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    chizzu
    chizzu なるほど〜

    2011/08/11 リンク

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    FUNER
    FUNER appleデザイン、ジョナサンアイブ・ディーター・ラムス

    2011/02/18 リンク

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    nakagawax
    nakagawax ディーター・ラムスのグッドデザイン10の原則。それにしても、素晴らしいデザインの数々。

    2010/10/07 リンク

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    nilab
    nilab 実は60年代のBraun製品が、Appleの成功のカギを握っていたらしい!?:「ジョナサン・アイブ」「アイブのデザイン哲学の核(中略)プロダクトデザイナーのディーター・ラムス。彼は50年代~60年代にかけてBraunにデザインを提供」

    2010/06/29 リンク

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    tam93
    tam93 ディーター・ラムスのグッドデザイン10の原則

    2010/04/08 リンク

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    f-shin
    f-shin 「『パクリ』じゃん!」←言った言った。

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    kkana
    kkana 良記事

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    webmarksjp apple

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    pitworks ディーター・ラムスのグッドデザイン10の原則

    2008/06/04 リンク

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    akz
    akz プロダクトデザイン

    2008/03/17 リンク

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    himagine_no9
    himagine_no9 これは確かに興味深い。でもジョナサン・アイブと言えば、初代 iMac 以後しばらく続いたトランスルーセントのデザインをやった人物でもある。それに触れないのはちょっと不満‥‥。

    2008/03/07 リンク

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    HisaPon
    HisaPon これは良記事。Braun製品の写真がキレイ。

    2008/03/03 リンク

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    onweboo
    onweboo

    2008/02/03 リンク

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    VoQn
    VoQn いやはや。ブラウンもすげぇ良いデザインよね

    2008/02/02 リンク

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    walkinglint
    walkinglint > この「シンプル」と「誠実なデザイン」への情熱はIveがインタビューを受けたり、プロモーションビデオに登場する際に常に唱えていることで、それはディーター・ラムスのグッドデザイン10の原則の核心でもあります。

    2008/02/01 リンク

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    isgr
    isgr グッドデザイン10の原則

    2008/01/31 リンク

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    ricebread
    ricebread グッドデザイン10の原則。プロダクトに限らず、webとか様々なデザインについても言えるところがあるように思える。

    2008/01/31 リンク

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    bunchan98
    bunchan98 パクってなんぼ。パクるのではなく、消化するということかな。

    2008/01/31 リンク

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    sankaseki
    sankaseki [!GTD::資料(いつか読む)]実は60年代のBraun製品が、Appleの成功のカギを握っていたらしい!? : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン)

    2008/01/31 リンク

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    Pandasista
    Pandasista GIGAZINE でも らばQ でも読んだ気がするが、ブクマしておこう。 同じテーマを扱った比較対象として。

    2008/01/31 リンク

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    nextmedia
    nextmedia プロダクトデザイナーのディーター・ラムス。彼は50年代~60年代にかけてBraunにデザインを提供していたと同時に過去と現在そして将来のApple製品の道しるべにもなっているといっても過言ではありません。

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    t2taro [Apple/Mac][デザインストーリー]

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