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    you21979
    you21979 軽ければ・・・

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    komz
    komz 会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ

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    bzb05445
    bzb05445 デモ絵が可愛いのも勝因だよな。

    2015/01/21 リンク

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    richard_raw
    richard_raw Live2D一本でやってきた、って凄い執念ですな。

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    timetrain
    timetrain 俺妹ゲーム版の技術か!たしかに最近はポリゴンよりきれいな二次元の動く絵があるが、これか

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    root
    root 未踏

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    waman
    waman 『『Live2D』を使えば、この「かわいらしいキャラクターイラストが、3Dにした途端にかわいくなくなってしまう」という問題を解決し、日本独特のキャラクター文化をそのままに表現できる。』

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    shinagaki
    shinagaki カオスだもんね!でみた

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    kairi-m
    kairi-m 一度使ってみたいですな。

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    tunacook
    tunacook エンジニア10人しかいないのか

    2015/01/20 リンク

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    ka_ko_com
    ka_ko_com Live2Dの話か。 …… 会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ

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    strategic
    strategic 世界を変え得る、100年先まで残る技術だと自分が本当に信じているようなものであるなら、競合の1つや2つが出てくるのは当たり前のこと。守って攻めて、ライバルとも一緒になって発展させていく。

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    gcyn
    gcyn すごいねー!/会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ - エンジニアtype

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    makou
    makou あっ、この間の。

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    datemakio
    datemakio これはすごいな。ドラクエで採用して欲しい

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    IGA-OS 執念。チャンスを捉える判断。

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    gorodoku 「こうしてパラッパラッパーが完成したのであった」

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    MasaHero
    MasaHero いまいちemoteとの違いがわからない

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    indication
    indication 何かに使えそう

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    quabbin
    quabbin お。これは期待。MMORPGやFPSに適用したら面白くなりそうだ

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    peroon
    peroon “『Live2D』1本に絞って技術開発を続けてきた” すごい

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    arcadia_1159
    arcadia_1159 俺妹のゲームで使われていたな。自然な感じで良かった。

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    GENS
    GENS まどかアプリのやつか。3Dキャラゲーでるの楽しみ。360度用に自動補完してくれるのか、30度ごとにベタで作ってるのか。

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    elu_18
    elu_18 “会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ - エンジニアtype” http://t.co/SkHlBBEC4I

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    kuzumaji
    kuzumaji そんなにギリギリの状態だったんだ…

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    kuippa
    kuippa 浮世絵的アプローチ。

    2015/01/19 リンク

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