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    taka-p
    愛があった。

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    unknownlabel
    最高に面白くて楽しい記事でした!

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    Wafer
    セガは倒れたままなのか

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    junnishikaw
    セガマーク3〜ゲームギアのスプライト倍角機能は先代SG-1000、SC-3000が持ってた機能だからそのまま継承したんだと思う。

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    tamasuji
    世の中の99.99%の人は知らないし興味もないと思われる記事。

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    shinji
    “今日の4Gamerには赤くて白いゲーム機の記事が何本か載っているはずだが,そんなことよりセガハードである”

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    cooking_kawasaki
    気が効いた機能設計したハード屋と、使い込んでそのことを知ってるソフト屋がいて、非常に深い話になってて、面白い記事だった。

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    jzunkodj4y
    あえてFC40周年特集記事が並ぶ中にこの記事をブッ込む4Gamerの漢気

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    m50747
    頼むマスターシステムミニ出して!

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    ysync
    「オパオパも困っちゃいますよね」するっとこういう合いの手入れられる4ガメならではの良い記事だな。

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    wata300
    ファミコン40周年記念のファミコン年表の「1983年」欄に記載があることでおなじみSG-1000のインタビュー記事。佐藤秀樹氏が当時想定外に売れたことをよく話すけど石川雅美氏的には当時売れた実感はなかったとのこと。

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    gpx-monya
    セガ的には売れたと言っても世間的にはじゃないほうのハードなんだよなぁ。でもマスターシステムやゲームギアまでの源流になってるハードなので意義の大きい存在なんだろう。

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    repon
    SC-3000 欲しかった……親への交渉があえなく失敗し、紙に書いたキーボードを叩いてたな。あと電気屋のいけ好かない同級生に土下座しろと言われながら、店のPC触らせてもらった。

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    yamuchagold
    「あっちの記事の機材提供も筆者」物持ちが良いなあ。

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    takeishi
    あっちが40周年ならこっちも40周年なのだ

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    bml
    世の中ファミコン40周年にセガハード記事を掲げる4gamer

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    smile4u
    “そんなことよりセガハードである。” うむ

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    se-mi
    ASCIIがセガにもMSXで声をかけていた(なぜ断ったのかは不明)・メガドラ後方互換の話がなければもう少しパレットが良かった・他社ハードより業務用ハードを目指してた・幻のSC-5000は実はSC-3000H

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