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    quick_past
    quick_past 聞いたわー それ5年前も聞いたわー

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    bigburn
    bigburn ガチャとイベントを前提にした国内スマホゲーは海外に持っていくと「大量のガチャ商品(パケット)をDLさせる通信インフラがない」ってことで即死するという話が

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    enderuku
    enderuku 開発費膨張と一言で言っても「ゲーム」を開発じゃなくて「射幸性の煽り方」を開発してるだけじゃん。クラッシュアンドクランレベルまで突き詰めてるならともかく。パチンコメーカーが釘の打ち方を苦労してるのと一緒

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    xxix29
    xxix29 任天堂の倒し方が一瞬で陳腐化したらしい。

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko その点Steamたのしいや

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    PYU224
    PYU224 パチンコ以上に陰での確率操作が可能で維持費が高いんだから当然。正直他に向けるリソースの為に早く潰れてくれないかな。

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    mizchi
    mizchi はやく終わってくんねーかなー

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    asahiufo
    asahiufo 日経がいうので嘘かもしれないけど、昔からスマホゲーはゲーマーからしたら大して面白く無いのは変わらない。ゲーマー以外に売れてるのが重要なんだろうなぁ。今後も宝くじ的売れ方を狙うしか無いのかしら?

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    topiyama
    topiyama 据置機で起きた開発規模肥大化がスマホゲームでも起きている。そうするとM&Aとか起きるかな。/なんだかんだでgreeやるな。

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    kaipu1224
    kaipu1224 似たようなゲームばっかだし飽きるわな

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    nakakzs
    nakakzs 正直何を今更感が。ソシャゲの極少数の勝ちと圧倒的多数の負けなんて、撤退のペースで分かっていたこと。今はむしろ「スマホコンテンツがどこまで続くのか」を考慮するフェーズに入ってるんじゃないかと。

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    higamma
    higamma とりあえずミリマスも豪華なフラスタ作れる様になってほしい。

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    momyami291
    momyami291 無限に伸び続けるとか思ってたら、それこそ頭おかしいだろ。廃課金者だって数に限りあるんだし、彼らが課金するゲームにも限りある。

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    dissonance_83
    dissonance_83 そりゃどういうものも需要には限りがある訳で青天井と思う方がおかしい。そもそも収集欲や射幸心を煽る手口で儲ける方式のゲームをビジネスの主軸に据える企業も正気の沙汰とは思えない。

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    acealpha
    acealpha このニュースはオフショア失敗というだけで今グリーはスマホアプリで相当盛り返してるぞ むしろ海外撤退で日本注力ってのは日本ガチャゲのが儲かると踏んでるはずだ

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    neogratche
    neogratche ブレフロもガチャやめるとは言ってるけど、結局は「新キャラいっぱい導入して買ってもらう」という根本的な商法は変わってないんだよなぁ。マネタイズって難しい

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    beerbeerkun
    beerbeerkun ゲーム専用機が見直されてる一方でこの動きはターニングポイントっぽい

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin あれ、グリーは復活したんじゃなかったっけ?

    2017/07/08 リンク

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    lifefucker
    lifefucker グリーはだいぶ持ち直してる。DeNAはどうぶつの森コケたら結構やばい。

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    kalmalogy
    kalmalogy スマフォ市場で失敗した時期のGREE単体の業績をベースに市場全体を語るダメ記事/リッチ化で開発予算が上がるのは既定路線だが、同時に売上高も伸びて月商1億前後の生存圏も広がっている。

    2017/07/08 リンク

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    hazardlamp0855
    hazardlamp0855 今はグリーよりDeNAの方が心配。野球以外で調子良い事業あったっけ?

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    p98242
    p98242 どうぶつの森が名作だったら大抵のソシャゲが死にそう。ガチャゲー以外だとポケモンGOのスポンサービジネスが成功してると言えそうだけど、位置ゲーとして他社が追随出来ない所まで来てる。

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    hugie
    hugie ガチャゲーがレッドオーシャンまっしぐらなのはわかってるんだけど、マリオランでアレだとどうやって儲けたらいいのか。

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    algot
    algot ソシャゲってのはユーザー全体のたった5%の廃課金者の取り合いでしかないから、泡沫アプリはリリース数ヶ月で消える運命。そしてサービス終了すると投じた金が無駄になるから益々ランク上位アプリに人が集まる。

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    teto2645
    teto2645 いやいや持った方だよ。

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    teitei_tk
    teitei_tk 16年度のスマホゲームの売上高は15年度比2%増の9450億円で、17年度も微増の見通し。状況はすでに限られたパイを巡る消耗戦の様相だ。大作主義がはびこり失敗時のリスクも高い。

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    zyzy
    zyzy 今までの市場の流れ見てたら「ガチャだからダメ」なのではなく「ガチャ以外マジでどんなにトライしてもダメだったので、一部の強ガチャ系以外残らない」という状況だとわかろうものを……。

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    albertus
    albertus この記事のおかげで、今までほったらかしだったGreeの退会を正式にしました〜

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    peppers_white
    peppers_white インディーはパソコン買う人が減ってアプリそのものが海外産ばっかりに

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    atsushifx
    atsushifx 数年前からレッドオーシャンなのは常識だと思っていたが。ゲーム終了の記事 http://gamebiz.jp/?p=188308 を見れば分かるように1年持たないゲームも多い。

    2017/07/08 リンク

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