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PVRTCの圧縮について、ちょっとした補足。 画像の圧縮についてはこちら [Unity3D]iosアプリサイズを節約... PVRTCの圧縮について、ちょっとした補足。 画像の圧縮についてはこちら [Unity3D]iosアプリサイズを節約する http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-140.html ■PVRTCの正方形縛り どうやら、Unityは画像をPVRTC形式で圧縮する場合 画像を「正方形」に強制的に変換するらしい。 (※PVRTCは正方形の縛りがあった) 正方形への変換は「引き伸ばし」で行う模様。 この辺りは、別に正方形でなくても圧縮できていたので見落としていた。 PVRTC formats require textures to be square (width equal to height)Texture 2D(Unity Manual ) http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Textures.html
2017/07/06 リンク