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-スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズプレイ日記14- 第11話「惨劇の夜(前篇)」

2016.08.13(21:00)
皆様、お疲れ様です。

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズプレイ日記第14回目です。

今回もよろしくお願いします。


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( ゚д゚)

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(#^ω^)

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謎のチート技により、絶体絶命の危機に陥ったグランティードを救ったのは
ユウをはじめとするクロガネ部隊。
鋼龍戦隊の影となり活躍する彼らに五体投地して感謝を捧げます。

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なんとアクセルにアルフィミィまでいるクロガネ部隊。
他にはトウマにミナキといった民間人の方もいました。
まぁ彼らはGG繋がりでレーツェルさんにお世話になってるのかもしれません。
ゼンガー少佐が行方不明とか物騒な話も出ましたが、
あの人は殺しても死ぬわけがないので心配する意味はまるでないね。

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で、今回愚連隊夫婦が調査に向かうのは東京。
なんでも、アルフィミィが不吉な気配を感じたとのことです。
クロスゲートメガ粒子砲の影響も関係してるかもしれないですが
何かが起きる率100%じゃないですか (´・ω・`)
ミナキの言うことも一理あるというか、あまり無茶はしないでいただきたい。
アルフィミィはただでさえ前作でひどい目にあったから・・・

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おい


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新宿地区では、軍による非常警戒態勢が敷かれていました。
フューリーも地球に降りてきてるし、妥当な対応だと思います。
市民の気持ちもわかるけどね。 残念ながら、危険がその身に及ばない限り
「自分だけは大丈夫」と思ってる奴は多いのだ・・・。


はたして

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Σ(゚д゚lll) キモッ!! おい何だこれ予想の斜め上の輩が出てきたぞ・・・。
フューリーじゃないし、アインスト系でもない。 ダークブレインの残党・・・
とも違う気がしますな。 いちばん近いのは妖機人か?

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亡霊みたいなものかしら。 見た目確かにお化けっぽいけど。
しかしキモいな・・・。 シリーズ振り返ってもトップクラスにキモい。 ←しつこい

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人を喰い、街を襲う謎の亡霊。 新たな脅威の登場にビビるものの、
のさばらせておくわけにはいきません。 今こそ鋼龍戦隊出動だ!

オペレーター「アンノウンの出現情報、また新たに確認されました!」

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工エエェェ(´д`)ェェエエ工 どこもかしこも出すぎでしょ・・・。
鋼龍戦隊だけじゃ対応できないですよ。 なんで未曾有の危機が訪れてんだ
亡霊どもの一斉蜂起とかどこの世界の物語だ。
伊豆基地のレイカー司令が取り急ぎ鋼龍戦隊にコンタクトを取ろうとするも

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あのバカは本当にどうしようもない


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件のどうしようもない人はやっぱりどうしようもなかったものの、
ギント艦長の説得によりなんとかなりました。
こいつがごねたせいで間に合わず失われた命がもしあったら
あの亡霊になっててもおかしくないのではないか。

今は考えないことにしよう。 急げ今こそ発進だ!


現着した鋼龍戦隊を待ち受ける亡霊ども。
奴らの怨念がおんねんそうさせるのかは不明ですが

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念動力者のほか、3人娘やトーヤ君まで違和感を覚えていたようです。
以前にもテニアは念動力者の皆さんと同じように
邪悪なるものに反応してたりしましたが・・・。 近しい力を持ってるってことか。

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1人だけハブられたカルヴィナさん (´・ω・`)


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確かルイーナは「負の感情を集める」ために地上に現れたんですよね。
この亡霊は、どちらかというと「負の力が具現化」したものに思えるので
似て非なるものって表現なのかもしれません。
ともあれ問題は

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無限増殖という絶望をどうにかすることみたいですorz



味方戦力
強制出撃
トーヤ:グランティード カルヴィナ:ベルゼルート 
アルフィミィ:ペルゼイン・リヒカイト

ギント:ハガネ
レフィーナ:ヒリュウ改

部隊1 イング:エグゼクスバイン リオ:エクスバインガンナー・タイプL
部隊2 ギリアム:ゲシュペンスト・タイプRV アヤ:R-3パワード
部隊3 キョウスケ:アルトアイゼン・リーゼ エクセレン:ライン・ヴァイスリッター
部隊4 アイビス:ハイペリオン カチーナ:量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプG
部隊5 タスク:ジガンスクード・ドゥロ レオナ:ズィーガーリオン
部隊6 ラミア:アンジュルグ カイ:量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプG
部隊7 アクア:ガルムレイド・ブレイズ(S) ラトゥーニ:ビルトラプター・シュナーベル

敵戦力
???×16



勝利条件
1.敵の全滅

敗北条件
1.味方戦艦の撃墜

SRポイント獲得条件
4ターン以内に、敵を13機以上撃墜する



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キモさが常軌を逸している亡霊兵士。 なにげに「脱力」の消費が1なんですが
SP投げ捨てる勢いで脱力使われたらマジ戦いどころじゃないってばさ・・・。
お化けに相応しい、恐ろしい設定です。

