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自主性と作家性を兼ね備えたアニメーターを支える「鉄拳」の開発文化とは。その秘密が語られたセッショ... 自主性と作家性を兼ね備えたアニメーターを支える「鉄拳」の開発文化とは。その秘密が語られたセッションをレポート[CEDEC+KYUSHU 2024] ライター:箭本進一 3D対戦格闘ゲーム「鉄拳8」(PS5 / Xbox Series X|S / PC)では,実際の格闘家の技をモーションキャプチャし,リアルな動きを作り出している。しかし,実戦的な格闘技における技と,ゲームで映える動きは大きく異なる。そのギャップを埋めるのが職人芸を持つ3Dアニメーターなのだが,この背後にはシリーズを通して育まれてきた開発文化があるという。 開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2024」で行われたセッション「鉄拳アニメーションの流儀」で,バンダイナムコスタジオ所属,鉄拳アニメーションディレクターの山岸剛朗氏がその秘密を語った。 バンダイナムコスタジオの山岸剛朗氏 山岸氏は「鉄拳7」で州光,リロイ