ゲーム
識者「任天堂のほうこそ、動画投稿者の著作権を侵害している」
2013年05月19日14:15│ゲーム
1: 名無しさん必死だな 2013/05/19(日) 12:39:23.72 ID:RxuvG0kj0
本の虫: 任天堂、YouTubeにアップロードされた自社のゲーム動画を広告ハイジャックする決定を下す
http://cpplover.blogspot.jp/2013/05/youtube.html
YouTubeに任天堂のゲーム用制限コンピューターで生成された映像をアップロードすると、
任天堂がcontent ID match機能により、自動的に広告ハイジャックする。
広告によって発生した利益は、動画のアップロード者には配分されず、任天堂が独占する。
なるほど、ゲームは任天堂が著作権を持つわけだから、
ゲームから生成された映像も任天堂の著作権であるということなのだろう。
しかし、その映像が生成されるためには、人間による操作が必要になる。
そして、人間の操作で生成される映像に違いが出るような場合、人間の操作は著作物ではないのか。これは任天堂による著作権侵害ではないのか。
そもそも、任天堂のゲーム用制限コンピューターは、利用者の自由を不当に制限する邪悪な制限コンピューターであるから、もちろん使ってはならない。
http://cpplover.blogspot.jp/2013/05/youtube.html
YouTubeに任天堂のゲーム用制限コンピューターで生成された映像をアップロードすると、
任天堂がcontent ID match機能により、自動的に広告ハイジャックする。
広告によって発生した利益は、動画のアップロード者には配分されず、任天堂が独占する。
なるほど、ゲームは任天堂が著作権を持つわけだから、
ゲームから生成された映像も任天堂の著作権であるということなのだろう。
しかし、その映像が生成されるためには、人間による操作が必要になる。
そして、人間の操作で生成される映像に違いが出るような場合、人間の操作は著作物ではないのか。これは任天堂による著作権侵害ではないのか。
そもそも、任天堂のゲーム用制限コンピューターは、利用者の自由を不当に制限する邪悪な制限コンピューターであるから、もちろん使ってはならない。
2: 名無しさん必死だな 2013/05/19(日) 12:42:28.05 ID:gXzGmJXVP
| ヽ
rヽ | |
i. i. | l ,-,.-,.-,-,
i. i.ノ / / / / /──、
i. ∨ /二二二⊃
_,,..i. /───´ グワッグワッ
--‐''"´ i. /\
.l / .\ ヽ
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99: 名無しさん必死だな 2013/05/19(日) 13:24:01.47 ID:bRkSoOH90
なんか >>2 で無駄にウケてしまった
疲れてるのかな俺……
疲れてるのかな俺……
ガンホーの時価総額、任天堂を超える=5月13日
2013年05月13日14:22│ゲーム
1: 依頼@アヘ顔ダブルピースφ ★ 2013/05/13(月) 13:56:09.26 ID:???0
13日午前の株式市場で、ガンホーがストップ高で30%近い上昇。時価総額が任天堂を上回った。
5月13日午前の東京株式市場で、ガンホー・オンライン・エンターテイメント(JASDAQスタンダード)が前営業日に続き値幅制限の上限(ストップ高)となる30万円高(+28.79%)の134万2000円に上昇した。
時価総額は1兆5455億円となり、任天堂の1兆5342億円を上回った。
全市場でガンホーが58位、任天堂が59位になっている。
ガンホーの2013年1~3月期は連結売上高が前年同期比9.4倍の309億400万円、
連結営業利益は約73倍の186億1600万円となり、「パズル&ドラゴンズ」のヒットで業績が爆発的に拡大している。
ITmediaニュース 2013年05月13日 12時29分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1305/13/news052.html
5月13日午前の東京株式市場で、ガンホー・オンライン・エンターテイメント(JASDAQスタンダード)が前営業日に続き値幅制限の上限(ストップ高)となる30万円高(+28.79%)の134万2000円に上昇した。
時価総額は1兆5455億円となり、任天堂の1兆5342億円を上回った。
全市場でガンホーが58位、任天堂が59位になっている。
ガンホーの2013年1~3月期は連結売上高が前年同期比9.4倍の309億400万円、
連結営業利益は約73倍の186億1600万円となり、「パズル&ドラゴンズ」のヒットで業績が爆発的に拡大している。
ITmediaニュース 2013年05月13日 12時29分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1305/13/news052.html
2: 名無しさん@13周年 2013/05/13(月) 13:56:34.36 ID:xHOoDPjf0
キムチ臭い
3: 名無しさん@13周年 2013/05/13(月) 13:56:36.18 ID:+hm/hhvo0
はいはい、マンクルポマンクルポ
「進撃の巨人」ゲーム化 担当者のツイッターから判明!
1: おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★ 2013/05/10(金) 14:13:46.06 ID:???0
諫山創氏の漫画「進撃の巨人」が家庭用ゲーム機でゲーム化されるようです。
「進撃の巨人」は、「巨人」が支配する世界で、存亡の危機に瀕した人類と
巨人の戦いを描いた作品です。2013年4月にはアニメ化され、現在好評放送中。
同月にGREEにて、ソーシャルゲームとしても配信されています。
家庭用ゲーム機でのゲーム化は、Twitterで「進撃の巨人」担当者が
ゲーム化について明かしたことから判明。「進撃の巨人」担当者のバック氏は、
「ゲーム化検討はありますか?」という問いかけに対して、
「家庭用ゲームのことでしたら、詳細は言えませんが発売予定ですよー」とツイートしています。
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/09/66331.html