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上田氏: 1995年に「Dの食卓」などを作った株式会社ワープに入社しました。ワープで最初に手掛けたゲー... 上田氏: 1995年に「Dの食卓」などを作った株式会社ワープに入社しました。ワープで最初に手掛けたゲームは「Dの食卓」のディレクターズカット版で、その後「エネミー・ゼロ」に携わりました。 その後、1997年にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)に入社しました。当初はゲームを作るためではなく、SCEが探していたPowerAnimator(パワーアニメーター)の使い手として、ちょっとしたバイト感覚だったんです。 その後、SCEで初めに「ICO」を制作し、2作目として「ワンダと巨象」を制作しました。2011年くらいにSCEを退社して、現在は「人喰いの大鷲トリコ」の制作に携わっています。 DS: 「ICO」と「ワンダと巨象」はPlayStation®3に移植されていますが、プログラム的にも作り直しなどされているのでしょうか。 上田氏: 移植の作業自体は海外の会社が行っていたため、あまり