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-第2次スーパーロボット大戦OGプレイ日記28- 第28話「その名は"破滅"」

2013.01.17(21:00)
皆様、お疲れ様です。

第2次スーパーロボット大戦OGプレイ日記第28回目です。

今回もよろしくお願いします。


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( ゚д゚)

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工エエェェ(´д`)ェェエエ工

 
追っ手を振り切り、どうにか南極大陸から脱出を果たしたジョッシュたち。
鋼龍戦隊もすぐに来てくれるそうなので、とりあえず窮地は脱したと言えましょう。
ただ、遺跡内部にいたラドクリフ博士らは助けられませんでした(´・ω・`)

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マザー・ベースの辺りも黒雲に覆われてしまい、音信不通の状態。
ちょっとこれは生きてるかどうかもわからんな・・・。

こうなってしまった以上は、あの遺跡のことについて知っていることは
すべて話していただきましょう。 もう当事者になっちゃったしね。
いつまでも機密機密じゃこっちだってやってらんないよ。

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その異世界の門を調べるためのツールがシュンパティアってことのようです。
人間の精神とリンクする機能があるらしいですが、それでどうやって・・・。

しかし、異世界の門ね。 普通の人なら眉唾ものだろうけど、
幸か不幸か鋼龍戦隊はそういった特殊なアレに不自由しないのですよ。
宇宙人とだって交流したし、超能力者なんか部隊に割といるし、未来人だろうが
異世界人だろうが、いくらでも受け入れる準備はできているのさ( ・`ω・´)

で、次の話ですが、ジョッシュたちはあれらの声が聞こえたって話だけど
これはどういうワケなんでしょうかね。

ジョッシュ「彼らが話していたんです。 ルイーナ・・・
人間に恐怖や絶望を与え、破滅をもたらす者だと」


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かもしれませんね。 一度調べてみたいところですが、
ともかく鋼龍戦隊とまずは合流したいところです。

ここでルイーナと思われる反応が多数接近しているのを感知。
くそ、ここでか。 みんなが来るまで耐えなくては。


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すでに20機近くの敵に追いつかれましたが、さらに後方から大部隊が接近中。
これはヤバいと思ったんですが、突如前方の敵がすべて爆砕します。

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キタ━(゚∀゚)━! ヒリュウ改! 続けてハガネも来てくれました。
ドラゴンボール的展開だとヒーローが来る前に何人かやられてるのが基本なので
戦闘前に援軍とか予想外の展開。 これは助かったぜ・・・!

輸送機にはこの空域から脱出してもらい、ジョッシュたちは鋼龍戦隊に一旦格納。
改めて部隊編成をし直すことができました。 イェイ!
そして、敵の後続が到着。 あのプレッシャー・・・! なんだ!?

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え!? 一瞬だけ何とかブート何とかの人に見えたけど、
ファイアーエムブレム(紋章の謎)の闘技場の受付の人だった。
こんなとこでボスにクラスチェンジしてるとは・・・。 やるなおっさん。

南極でのアレの通り、声が聞こえたのはジョッシュとリムの2人だけのようですが

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アレから通信が入ってきました。 最初からそれでやってくださればいいのに(´・ω・`)
厄介な設定つけないでくださいよもう。

アクイラ「聞け、人間たちよ・・・」

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タスクくんエクセ姉様ここはちょっとシリアスなところなのでお静かにお願いします。

闘技場の人は、「メリオルエッセのアクイラ」と名乗りました。
5人のメリオルエッセ、と言ってたから四天王的なアレじゃないかと思います。

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カチーナ中尉もムダに煽るのはやめていただけると助かるな。
特に今回あなたは出撃させていないので・・・。 お茶でも飲んでくつろいでて下さい。

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まぁともかく、話し合いの余地は無さそう。 さっさと地球から出ていってもらおうか!



