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-スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズプレイ日記58- 第44話「冷たい世界(前篇)」

2017.01.21(21:00)
皆様、お疲れ様です。

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズプレイ日記第58回目です。

今回もよろしくお願いします。


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※白騎士さんサイドの態度に問題があるように見受けられますが平常運転です

 
ガウ・ラ・フューリア攻略戦。 決意の騎士フー=ルーとの戦いを制し、
鋼龍戦隊は内部へと進入しました。 次なる敵は

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ジュア=ムですな。 タコ野郎の命令にて鋼龍戦隊を待ち受ける様子。
しかしフューリーはもうここまで人材がいないのか
騎士崩れが次期諜士長とはね。 性格のアレさから見れば天職かしら。
家族思いな姿勢はいいが、差別発言が酷すぎる。
私がたまに比較対象にしてたトッド・ギネスぐらいだったらまだよかったのに・・・。

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知 っ て た


順調に進む一行。 もうすぐ中枢というところまでやってきました。
グ=め待っていろすぐに貴様の首根っこを押さえてやるぞ ( ・`ω・´)

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限度はあるでしょうが、ここならある程度は戦闘に耐えそう。
つまり、敵が我々を足止めするならここがよいということになるわけです。

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来たなコンニャロウ これまでお前ごときに目をかけてくれた騎士様を
さっそくディスっていくスタイル嫌いじゃなくないぜ。 つまり大嫌いだぜ。
ぶっ飛ばしてやる!

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周りのすべてをけなしていく安定のゲス野郎に苦言を呈する皇女様。
しかし野郎の勢いはとどまるところを知りません。 
まぁこの意見がわかるならこんなゲスにはならんでしょう(真理)。

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心のままに皇女様を批判していくジュア=ム。 責任感が強い皇女様も
ショックを受けているようでした。 ただ第3者から見ればその批判は的外れと思う。
皇女様の代の前からこの方策は続いていたとのことだったし、
むしろ皇女様は、同化政策によって衰退からの脱却を目指していたわけですから。

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地球人を下賤な民と見下すお前らの思想が自らを追い詰めているのだ。
そんな輩にやられるかってんだ。
貴様にも事情があるのはわかるが、貴様らの罪を許すわけにはいかない。

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味方戦力
ギント:ハガネ

部隊1 ゼンガー:ダイゼンガー アクセル:ソウルゲイン
部隊2 コウタ:Gコンパチブルカイザー デスピニス:エクサランス・レスキュー
部隊3 リオ:エクスバインガンナー・タイプR トーヤ:グランティード・ドラコデウス
部隊4 キョウスケ:アルトアイゼン・リーゼ アリエイル:フリッケライ・ガイスト
部隊5 フィオナ:エクサランス・ガンストライカー ラウル:エクサランス・ガンストライカー
部隊6 ハーケン:ゲシュペンスト・ハーケン アイビス:ハイペリオン
部隊7 ラミア:アンジュルグ イング:エグゼクスバイン
部隊8 ジョッシュ:フォルテギガス グラキエース:ファービュラリス
部隊9 ギリアム:ゲシュペンスト・タイプRV レーツェル:アウセンザイター
部隊10 カルヴィナ:ベルゼルート・ブリガンディ サリー:レオニシス・ヴァーガ
部隊11 ブリット:虎龍王 ヒューゴ:ガルムレイド・ブレイズ(G)
部隊12 エクセレン:ライン・ヴァイスリッター アルフィミィ:ペルゼイン・リヒカイト
部隊13 アケミ:スーパーソウルセイバーGG リューネ:ヴァルシオーネR
部隊14 カチーナ:グルンガスト参式 ラーダ:量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプN
部隊15 タスク:ジガンスクード・ドゥロ レオナ:ズィーガーリオン
部隊16 ラトゥーニ:フェアリオン・タイプS シャイン:フェアリオン・タイプG
部隊17 シュウ:グランゾン アーマラ:ガリルナガン
 
敵戦力
ジュア=ム:クストウェル・ブラキウム ヴォルレント×16 ガンジャール×20
ドナ・リュンピー×30



勝利条件
1.クストウェル・ブラキウムの撃墜

敗北条件
1.ハガネの撃墜

SRポイント獲得条件
4ターン以内に、敵を40機以上撃墜する



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入り組んだマップからの厄介なSRポイント条件。
条件達成のためには、ジュア=ムがいる開けた場所直前の敵集団まで
手を出さないといけない
っぽいですな。 これはスピードが大事。

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サラマンダーよりずっと早いアイビスとハーケンのコンビを突出させていきます。
このコンビは連続行動を活かすため、他のメンバーで第1集団の敵を削り。
艦長にはヒット&アウェイを覚えさせました。 これで攻撃してから移動もできます。
イヤッホウ!

