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“退化”した開発体制によって燃え上がるクリエイター精神がある! 『NightCry』ディレクター・河野一二... “退化”した開発体制によって燃え上がるクリエイター精神がある! 『NightCry』ディレクター・河野一二三氏インタビュー【闘会議2016】 “闘会議2016”会場で河野氏を直撃! 2016年1月30日~1月31日、千葉・幕張メッセにて開催された、ゲーム実況とゲーム大会の祭典“闘会議2016”。ヌードメーカーの新作ホラーアドベンチャーゲーム『NightCry』が、“デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016”のブースにて、初めてプレイアブル出展されていた。これを記念して、同メーカー代表で本作のディレクションを務める河野一二三氏(文中は河野)に、開発エピソードを語ってもらった。 インディーゲーム開発ならではの課題を乗り越えて…… ──今回のプレイアブル出展は、開発の途中経過がなかなかアナウンスされず、待ち望んでいたファンやバッカーが心配していた中での、サプライズ的な意味合いがあったと思い
2016/02/05 リンク