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『ヴォーパルス』のデザイナーズノートに触発されて、私もデザイナーズノートを書いてみました。 デザイ... 『ヴォーパルス』のデザイナーズノートに触発されて、私もデザイナーズノートを書いてみました。 デザイナーズノートというより、過去の記憶をたどっただけの稚拙な文章ですが、ご興味があればお付き合いください。 『Tunnels&Tricks』のきっかけ 『Tunnels&Tricks』は「花札でトリックテイクをやったらどうなるのだろう」という思いつきが原点です。 花札は12スート(1月~12月)で、1スートにつき4枚ととらえることができますが、それではゲームにしづらいので4スートで、1スートにつき12枚ととらえればトリックテイクになるだろうと思いました。で、世の中にトリックテイクとセットコレクションをあわせたゲームが存在するかリサーチしたところ、手札で役を作るトリックテイクはあるものの、獲得したカードで役を作るゲームを見つけることができなかったので、開発を進めることにしました。2010年12月のこ
2011/07/11 リンク