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2ターン目にここまでこれればまあSRポイントは取得できるでしょう。
奴以外に面倒な敵はいないシナリオっぽいので、
取得後はゆっくり攻めていくこともできるはず。


しばらく戦っていると

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おお! ホントに来た。 ←失礼
誰もがびっくらこきまろの中、アルはフー=ルーの手引きがあったことを語ります。
それを聞けば誤解するのがジュア=ム野郎。 まぁ無理もないがね・・・。
残念ながら貴様らの思想にフューリーの騎士はついていけんとさ。

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はい

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(´・ω・`) もはやすべての恨みがカルヴィナさんに凝縮されておる


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パイロット能力も機体能力も申し分なし。 さすがフューリー最後の騎士だけある
(私の中でグ=は騎士ではありません)。
せっかくだからカルヴィナさんと組ませたいところではあるものの、
トーヤ君のグランティードとのタッグがよいでしょうな。
ベルゼルートのタッグには移動後ALL武器持ちがほしい。

さて、忘れてたジュア=ムですが

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カルヴィナさん憎しが極まってエースボーナスにまで発展。
憎しみってここまで人を歪めるのか・・・。 逆恨みでも侮れない。
決して侮らずに叩きのめしてやんよ ( ・`ω・´) 貴様らに対しては
我々の側にも恨みを持ってるやつはいるのだ。

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相変わらずのテンションで怒涛の攻撃をかましてくるジュア=ム。
しかしグランティード・ドラコデウスにかかればどうということもない。
貴様が憎んだあの人の一撃を受けるがいいさ!

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決着。 潔く散ったフー=ルーとは違い、ジュは最後までジュア=ムでした。

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まぁ奴も家族思いであることは確実だし、民間人を盾にしない面は
完全なるゲスってわけでもなかったってことですね。
たぶんあのタコ坊主は余裕でやるだろうから 容易に想像できる。
生来の性格はアレだけど。 あと憎しみの矛先を向けやすいところに
カルヴィナさんがいたのが不幸だったね。


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いやいやいや。 さすがに彼も大人なわけですから・・・。
そこまで責任を負ってたら、逆に部下に対して失礼じゃないかね。
皇女様も責任を負いたがってるみたいですが、今のあなたにはもっと重要な
お役目があるのを忘れちゃいけませんな。


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それでは皆様、また次回お会いしましょう。


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<<-スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズプレイ日記59- 第45話「冷たい世界(後篇)」① | ホームへ | -スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズプレイ日記57- 第43話「剣、交わる時」②>>

コメント:
アル=ヴァンとジュア=ムは単なる上司部下ではなく師弟の間柄でしたが、師匠の真意を見抜けず、功を焦って命令違反ばかりするジュア=ムが大体問題なんですよね。


アル=ヴァンはトーヤとカルヴィナ両方とリレーション効果を持ってますが基本トーヤと相性が良く、エースボーナスを使うときだけカルヴィナと組ませるのが運用方法ですね
[2017/01/21 21:27] | momo #- | [edit]
ここまで来ると、清々しすぎていっそのこと同情したくなりますね、ジュは。

それを何とかしようにも、フューリーの凝り固まった社会じゃ息苦しいにも程があると思います。(アルヴァンとか)
[2017/01/22 16:51] | フルメタ大好き #VWFaYlLU | [edit]
>サラマンダーよりずっと早い
『バハムートラグーン』ネタとは懐かしいものを。主人公の名前を自分のに変更した結果、微妙に傷ついた思い出があるなぁ。
それはともかく、エースボーナスを獲得したハーケンは女性パイロット二人以上の機体と組むだけで高火力を出せるようになるから頼もしいですね。

フューリーの政治的な動きに関して、当事者のシャナ姫やアル=ヴァンに好き勝手言えるのは、ジュのヤツが結局最後まで外野だからだったからだもんねぇ。諜士の長なんて組織のまとめ役になってたら、「言うは易し、行うは難し」が実感できたでしょうけど。
[2017/01/22 16:53] | tw #- | [edit]
 5話頃に一度うかがったものです。いまごろやっとOGMD解きました。
 ひさしぶりにうかがってみるとちょうど山場に来ているようでなによりです。ここ一週間ほどでOGMD日記読ませていただきました。
 自分の解いたゲームを人がプレイしている日記ってだいたい面白いものなんですが、Amadaさんの日記は特にていねいで楽しいなあ、と。
 そして右側を見てみるとペルソナ5とフィリスのアトリエとジェネシスという私の「買おうか買うまいかまよっているゲーム」が! すばらしい!

 OGMDは旧作に比べても操作性向上したいいゲームで新規面子も魅力的なんですけど、旧作面子の影が薄いのだけが残念でした。シリーズものを旧作ユーザーにも新規ユーザーにも喜んでもらえるように作るのって難しいんでしょうね……
 そして私はずっとカルヴィナさんとトーヤでペアを組ませており、前半トーヤ機の性能に微妙に不満があったのでカルヴィナさんがトーヤに八つ当りするのにもちょっと「あーわかるわかる」という気になってしまったり。
[2017/01/22 21:19] | いわん #.8F7RpF2 | [edit]
ジュア=ムは家族設定が追加された分扱いが良くなった気がしますが騎士から捨て駒に格下げになってるのでプラマイゼロですかね。

