エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
世界900万DLを突破している「クラッシュフィーバー」,中国でのサービスも開始 クラッシュフィーバー ク... 世界900万DLを突破している「クラッシュフィーバー」,中国でのサービスも開始 クラッシュフィーバー クラッシュフィーバー 配信元 ワンダープラネット 配信日 2018/01/25 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 世界累計900万ダウンロードの『クラッシュフィーバー』、本日より中国市場にてサービス開始! スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売を行うワンダープラネット株式会社(本社:名古屋市、代表取締役社長CEO:常川友樹、以下当社)は、株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:守安 功、以下「DeNA」)との協業により、スマートフォンゲーム『クラッシュフィーバー(中国語名:粉碎狂热)』を中国市場にて本日よりサービス開始したことをお知らせいたします。 なお、本ゲームは当社が開発運営におけるサポート業務など