまり戦う機会もなかったので、今回努力を使って敵を倒したところ

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ばかみたいにレベルが上がりましたよ。 しかし加速がないのがつらい・・・
ショーンさんが幸運覚えてるので1マップ1回は戦わせたいんだけどなぁ。

スレイがアイビス狙いなので囮にさせ、他のみんなでアラセリに突撃。
アラセリ撃破は今までのメリオルエッセとかに比べると条件が緩いので
今回はキョウスケ以外に頑張ってもらいました。

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同じく統率持ちのカチーナ中尉で。 もろに吶喊用の精神構成なので、
ゲシュペンストはちょっときついかもしれない。
ガンドロとかグルンガストのが活躍機会があるかな・・・。


その他を全滅させ、スレイを最後に撃破するとイベント開始。
維持を見せたスレイが100%中の100%を発揮してアイビスと一騎打ちします。

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ピンチ!? ヤバい! と思ったところ、突如海中からルイーナの大軍が発生。
もっとピンチじゃないか! と結構焦ったんですが

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え!?

突然爆砕していくルイーナ機。 正直意味不明。 なんで・・?

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またよくわかんないのが来た・・・ 思いっきり鳥さんですね。
今ジンライがくれば合体イベント発生するだろうに
謎の鳥はあっという間にルイーナの大軍を撃破し、今度はスレイを攻撃していきます。
こちらの味方と言っていいか・・・!?

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アイビスが必死で訴えると、なんと鳥さんは攻撃をやめて撤退。
アイビスお前いつからニュータイプに・・・。 まぁそれは置いといて
スレイとの決着をつけないといけませんか。 よしいけアイビス!

アイビス「ツグミ・・・ マニューバーGRaMXsを使う!」

これまで一度も成功させたことがない技を使うことに躊躇うツグミ。
しかしアイビスは、フィリオやツグミ、イルイの気持ちに応えるために決意しました。

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ツグミ「コードナンバーF-77X! テスラ・ドライブ稼働! リミット解除!」

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プロミネンスやスピキュールを放ち、ミサイルを超える高速起動で敵の背後に回って
体当たりをかけつつ追いついたミサイルに当てるという化物技でした。 ((((;゚Д゚))))

アイビスの超技術を目の当たりにしたスレイ。 それでもアイビスを認められず
撤退していきました。 残念だがあなたとは目指すものが違うのだよ・・・( ・`ω・´)


ヒリュウ改に戻った一同は、今回の戦闘にて出現した正体不明の鳥ロボについて
意見を交わします。 クスハによれば、龍人機がアレに対して警戒の色を見せたようです。

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バラル関連だとしても、ルイーナを撃破しスレイを狙った理由がわかりません。
鋼龍戦隊が狙われなかった理由も。 あ、そういえばアイビスさん!
あなたあの鳥ロボと話が通じてた感じだったけどどうなのさ?

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よくわからないようです(´・ω・`) 手がかりなしか・・・。
まぁ1機だけだし味方っぽいならいいか。 それより優先事項もいっぱいあるからなぁ。

イルイにペンダントのお礼をいいにいきました。
するとイルイはアイビスより遥かに精神年齢が高い様子で諭してきました。 すげぇ・・・

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いつも側にいてくれる大切な仲間、ツグミにお礼を言ったアイビス。
ツグミもまた、アイビスに全てを託してくれるとのことです。
この人達はもう心配することは無さそうだ(・∀・) これからも期待してますよ!


蓮「夏喃様、泰北師父、ご報告致します。
南の大洋にて、神僕の出現を確認致しました」


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謎の地では、恐らく超機人関連の人たちが会合中でした。
ルイーナのことはほっといてまずは鋼龍戦隊にちょっかいを出すみたいな
話が進められていますよ。 マジ勘弁して下さい。

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白スーツで胸に花とか限りなくアレな人なのにものすごく偉そうだ・・・


それでは皆様、また次回お会いしましょう。


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コメント:
OGキャラの家族は謎な人ばかりですよね。
アイビスとイルイは着実に仲が深まってよろしいですね(オイ)OGではGRaMXs失敗での事故がなくて安心したような、やさぐれなくてちょっと残念なような…(コラ)
海マップ本当に多いですね…これってストーリー上とか難易度とかいうよりぶっちゃけ開発費のコストと作業量の節y…ゲフンゲフン!スパロボは戦闘アニメを最優先に手を掛けないといけないでしょうから仕方ない事だとは思います。
[2013/01/31 14:47] | #- | [edit]
コメントありがとうございます。

基本天涯孤独だったりするから困る(´・ω・`) いろいろ広げやすいから
やむを得ないのかもしれないですけど。
イルイは第二次α組でもとくにアイビス、次点でクスハとの仲がよさそうです。
微笑ましくて実にいいと思います。

全面海にはさすがに目を疑いましたね。 スクリューモジュールがもっとほしい・・・
もっとチーム編成工夫すればいいのかもしれませんが、組み直すのがめんどかったり ←本音
まぁ戦闘アニメに手を抜かれるくらいならこれでも全然オッケーです。
[2013/01/31 21:39] | amada #- | [edit]
エキストラモードのベガリオンの回避性能は、命中率0%に敵を攻撃し続けるのが条件のキョウスケのトロフィー「分の悪い賭け」の獲得には最適だったけど、そもそもなんでこんな条件なんだろう(憤慨)
[2016/05/22 15:57] | tw #- | [edit]
海での戦いが多発するのはOG1のリュウセイ編以来な気もしますが、今と違ってほとんどの機体が飛べないから、DC本部に攻め込むハガネの戦力は基本的に移動タイプ「水陸」でしたからねぇ。
DC戦争から短期間に大きな戦乱が続発していますが、その間に敵方にもシャチ型潜水艦や水中用のリオンを見かけなくなったあたり、DC残党の規模や機動兵器での戦い方もだいぶ変化したってことなんでしょうね。
[2016/05/23 12:32] | tw #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

「分の悪い賭け」はこちらにも可能性がある場合だと思うんですが
どうでしょう。 命中0%で敵に攻撃という条件自体が
日本語として間違ってるような・・・
[2016/06/04 12:38] | amada #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

今作はなんか海マップ多かったですね。 割とめんどくさかった。
まぁ、昔に比べてしまえば今はましになった方ですかね。
できれば敵のほうにも、水中戦を避ける傾向は
今後も継続していただきたい。
[2016/06/07 00:23] | amada #- | [edit]












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