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第5章 アニメーション 第2節 アニメーションの応用 本節では、ボーンツールを使用したアニメーション... 第5章 アニメーション 第2節 アニメーションの応用 本節では、ボーンツールを使用したアニメーション作成に関して学習します。 第4項 ボーンツール この項で学習する内容 ボーンツールの機能について理解する。 [ボーンツール]の操作方法を習得する。 ボーンツールとは FlashCS4から新しくボーンツールが導入されました。 ボーンツールとは複数のオブジェクト同士を骨でつなぐことができ、 それらを自然な流れでアニメーションを作成することができるというものです。 3つのバラバラのムービークリップ それぞれのムービークリップを骨(ボーン)でつなぐことができる。 ボーンでつながったオブジェクトはそれぞれが連動して動く。 ・ボーンの設定はムービークリップシンボルのみに設定ができます。 ・シェイプ内にもボーンを設定することができます。 上記2つの設定に関して実際に作成してみましょう。