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    cat2151
    cat2151 ABA gamesがBulletMLで弾幕という文化を記述し保存することを試みたのと同様に、我々はMML文法をParsing Expression Grammarで記述し保存していくことを試みてもよいのではないだろうか

    2015/06/09 リンク

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    akasata
    akasata Rmakeにもこういう機能を入れたいなぁ・・・ #Rmake

    2011/05/22 リンク

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    amateru
    amateru この発想はなかった!w

    2008/11/24 リンク

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    tohmallico
    tohmallico xmlで弾幕生成

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    yoiIT
    yoiIT 弾幕!!!!!!!

    2007/11/12 リンク

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    nilab
    nilab ABA Games :BulletML:BulletMLは、いわゆる昨今の弾幕シューティングにおける弾幕を定義するための言語です。

    2007/04/07 リンク

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    Tobishima
    Tobishima そのうち活用したいと思ってはいるけどにゃー

    2006/07/07 リンク

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    mojimojikun 弾幕記述言語!

    2005/11/04 リンク

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