味方戦力
テツヤ:ハガネ レフィーナ:ヒリュウ改 他11隊

部隊1 キョウスケ:アルトアイゼン・リーゼ エクセレン:ライン・ヴァイスリッター
部隊2 アラド:ビルトビルガー ゼオラ:ビルトファルケン
部隊3 ライ:R-2パワード アヤ:R-3パワード
部隊4 カイ:量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG ラミア:アンジュルグ
部隊5 クスハ:龍人機 ブリット:グルンガスト参式
部隊6 ジョッシュ:エール・シュヴァリアー リム:ブランシュネージュ
部隊7 リュウセイ:R-1 マイ:ART-1
部隊8 イング:アッシュ アリエイル:フリッケライ・ガイスト
部隊9 タスク:ジガンスクード・ドゥロ レオナ:ズィーガーリオン
部隊10 ゼンガー:ダイゼンガー レーツェル:アウセンザイター
部隊11 シャイン:フェアリオン・タイプG ラトゥーニ:フェアリオン・タイプS

敵戦力
アクイラ:フォルティス・アーラ ベルグランデ×23 スカルプルム×10



勝利条件
1.フォルティス・アーラ以外の敵の全滅
2.フォルティス・アーラを撤退させる。 なお、フォルティス・アーラはHP25000以下で撤退する

敗北条件
1.味方母艦の撃墜

SRポイント獲得条件
5ターン以内に、フォルティス・アーラのHPを25000以下にする



もうボスキャラのHPが80000近くになってても驚きません。 インフレしたよな・・・
アクイラは25000以上のダメージを一気に与えれば倒すことが可能ですが
SRポイント取得を考えると、迅速に行動させないと間に合わないです。

加速がないユニットは事前にヒリュウ改に乗せて移動。
アクイラの止めにかかわらないユニットで近づく敵を迎撃していきます。

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キョウスケはマキシマムブレイクを撃つ必要があるので優先的に気力を上げたいところ。
ツインユニットのヴァイスリッターを改造しまくってるので(武器8段くらい)
エクセ姉様で倒したくないのに倒しちゃうのが難点です。

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4ターン目までにアクイラへ攻撃開始。 こいつは動かない上に
近くにいるベルグランデがなかなか邪魔で配置しづらいです。
どうでもいいけどベルグランデって車の名前みたいだな。 ←本当にどうでもいい

どこぞのアイドルグループも真っ青の多段攻撃でHPを削り、準備完了。
思ってたユニットをうまく間に合わせることができず、即席で組みました。

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ランページゴーストが発動できなかったのが痛かったですが、
改造度が高かったので何とかなった感じです。
SRXの天上天下念動爆砕剣で攻撃し、装甲を削っておいたのも効果があったかも。
ゼンガー親分の精神ポイントをケチらなきゃもっとスムーズにいっただろうにorz

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大親玉フラグを立てて去っていったアクイラ。 しつこく現れそうですね。 やだやだ。
とりあえずこの場で弾薬補給などをするため待機の指示が出されました。


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アクイラの発言について検討するみなさん。 破滅をもたらす者とか
やけに物騒なこと言ってましたが、ただ人間を滅 ☆ 殺するのが目的じゃなさそうです。

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ですよね。 つまり奴らには、人間に恐怖と絶望を与えるプロセスも重要だということ。

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ゲストの脅威も拭いきれていないというのに・・・。


父親を南極に残したままのリムを気遣い、励ましに来たゼオラたち。
ありがとう(´;ω;`) リムもちょっと元気が出たようです。

アラド「あのさ・・・ ちょっと聞いていいかな?」

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Σ(゚д゚lll) アラドてめぇ触れてはならんところをあっさりと・・・!
こういうことを平然とやってのけてもシビれないし憧れないからな?

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え!?

ちょっと驚きのごまかし方で何とかしろというリアナ。 そのとおりにクリスが話すと

アラド「なんだ、そうだったのか。 シャイン王女みてえだな」

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変なとばっちり来ちゃったね(´・ω・`) かわいそうに・・・ でもわかる


ガイアセイバーズ旗艦、エア・クリスマスでは、アルテウルが
今回の南極事件のことについて報告をうけていました。 何か悪巧みが来た感じです。

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(゚Д゚)ハァ? お前何言ってんの? 馬鹿なの?

