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松田未来 コミケ104二日目東ホ38b"TEAM Firebird" @macchiMC72 「キャラクターを作る」ことと、「キャ... 松田未来 コミケ104二日目東ホ38b"TEAM Firebird" @macchiMC72 「キャラクターを作る」ことと、「キャラをデザインする」事は似てるけど結構違う。後者は絵面の問題であることが多く、前者はストーリーと密接に関係している(と思う)。このまとめhttp://t.co/rxe6bEjTはその前提がごっちゃになってるかな。 2011-11-23 23:46:46 松田未来 コミケ104二日目東ホ38b"TEAM Firebird" @macchiMC72 漫画の場合色々やり方はありますが、絵が最初でも設定が最初でもやることは一つ「人生をひとつ作ること」になります。どこまで掘り下げるかはケースバイケースとはいえ、それが浅いとキャラが薄っぺらくなります。メインキャラは履歴書を書けるぐらいには色々考えますね。 2011-11-24 00:05:28 松田未来 コミケ104二日目東
2011/11/26 リンク