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どこにいるかまったく見えませんが、広範囲に散らばっている亡霊ども。
マップが市街地というのもあり、空を飛べるユニットか加速持ち、
もしくは連撃や強襲などのツイン精神を使っていきたいところです。

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相変わらず機体もパイロットも優秀すぎるアルフィミィ。
しかし最もありがたいのは感応がSP15で使え回復までする精神です。
彼女がいるかいないかで攻略難易度が大きく変わると思いますね。

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亡霊の攻撃そのものに恐れるべきところはありません。
まぁ雑魚扱いよね 見た目からそうだし。
恐らくこいつらを操る親玉みたいなキモいの(ここは譲れない)がいるんでしょう。
さすがにこのシナリオは苦戦しませんな。
SRポイント条件的にも、今までのほうがよほどきつかった。


敵を全滅させ、一息つきます。 あれ、そういえばこいつらは
無限増殖するのでは・・・


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orz


それでは皆様、また次回お会いしましょう。


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コメント:
「夜の市街地が舞台で暗めなのに、敵のカラーが紫」という嫌がらせで、マップが見づらくて仕方ありませんでしたね。
真上からの視点にマップを切り替えたり、LRカーソルの活用してのユニットの位置確認に躍起になっていたせいで、「アクセルがペルゼインに同乗している」というレアなケースでの戦闘をあまり楽しめなかったのが悔しいです。まさかあの二人に掛け合いしながらの戦闘があるとは・・・
[2016/08/13 21:23] | tw #- | [edit]
……リュウセイをターゲットは分かるけど、何故にリオで?
正義の伝道者だからでしょうか?(笑)

このステージ見づらかったですね。私はPS3でプレイしてるので、解像度が高いらしいPS4ではどうなんでしょう?
まあ、書かれている通り難易度的に低いので、どうということのないステージではありましたけど。

アルフィミィの感応、助かりましたね。参戦が早いせいかペルゼインの性能は少し下方修正されてますけど、充分活躍出来ました。
このステージだけの戦闘セリフ(アクセル相乗り)もあって楽しかったです。

この亡霊兵士(後に名前は付けられます)、撃墜数の調整にはもってこいの弱敵だったんですけど、後からいやらしいスキルがつくんですよ。多分、amadaさんも嫌いになりますぜ(笑)

ではでは、暑熱に負けないプレイ日記、今後も楽しみにしてますね。長文コメント失礼しました。
[2016/08/13 22:13] | あんこだま #pk3bNQWk | [edit]
物量戦……厄介ですね。
[2016/08/14 20:37] | フルメタ大好き #VWFaYlLU | [edit]
> twさん

お疲れ様です。

亡霊兵士のマップの溶け込みっぷりは異常。
私もアクセル&アルフィミィの掛け合い、あまり聞けなかったです (´・ω・`)
セーブデータ上書きしちまっただ・・・。
[2016/08/14 22:21] | amada #- | [edit]
> あんこだまさん

お疲れ様です。

覚えてる人はいないでしょうが、アレは2話の記事で書いた内容の回収ですね。
「エクスバインガンナーのグラビティ・インパクト」による
粛清をぶちかましました。

感応はホントにありがたいです。 マイさんの負担が一気に減りました。
なんだかんだで亡霊は特殊効果のある攻撃が
面倒ですね・・・ 次のシナリオではガルムレイドが結構しんどかった。
もうばっちり嫌いになりました (´・ω・`)
[2016/08/14 22:28] | amada #- | [edit]
> フルメタ大好きさん

お疲れ様です。

この強さの敵なら3倍程度の数ぐらいならいけるでしょうが
さすがに無限力となると (´・ω・`)
こんなんチートや・・・ チーターや・・・
[2016/08/14 22:36] | amada #- | [edit]
ラマリスは特殊効果武器に分身と最高クラスに鬱陶しいですねえ。
一番の敵は見辛さですが(笑)

アルフィミィは多少弱体化したとはいえ相変わらずの大ボス仕様の機体に精神と、こんな序盤から出て良い能力ではないですね(*´ω`*)
今回命中関連が厳しめなので非常に助かります。

リュウセイは取り敢えず爆発しておけば良いと思います。
[2016/08/16 00:10] | メメメ #- | [edit]
> メメメさん

お疲れ様です。

あの野郎分身スキルまで持ってましたっけ・・・
そこまで気力上がるほど粘られたことはまだないですね。
まぁこの話数じゃ当たり前ですが。

ペルゼインは装甲、HPさえちょっと強化すれば
アルフィミィの能力もあってそうそう落ちはしないでしょう。
なるべくPPを稼がせたいですね。
リュウセイはここで消滅させて復活まで出禁にすべきだったかもしれぬ。
[2016/08/17 22:29] | amada #- | [edit]












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