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    hirokiky
    hirokiky 素晴らしかった

    2014/10/09 リンク

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    ixcioma
    ixcioma ビデオゲーム業界を主観として見た場合、発足して40〜50年となる昨今でのゲームに対する捉え方はずいぶん変化したな〜と思います。「ゲーム要素を取り入れたウェブサイト」の概念は2000年代からの新しい可能性ですね!

    2012/03/21 リンク

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    stj064
    stj064 ゲームの楽しさの要素:「収集」「競争」「協力」「学習・改善」「瞬時フィードバック」「自己表現」/かなり納得。

    2011/01/12 リンク

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    nilab
    nilab WCANで話したゲームの仕組みと楽しさの関係 : could : 「ゲームから学べる楽しいユーザー体験」

    2010/12/27 リンク

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