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前回(ボールの放り投げ)を発展させて、複数のボールに対しての衝突シミュレーションを作ってみました... 前回(ボールの放り投げ)を発展させて、複数のボールに対しての衝突シミュレーションを作ってみました。 サンプル: ↑1個つかんで投げるとエネルギーが増えて面白いです。 まずは、準備としてクラスを2つ用意します。 // Ball.as package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.geom.Point; class Ball extends Sprite { ~ } } // Test01.as package { import flash.display.*; import flash.events.Event; import Ball; public class Test01 extends MovieCl