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ゲーム業界における知的財産権の重要性とは。任天堂をはじめ,国内メーカー5社の法務担当者が登壇したセ... ゲーム業界における知的財産権の重要性とは。任天堂をはじめ,国内メーカー5社の法務担当者が登壇したセミナーレポート ライター:高橋祐介 2025年1月10日〜12日,東京ビッグサイト(国際展示場)にて東京eスポーツフェスタ 2025が開催された。その初日,コンピュータソフトウェア著作権協会(以下,ACCS)による知的財産権に関するセミナー「ゲーム業界における知的財産権の重要性について」が行われた。 登壇したのは,奥山幹樹氏(カプコン 法務・資産管理統括知的財産部部長),西浦光二氏(任天堂 知的財産部担当部長代理/弁理士),西村智稔氏(コーエーテクモホールディングス 常務執行役員・管理本部副本部長 法務担当),桝本菊夫氏(セガ 上席執行役員コーポレートデベロップメント統括本部長),村瀬俊介氏(コナミデジタルエンタテインメント 法務部・知的財産部 部長)の5名。ACCSの専務理事,久保田 裕氏が