アル=ヴァンはエースボーナスからしてカルヴィナと組む前提になってますが相性で組むならトーヤになっちゃいますね。
て言うかステージ序盤に愛掛かっても使いにくい(´・ω・`)
[2017/01/22 22:26] | メメメ #- | [edit]
アル=ヴァン加入は原作とタイミングが異なりましたが、前話のフー=ルーとの対比で個人的な愛と皇家への忠義のどちらかしか選べなかったフー=ルーに対して、シャナ=ミア皇女が地球側に来たことで両方を取ることができたアル=ヴァンという展開でしたね。
[2017/01/23 22:16] | momo #- | [edit]
> momoさん

お疲れ様です。

最初の頃からジュア=ムはアレでしたからね・・・。
これに対して責任を負う必要はないと思う。

やはりトーヤ君と組ませるのがいいですね。
ボス前にタッグ組み直す感じかしら。
もうあまり機会ないっぽいですが。
[2017/01/24 23:40] | amada #- | [edit]
> フルメタ大好きさん

お疲れ様です。

困ったことにジュア=ムの思想のほうが一般的っぽいんですよね・・・
これから変えていくしかないですな。
最大の壁を取り払ってからね ( ・`ω・´)
[2017/01/24 23:42] | amada #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

最近あまり記事にネタを仕込めてなかった気がしたので
思いついたら外せませんでした。
なかなかショックなゲームでしたねアレ。

ジュア=ムのあれは責任ないからこその暴言ですね。
対案を出すわけでもなく、ただ感情のままに
やってしまえばいいという・・・。
諜士長になった日には遠からず組織は壊滅ですな。
[2017/01/24 23:47] | amada #- | [edit]
> いわんさん

お疲れ様です。

お久しぶりでございます。 クリアおめでとうございます!
私もようやく終わりを迎えられそうです。
年内クリアは余裕でぶっちぎってますね (´・ω・`)

P5は公式のネタバレ禁止が強すぎて
この形式のプレイ日記やったら消されそうです ((((;゚Д゚))))
Gジェネは買いました。 未開封ですがorz

OGMDは前作と比べ話数が少ないせいなのか
各キャラの個性を描ききれていない感じがしました。
だのになぜマイルズ司令にあそこまで・・・ とも。

前半のトーヤ君は確かに目立たなかったですね。
その分ドラコデウスが反則級に感じました。
[2017/01/24 23:55] | amada #- | [edit]
> メメメさん

お疲れ様です。

奴は家族思い設定がなかったらホントどうしようもなかったですな。
カロとか爬虫類野郎(名前忘れた)に匹敵するレベル。

エースボーナス、効果自体は高いんですが
ステージ最初からのタッグは想定してない奴ですね。
ラウルとフィオナのボーナスも実は持て余してました。
[2017/01/24 23:59] | amada #- | [edit]
> momoさん

お疲れ様です。

フー=ルーはつくづく選んだ相手を誤った (´・ω・`)
奴を改心させる展開で話を持っていくことも
できたんじゃないかと思いますが、叶いませんでしたね。
残念。
[2017/01/25 00:01] | amada #- | [edit]
ヴァイスが白騎士と呼ばれるのはSRXチームとの模擬戦以来な気がしますね。ラ・ギアスでデモンゴーレムや邪神相手に戦ってたときは、エクセ姉さん自身が機体名の「騎士」を意識していたかもしれませんが。

ジョッシュの機体も「騎士」を冠した機体だけどフューリーは「紛い物」呼ばわりしかしてくれないんですよねえ。スパロボDとJをつなげた結果、実は「両手に銃剣一体型の武器と格闘戦用のギミックがある盾を持ち、前方に展開できるキャノンを背負っている」スタイルでエール・シュヴァリアーと騎士機ラフトクランズに共通点が出来ているので、案外そこを含めて「紛い物」と呼びたくなるのかもしれませんね。
[2017/01/30 22:10] | tw #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

準騎士さんはヴァイスを好敵手と認めていたにも関わらず
エクセ姉様は準騎士さんを使ってキョウスケとキャッチボールしてたりして
ちょっとかわいそうになりました。

しかし空を望む騎士を紛い物と呼ぶ輩であればやむなし。
ラフトクランズへのあこがれと嫉妬から言わせてたのなら・・・
いやそうであっても許すまじ。
[2017/01/31 22:56] | amada #- | [edit]
カルヴィナさんの存在に対応して毎ターン「闘志」がかかったとしても命中系の精神コマンドはアル=ヴァン登場時のイベントのみで、しつこく狙う相手はわかりやすく「当たらなければどうということはない」機体に乗っているというのは、ジュア=ムの運のなさというか空回りっぷりがエースボーナスまで使って表現されていると言えるかもしれませんね。
[2017/02/16 16:25] | tw #- | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

なんだかんだ素質はあった奴なんですが性格がどうしようもない (´・ω・`)
努力の方向性を間違えなければアル=ヴァンのあとを継げたかも
しれませんな。 無理か。 ←ひどい
[2017/02/21 23:24] | amada #- | [edit]












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