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(#^ω^)この野郎・・・! とんでもない言いがかりをつけてきやがるぞ!
こいつは不倶戴天の敵だ。 今確定した。


それでは皆様、また次回お会いしましょう。


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コメント:
ラミアが完全に壊れたのも全部コードDTDのせいなんだ…。ヴァイサーガにもDTDモードがあります(汗)そして無限のフロンティア、無限のフロンティアEXCEEDもヨロシク!(コラ!
アクイラは生身で戦った方がいいのでは…どこの世紀末かと(笑)それと鋼龍戦隊はたくましすぎですね。
インスペクターの男性陣は二人がハゲでメキボスも生え際が…でしたね(´・ω・`)ウェンドロももしあのまま生きてたらいずれ…?(笑)
[2013/01/18 17:28] | #- | [edit]
コメントありがとうございます。

ラミアのアレを見たときはマジで( ゚д゚)ポカーンでした。
あそこまで酷くなったのか(いい意味?で)

鋼龍戦隊は今更人外が出てこようと揺るがない精神を持ってますが
初見の人に対してさすがに勇気がありすぎる行為だと思います。ゴリとかハゲとか・・・
そういえばヴィガジもシカログも(´・ω・`)酷いこと言われてたかもしれない。
しかしカチーナ中尉はもうちょっとその溢れんばかりの闘争心を収めていただきたい。
アクイラさんは確かに師匠や衝撃のアルベルトポジでもおかしくないですね。
[2013/01/19 21:09] | amada #- | [edit]
OG本編がインスペクター襲来の真っ最中だった頃に、別の歴史とはいえインスペクター撃退後の世界からやってきたシャドウミラーやエクサランスチームは、ある意味では未来人と言えますね。シャドウミラーがOG本編ではまだ存在しない量産型のアルブレードを持ち込んで暗躍している部分も、タイムスリップ物の悪役みたいな感じですし。

アクイラは設定資料のラフスケッチを見ると、なぜか大振りの剣を手にして肩に担ぐような格好で描かれています。もはやロボ乗りじゃなくてRPGの蛮族の戦士ですよ。
[2016/04/16 21:58] | tw #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

OGの時系列はまだ完全に把握してないというか
実際全然わかってないです。 お恥ずかしい・・・
プレイ中はある程度認識するんですが
いざクリアするとすぐ脳内がリフレッシュされてしまいます。
[2016/04/24 21:24] | amada #- | [edit]
シャドウミラーの世界に関しては、「エアロゲイターやオカルト関係をOG本編から抜いて、旧シリーズをインスペクター襲来まで進めて感じ」と解釈して問題ないと思います。
その先はたぶん、地上人召喚事件が起きたとしても主役部隊クラスの戦力が召喚されていない『α外伝』みたいな方向に進むんだと思います(シャドウミラーのクーデターが失敗するだけの戦力が残っていたことを考えると)。
[2016/05/21 17:34] | tw #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

エアロゲイターを抜くとなると・・・
デッド・エンド・シュート系の人が根こそぎいなくなってる世界ですか。
想像できかねるな・・・
地上人召喚事件の想像も合わせると、ホントに歴史というものは
歯車のずれが大きくあとを狂わせることになるんだと考えさせられます。
[2016/05/30 21:15] | amada #- | [edit]
『OG2』序盤にまだスパイをやってる頃のラミアからすると、異星人相手にSRXが実戦で使われた後のチームの処遇も異なっているみたいなので、そのあたりも含めると多分「向こう側」に関しては、『α』シリーズの壮大なプロローグになっている『スーパーヒーロー作戦』さえ始まっていなくて、SRXチームがデッドエンド一族とこれから関わっていく予定の世界だったんじゃないでしょうか。
[2016/05/31 17:33] | tw #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

並行世界でも歴史の進み具合が異なるというのは
なかなか興味深いですね。
とあるきっかけによって一気に追いついてくるみたいな展開も
別の物語として楽しめそうな感じです。
[2016/06/18 21:08] | amada #- | [edit]












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